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迷いながらやるHUD研究(27)ヒラ習得への下準備・・・レイアウト変更と技能配置の先祖返り

公開
少し前から学者をやりたいなーと思っているのだけど、
学者でPTに対してバリアを張る場合、PTリストにその残量バーが表示される。
なのでPTリストを目立つようにせねばならず、
この前提のもとに又レイアウトを変えた。XHBが右から左にずれて、
リキャスト確認用ホットバーが増えている。

PTリストは、目立ちすぎてソロ時には邪魔感があるので、
別途HUDオンオフマクロにも手を加え、普段は消せるようにした。

又、メインジョブがガンブレイカーから戦士に戻りつつあるのだけど
戦士での戦闘開幕の動き(トマホーク>斜めに動きながらオーバーパワー)を意識すると
今までガンブレイカーで研究してきた技能配置では、どうしても対応出来ず、
試行錯誤した結果、技能配置をHUD研究(20)で設計した配置までほぼ戻すことにした。
(スプリントがオンスロートに変わっただけ)

https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31733040/blog/4553371/

これまで得た知見を基に、いろんな修正は掛けなければならんが、
やはり自分の頭で考えた技能配置がしっくりくるし、考えすぎの所もあったようだ。

フォーラムにホールド操作の拡張を要望した。
その際いただいたコメントで、ホールド操作左右切り替えの練習のおすすめがあったが
やっぱり何度やっても、違和感と間違いが頻発して慣れる気がしない。
当面ホールド操作とWXHBの併用に戻した。もう仕方ないと思う。

前回
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31733040/blog/4562683/
次回
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31733040/blog/4587417/

0回目(最初から読む):
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31733040/blog/4523489/
コメント(4)

対象のコメントは、投稿者によって削除されました。

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Barst Dosucalt

Tonberry [Elemental]


HUDって何でこんなに自由自在に変化していくんでしょうかねぇ。

このUIは左から右に移動させた方が明らかに視認性が良かったのに、結局左に戻るんか~~い!!
みたいなツッコミを自分で入れたり。

例えばLog表示って、左から右に読むので右側に置いた方が明らかに読みやすいんだけど、自分のHUDでは左側に全部追いやられた形になってしまいました。

そうやって理由があって変更されていくのだけれど、なんだかもやもやしたり。



各プレイヤーのHUDの変化は、そのプレイヤーの成長の軌跡なんだろうなぁと最近感じます。

スキル配置も同様かと。

Rekka Whitestone

Ultima [Gaia]

そう、成長の軌跡 変わっていくことそのものは前向きに捉えてます。
このHUD研究、なんで勝手にシリーズ化して、誰に聞かれる訳でもないのに書き続けてるかって、
その変化の過程を記録して、後から資料に使ったり懐かしむためだったり、スキルアップに使いたいからですのでね。
これも一つの思い出。
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