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⑨のパーフェクトまーじゃん教室!その1

公開
みんなー!
⑨のまーじゃん教室はじまるよー!


【次の記事】
⑨のパーフェクトまーじゃん教室!その2

一行目からタイトルを回収していくスタイルで始まりました、なんとなーくで勝てる様になる麻雀教室。以降は⑨成分皆無なので、悪しからず(*‘ω‘ *)

1個前の日記で書いたとおり、超初心者がFF14のドマ式麻雀初級で勝てる様になることを目指す記事でございます。

さてさて、ここからは少しだけ真面目に書いて行きまふ。


まず最初に、超初心者が覚えた方が良いかなと思うことは、以下の3つです。

①負けない事
②投げ出さない事
③逃げ出さない事

・・・違う違う。それは、どこかのバンドだ。

こっちです。
①振り込まないこと
②鳴かないこと
③勝負しないこと

麻雀は点取り合戦、陣取り合戦みたいなもので、4人で決まった点数を取り合うゲームです。振り込まなければ(自分の出した牌で誰かがアガる)誰かがツモ、つまり自分で引いて来た牌でアガらない限り基本的に自分の点数は減りません。

なので、勝ちたい場合、まずは「振り込まない事」これが一番大事になります。自分以外の誰かがリーチした場合、相手の待ちが読めないなら全力で逃げれば良いのです。



そんなこと言われても何が相手の当たりか判らないよ(*ノωノ)



大丈夫です。麻雀のルールでは、相手の当たりは判らなくても相手のハズレは誰でも判る様にできていますので安心してください。
それでも相手のハズレ牌を自分で持っていないことも有るでしょう。その時は、エイヤッ!!!て感じで諦めて要らない牌を捨てちゃってください。それで当たったら、もう事故です。


麻雀のルールの一つに、「自分の捨て牌に有るものでロン(他の人の牌でアガる)してはいけない」と言うルールが有ります。これを使って安全な牌、安牌(アンパイ)を導き出すのです。誰かがリーチしたら、その人の捨て牌を見て、自分の手を崩してでも逃げちゃうのが良いです。

有る程度麻雀が分かってくると、場に出ている4人の捨て牌とリーチに出した牌から、相手の当たり牌が判る様になるので、勝負に出るのも良いでしょう。

②鳴かないこと、これは鳴いた場合(ポンやチーをした場合)は、鳴いた牌は自分の手に入りますが、その代わりに牌を捨てなければならないので、誰かに振り込む確率が上がります。なので、初心者は鳴かないことで点数が減るのを防ぎます。

③勝負しないこと、これも同様です。相手がリーチしている時に自分の手を優先して相手の捨て牌に無い牌を捨てることは振り込む確率が上がります。

⑨のまーじゃん教室1回目は、「自分の点数を減らさないこと」がキーワードでした。

ではでは~(*‘ω‘ *)ノ


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