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4.xからのバトルと武具投影まとめ

公開
「今どういう仕様になったんだっけ?」と思った時に見るやつ
俺用にざっくりしたまとめ方になってるからちゃんとしたことは
パッチノート一覧から4.0~4.2を見てもらえたらいいなと思う。

0.属性廃止
そのまま。防風、防土といった接頭詞のアイテムも廃止。
薬は各色のピグメント(カララントの材料)に入れ替えられている。
属性マテリアはマテリア合成の材料にはなるがつけても効果はない。
守護神によるステータス差ももともと誤差だったが完全に廃止された。


1.バトルクラスのアディショナルスキル廃止
代替として「ロールアクション(ROLE)」が実装された。
TANK,DPS(R),DPS(M),HEALERごとに便利なスキルが
まとめられていて、Lvごとに開放されていく。


使い方はアディショナルスキルと同じ。チェックして活性化。
あとはショートカットに放り込む。

クラスの方が活性化できるロールアクション数が多いが
ジョブスキルが強力なため、あえてクラスで戦う場面は普通ない。
ギャザラー・クラフターのアディショナルスキルは残留。


2.サブクラス廃止
転職条件は
クラスレベル30以上
メインクエスト『青葉の思惑』をクリア


ちなみにメインクエストをクリアしていない場合
転職クエスト自体が表示されない。
もしLv30以上で転職してないならギルドマスターの所にGOだ。


3.スキル改変
ストーン→ストンラ→ストンガは全て1つにまとまる。
エアロ→エアロラも1つにまとまる。
エアロガは範囲技なので別枠。
ケアル、ケアルラもMP効率が違うので別枠。


またスタン・バインド・ノックバック効果のあるスキルには
攻撃力が付与されなくなった。少しでもDPSをあげようとして
このあたりを使ってた人は無意味になってるので要注意。

(リペリングショットもただ下がるだけで攻撃力はついてない)
※ナイトのシールドバッシュは例外として威力が付与されている。

全体的なスキル数が減ったのでショートカットに余裕ができた。
バフやDot関連の手間が減ったジョブも多い。
……それが好きだった!というヤツも中にはいるだろうが。

タンクの防御スタンスは全員Lv30から使えるようになった。
あとナイトは範囲攻撃が増えてる。トータルエクリプス。
Lv46超えてるやつはアクションリストを確認してみるといい。

細かいこたジョブガイド見よう。

Q.実際の体感的な問題知りたい
A.ロール・ジョブごとの特色がかなり色濃くなったんでDPSは火力出すのに集中。
ヒーラーは回復に集中、タンクは生存と敵固定に前よりも集中するように。

3.xよりタンクが柔らかく感じるのは気のせいじゃないがタンクのせいじゃない。
戦士、詩人、機工士はだいぶ感覚変わってるからスキル詳細よく見て木人殴れ。


4.ジョブHUD
ジョブごとの特色バフやスキル効果を特殊なHUDで表示する。
HUD設定から簡易表示に切り替えることも可能。

詳細はアクションリストから「ジョブHUDの解説を表示する」。


5.武具投影はLv15から可能
ベスパーペイの染色クエストお姉さんが武具投影も担当。
こっちのクエストをやると後半の街での武具投影クエストは
受けられないが、こだわるヤツ以外は好きにすればいい。

(後半の街はLv50。昔はここまで来る必要があったな)

ベスパーペイ、船着き場の近くにミラージュショップ開設。
後半の街にあるミラージュショップと品揃えは同じ。

媒体は「ミラージュプリズム」1種類に統一された。
秘伝書を使えばLv15以上の調理師以外のクラフターが制作可能。
ただし材料は変わってないので実質完全自作はLv26以上から。

ちなみに武具投影を解除するミラージュディスペラー、
無装備に見せるエンペラーシリーズはエーテライト・プラザ付近の
交易商人たちも売っているので活用するといい。

リムサ・ロミンサ:<ブルゲール商会>バンゴ・ザンゴ
グリダニア:<黒兎堂>マイセンタ
ウルダハ:<アシュガナ貿易>ロリッヒ

ちなみにギサールの野菜や種族服も売ってる。地味に便利だぞ。
アラミゴやドマやイシュガルドの交易商人はわかんねえのですまん。


6.ミラージュドレッサーとミラージュプレート
ちょっと特殊。4.2(2月1日)で追加されたんでまだ手探り。

ドレッサーは媒体1つを消費して、投影用として保存する。
プレートは投影用の組み合わせを固定して持ち歩くためのもの。
プレートを使うと今の装備にプレートの内容を一斉に投影する。
投影条件が合わない部分は投影されない。


「投影用」になったものは手元から完璧に消えてなくなる。
「プレート」は都市部でしか使うことができない。
「愛蔵品キャビネット」に入るものはなくならない。
(キャビネットに入れてからドレッサーで選ぶことができる)

染色はプレートに登録した状態でサブメニューを出し、
保存時に指定数のカララントを使用することで可能。
プレートを変えるとその分、カララントが必要になる。

ただし、「投影用」のものは入れたときの色が平時になる。
いつも黒で使うものは黒に染めてからドレッサーに入れれば、
毎回黒のカララントを使わなくても黒いまま使える。
(愛蔵品はキャビネットに入れると脱色されるのであきらめろん)

ダンジョンやフィールドで着替えたいものや、
それ1つだけをつけたり外したりしたいものは持ち歩く。
コーディネートとしてしか使わないならドレッサーに入れる。

というのが今のところの最適解。まあ使ったほうがたぶん分かる。


▼ちょっと関係あるかもしれないからついでのやつ▼

7.チョコボかばん
チョコボが70枠まで荷物を持ってくれるようになった。
バディ解放が済んでいれば呼び出していなくても使用できる。
マイキャラクターから呼び出すことができる。


8.手持ちスタック数変更
今まで99ごとに1枠だったのが、999で1枠になった。
チェストのもの、リテイナーのものも999で1枠になる。
マーケットやトレードでは今までどおり99ごとが最高。


9.メインクエスト、クラス・ジョブクエスト誘導
受けられるメインクエストやクラス・ジョブクエストがあると
左上にクエスト名が表示される。
オプションから消せる。
タッチするとクエストのある場所がマップで表示される。
コメント(1)

Shadivahl Tona-qimil

Mandragora [Meteor]

へーえ忘れてることがあったぜ。

・命中廃止
ダイレクトヒットに変更。ヒットとクリティカルの間のもんみたいな。
まあ命中がなくなった代わりに火力が上がったんだと思いねえ。

・全方位で受け流し発動
前方以外でも受け流すようになったんで、タンクが敵を前にまとめない場合がある。
予兆が来るんでもなきゃ、そいつを倒す番になってから下がりゃいいって考えだな。
俺は前方にまとめたほうがいいと思うけどね。

・マテリアは自力回収可能
ミュタミクスに引っこ抜いてもらわなくてよくなったよ。
ランクの低いマテリアならほぼ100%で回収できるから使いまわそうね。
オマケで言うとマテリア装着に必要だったコールマターも廃止された。
一時期高値で売却できたが今は元値に戻ってるな。まァ使い道はないぞ。

・ノックバックやスタン、飛び退きなどのスキルから威力削除
ナイトのシールドバッシュには威力がついてるがそれ以外は大体ナシになった。
火力欲しさにやってた奴らは気をつけるこったね。つかまずはスキルを要確認。
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