/p ダスト誘導外周で適当に捨ててください。
/p メテオストリーム回避場所(Aで頭割り)
/p ST
/p D1 D2
/p MT
/p D3 D4
/p H1 H2
/p A
/p ゴーレム担当…MT:赤、ST:緑、DPS:青(即死割合ダメ効きます)
/p 最後のゴーレムで集合、マーカー2回目でスプリントダッシュ(それでもダメなら運が悪かった)
/p 天地フェーズの竜はレベル5デスで倒してください
/p 龍神カータは全員で超硬化受け、1回目マーカー消えたら超硬化してください
/p タゲが飛ぶためマイティ+ホワイトウインドはしないように
補足
マーカー1回目スプリントだとスプリントが早く切れてしまって事故る可能性が上がる
2回目同時でも足りなくなるがそれで事故ったら運が悪かったと思うこと
D5編成も可能、その場合はゴーレム緑をMT、赤青をDPSで処理する
その場合に天地の竜はすぐに即死させないと死人が出る
/p 龍神の概要
/p 龍神詠唱→バハクロウなので超硬化受け
/p ファイア先奇数回→ソロ受け、偶数回全員受け
/p サンダー範囲受けてもいいから離れる(要注意デバフ欄凝視)
/p ネール中心円範囲後散会→グラビデ弾3発→ネール下で頭割り+ファイア受け→超硬化バハクロウ受け
/p カータマーカー1回目が消えたら全員超硬化詠唱して2発とも受ける
/p 以下ループ
/p もし5人以下ぐらいに減ってきたらファイアは全受けする
/p ホイッスル+月の笛+ファイナルで4%ほど削れるらしいのでネール10%切ったら各自の判断で使ってください。
侵攻4超硬化タイミング
P1
1回目:開幕ヘイト確保後すぐ
2回目:1回目スターダスト詠唱終わったぐらい(レイヴンビーク受け)
3回目:頭割り+爆発が終わってネールさん飛んできたら北を向けてから超硬化(爆発に合わせるとネールさんが南向いたまま範囲が来るので非推奨)
4回目:3回目終わって吸血1回ぐらいしてすぐ
ゴーレムフェーズ
緑受け持つ場合は即隕石食わせて超硬化
天地フェーズ
1回目:着地or天地前(着地に合わせると天地まで継続しない可能性アリ)
2回目:1回目終了後すぐ
3回目:鎖デバフ来て無ければ雑魚沸いてすぐ
竜神フェーズ
1回目:竜神詠唱見えたら(バハムートクロウ受け)
2回目:頭割+ファイア終わったらすぐ(バハムートクロウ受け)
3回目:1回目カータマーカー消えたら(着地に他の人を巻き込む可能性アリ+HP減ったまま超硬化に突入するとそのまま落ちる可能性あり)
竜神は動き回るので上記以外の超硬化は厳しいのとダメージ的にあんまりやる必要無い
火力次第でP1の4回目と天地3回目はあったり無かったり