閲覧頂き誠にありがとうございます。
当記事は2026年1月6日に実装された至天の座アルカディア零式:ヘビー級を固定を組んで実装週に攻略した時の状況や感想等を書き残した備忘録です。お見苦しい構成や内容でありますが、どうぞ最後までお読みいただけたら幸いでございます。
4層を踏破したのが1月11日、今文字を打ち込み始めたのが1月12日…記憶は誇張され、改変されない内に覚えてることを一通り書いておこうと思い。書き始めました。
(月曜日に4層踏破→火曜消化とかだったら1ヶ月くらい先延ばしにしてサボってたかも…。)
記事の構成としては
・各層の感想
・まとめ
という2部構成になります。
ジョブ構成は 暗ナ占学 モ忍踊赤 私は忍者で参加。
途中ヴに変えたり詩人になったり黒に着替えたり改めて考えるとDPS達はモ以外結構着替えて攻略していた。それだけDPSはジョブバランスがしっかりしていたという証拠なのだろうか、鎌と召以外は。
1層:ヴァンプ・ファタールおばさん。無機物だけど雑魚フェーズが多い層、
エーテルレッティングは捨てたら中央で集まってればいい天才式が出るまで難関ギミックだと思ってた時期が40分程ありました。
近接ジョブ4名は避雷針塔が出た際、殴れるうちに殴っておくと後で遠隔に楽させることが出来る
バーストタイミングはどこも比較的暇な時なので正直今思えばCR1層の方が難しかった。
2層:レッドホット&ディープブルー波乗り兄弟。私はこの層のみヴァイパーで攻略した。ブレイン(?)担当水男と腕っぷし担当炎男という特徴らしく、ギミック内容的に炎男のほうが厄介、いまだにカットバックって名前なのに誘導したら後ろが空くのが分からない。
実装当初水牢の術は塔の大きさ的にタンク二人じゃないと成立しないと思っていた。AA入り続けられるし近接2人入って楽してェ〜と思ってたけどそんな夢は叶わずヒラに楽させることにあいなった。
4連続サーフィン攻撃、インセインエアーは地味に遠隔技を使わされるし終盤の分断は3~4回くらい弱い遠隔技を使わされた。
2と3層は本当に近接泣かせなイメージが強かった。
3層:ザ・タイラント生身戦闘アンチおじさん。チャンピオンズメテオ前はウェポン系で遠隔が苦労していた。
ナカパチ、ヨンヨン、中央。
逆に背景が炎に包まれた瞬間近接ジョブに優しくないギミック達が襲い掛かり泣く泣くクナイを投げる羽目に。チャンピオンズメテオは再生4層前半のライオン散会の再来だと感じた。
3層は4層前後半より戦闘時間が長いくせに要求DPSがほぼ4層と変わらないのでその点でいえば
3層は集中力を切らさぬよう戦っているのがキツかった。2回目のチャンピオンズメテオ中に1分バーストが返って来て忙しく、その所為で私が原因によるワイプが連続した際は結構精神的にキた。
4層:リンドヴルムEverything burns!Light it up let's go!Light it up let's go!(公式から引用) 好きすぎてYoutubeMusicに入れた。個人的にアルカディア内で1番好きな曲になった、やっぱシリアスなメタルは・・・最高やな!
前半は戦闘時間が短くて後半に備えての前哨戦のような感じだなと終わってみて思った。ややこしさ具合は中期が一番だと思うが絶オメガのサークルプログラムとシステムは似ていたので案外頭にすんなり入った。
3層のオービタルライン然り、当層の緑と紫の玉に当たるリーサルスカージ然り、まったく同じ内容のギミックを2回やらせるのは甘いというか手抜き感を感じた。
4層後半は勉強し始めて最初は本当に訳が分からなった、内容が頭に入ってこなかった。開幕のレプリケーションや模倣細胞はやり続けて内容はなんとか理解したけどマナスフィアの順番やアルカディアン・ドリーム後半ら辺はクリア時でもほとんどコール頼りで指を動かしていた。アルカディアンドリームの勉強したり実際にフェーズを体験した際、これ初週行けんのか…?と思っていたが何回かワイプを繰り返すと難しい部分にも慣れてこれなら出来なくもないか…と考えられるようになっていった、勿論コールによるサポートを受ける前提だが。クルーザーやLHも少し記憶ギミックがあったが今回はそれの非じゃない内容のギミックだったので固定活動の際に多く座学させてしまった自責がある、皆が意見交換し合う中自分はただ聞いて内容を理解するだけの人間になっていたので
「(ああ…俺って初週攻略に適してない人間なんだな)」と本気で思った。
いつもFFXIVでは野良にキレ散らかしていて俺が8人いればクリアできんのに…、と常思っていたが今回の4層クリアに関しては私が8人いたら到底クリア出来なかった。クリア済みのフレンドも交えて教えてくださったり、他のメンバーが優秀だったからクリア出来たと思っている。
縁は力だったし、私の様にただ指を動かしてゲームしてるだけの人間と自分らがどうすれば成功にたどり着けるか考えて行動してる人間たちの間に果てしない壁を感じた。
余談だが戦闘開始時にメテムが音声付きで応援してくれるのだが、ゲーム内のキャラが音声付きで(ここ重要)応援してくれる演出が結構新鮮で「絶対に諦めるな〜!」と叫んでくれた事が割と冗談抜きで攻略時の心の救いになっていて、頼もしかった…。黒幕だと思っていたけどありがとう、4層のボスになってたら殺していたところだったよ。
まとめというわけで今回も己の無能さに絶望しながら初週を終えたのですが、やっぱり7年も続けているだけはあってギミックを越せたりクリアした時は勿論達成感もあった。こんなに長く本気で出来るゲームは他に無いと思っている、ジョブバランスと新規コンテンツ(月島や宇宙開拓)がしっかりしていれば多分神ゲーだったと思う。
本当はヴァイパーで全層攻略したかったのだが固定の為PTDPS的に忍者が最適だと考え、今回は2層以外忍者で攻略する事にした。けれど元々黄金レイド以前は忍者で大体零式攻略していたので手慣れている分、それほど苦では無かった。
年明けでインフルが流行ってる中、しっかりと活動に注力してくれた固定の皆やクリアした後講師になって下さったフレンドには本当に感謝しかない。
クリアさせていただきありがとうございました。
最後までご拝読頂き、誠にありがとうございました。
……野良はやり方全然違うだろうからやりたくないなあ…。
おまけ攻略時に誰かが適当に置いたマーカー(私じゃないぞ)にいいねとブクマしてくれた人ありがとう!
これから4層攻略するぞって方、参考にしてもしなくてもいいよ!
【幣固定のヘビー級零式 攻略時情報】
〜活動時間〜
火〜金曜 20時~1時
土日 昼の部13~18時、夜の部21時~2時半
〜攻略時間〜
1層 3h
2層 5.5h
3層 9.5h
4層 15.5h 計33.5h
(4層は日曜の17時半頃に踏破)
3~4層攻略時、ストレス等が原因で3時間程しか寝れない日が3日間くらい続いた所為か、
1月12月曜日は12時間寝た。
下に攻略時の配信アーカイブのっけておきます、気が向いたら覗いてみてください。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLuCWUBQMKtXCplBgVcr-hYGp_PASgzTtvおわり