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飛空挺ボイジャーのパーツの組み合わせ。現時点構想メモ

公開
ランクは50と考えて考察
各パーツの上昇
船体 航続距離+
艤装 船速+
船首 探査性能、運+
船尾 収集性能+
取り付けコスト
ブロンコ 3
インビン 6
エンター 11
インビン改 16
オデッセイ 21
タタノラ 26

ランク50の時点でコスト上限は61
全部良いものに出来ない所が悩みでもあり、楽しさでもあり…。
タタノラを2ヵ所付けると後は9しか残らないので、ブロンコとインビンでちょうど61です。
FC1号機:フリングホルニ
船体 インビン
艤装 タタノラ
船首 タタノラ
船尾 ブロンコ
特徴:とにかく雲海の解放を最優先。船首、艤装を最高にして見つけやすさと帰還時間の短縮を図っていますが、持ち帰り数は最小限、航続距離も低いので何ヵ所も行けない。次の雲海解放箇所にピンポイントで向かい、解放してすぐに戻るを繰り返す仕様。お宝は良いものを見つけるが極少数です。
※現時点で雲海22まで、ディアデムハードも解放しているので、この型はお役御免となりそうです。
※ちなみにディアデムハードへは18から19への移動の際に発見していました。
以降の型に変更をしていく方向で行きましょう。

巡航特化
船体 タタノラ
艤装 ブロンコ
船首 タタノラ
船尾 インビン
となりますが、航続距離、探査性能が最高で数ヶ所も回り、良いものもでる可能性が高い,が遅いので何日も帰ってこず、収集も一ヶ所単位では多くない。

ピンポイント特化型
船体インビン
艤装ブロンコ
船首タタノラ
船尾タタノラ
雲海を一ヶ所に絞り、お目当ての物を獲得用
探査と収集が最高で欲しいものを多く狙い撃ち出来る。ただし航続距離が短いので奥の島には一つ行ける程度、船速も遅いが1ヶ所だけなので帰還時間も許容範囲か?

その他 バランス型の考察
船体 エンター
艤装 エンター
船首 タタノラ
船尾 エンター
総合59ですが、探査は最高で後は平均点を狙う。船体がエンターなので奥も3ヵ所は回れるか。

この他、各パーツが
タタノラ、オデッセイ、インビン、インビンで59。
オデッセイ、オデッセイ、エンター、インビンで59。
インビン改、インビン改、インビン改、エンターで59など、全てパーツを平均化する事も出来るのですが…

探査性能の船首はタタノラ等、良いものをつけるのが鉄板な気がします。妥協してもオデッセイといったところでしょうか?
コメント(1)

Sonia Rei

Bahamut [Gaia]

頼りにりますなぁ!( ´∀` )b
何作ってんのかさっぱりです( >Д<;)
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