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苦手克服! 再生2層スポーンシャドウ+オーブ かんたん解法

公開
こんばんはでございます。

エデン再生編零式、攻略は進んでいますか?
自分は先日どうにか2層を突破しました。
その中でですね、一番個人的に厄介だったギミックはなにか?
闇の従僕? 塔処理?
いいえ、スポーンシャドウ+オーブの複合ギミックです。
犬が分身してグルグルすると同時に、オレンジと紫のオーブも出してくるやつ。
このギミック、多少適当でもなんとなくいけちゃうせいで、なあなあになりがちだと思うんですよね~。動画勢の皆様も、なんていうか地頭の脳トレでクリアしているので大して詳しく解説しないし。

この日記では、零式浅瀬勢の僕なりにかんがえたさいきょうのスポーンシャドウ攻略を共有します。
苦手な人向けです。できている人は気にしないでいいです。




+まず前提を確認しよう


ちゃんとマクロで「左右を」指定してください!
こういう感じに!

●スポーンシャドウ+オーブ
        《BOSS》
(左) MT > D1D3H1 > D2D4H2 > ST (右)


中央にいるボスを正面にして、左と右のどちらに行くか優先度の指定です。
他のマクロのときはそれでやってくれ!
それと、両頭割チームの誰かにマーカーをつけるといいかもしれませんね。大抵はヒラ2人についている。



+かんたんにやりかただけせつめい




①分身がでたら、まずカメラを操作して、左側に線が出ている形にします。

②マクロの優先度指定で、自分が左側チームなら図のA地点、右側チームならB地点に立ちます。

③本体によるオーブ詠唱が終わったらスプリントをいれます。

④分身が最後まで方向転換しなかったら正面にダッシュ! 
 分身が最後に方向転換してたら斜め後ろにダッシュ!
 それから自分の担当位置に駆け込め!




+考え方と解説

 このギミックでは、「本物の分身が居る方向」と「自分担当オーブの軸」の二つを同時に確認する必要があります。これを出来るだけ楽にします。

 スポーンシャドウで沸いた分身は必ず時計回りに5度回ります。つまり最初の線に対して直角方向2箇所のうちどちらかが正解になるということ。そのため、まずは線を見たらカメラ操作をしておきます。エオルゼアが上手い動画勢は移動しながらカメラ操作していますが、僕ら下手くそ勢はまずその手間を無くそう。

 それから、分身は最後の5回目の移動だけ、方向転換することがあります。それ以外は全部時計回りです。だから回数を数えたり狼を目で追ったりしなくても、途中で反転するかだけ見れば安地はわかりますなので、この手法ではまず「方向転換しなかった場合はまっすぐ行けばいい」位置に陣取ることにします! その為にA地点とB地点に立ち位置を固定しました。
 普通に画面を見ていたら、注意していなくても「あっ!?いま犬が逆走したな!?」ということには大抵気付くことができます。それはつまり、逆走したことに気づかなかったら、正面が安地だってことです。迷ったらまっすぐ行け! それが出来る位置に陣取れ!
 あとスプリントの使用タイミングも習慣化してしまいましょう。
 
 あと今回は、オーブ詠唱中の待機箇所をボス本体からやや画面手前に指定しました。この辺にいて、カメラを全力で引いていれば、だいたい戦場全体を見渡すことができます。どんなに悪くても2個か3個のオーブは見えているはずです。つまり、カメラをぐるぐるせずに全てのオーブの位置が分かります!
 このスポーンシャドウ+オーブギミックでは、自分がど真ん中に立ってカメラを回さずにいた場合、自分が対応すべきオーブの位置がそもそも画面に映っていないことがあります。それが頻発する事故の原因ではないか。少なくとも、オーブが映る位置にカメラを配置しましょう
 縦軸のあわせも必要ですので、安地が画面の上か下のどちらかになるようにするのがわかりやすいでしょう。画面の右とか左とかを安地にしてしまうと、奥行きで軸をあわせないといけなくて、ミスの原因になります。なので今回は画面で見て左方向に線を置く形にしました。
 
 
+補足

 このギミックに限ったことではないですが、再生2層のオーブは一番近い人に飛んでくることになっている。つまり、タンクが外周ギリギリに立って、ヒラが安地内側ギリギリに立ったりした場合、オーブの配置等によっては同じ場所に二つのオーブが飛んでくることがあります。大抵はそれほどシビアでは無いけど、奥に行きすぎたり手前に行きすぎたりするのは控えよう。また、隣のタンクの範囲攻撃がギリギリ当たって頭割りのうち一人だけ死ぬとかいう事故もあり得る。ちゃんと軸を併せてしっかり固まろう。
 あと、このやり方では、ボス本体の向きと関係なく立ち位置を固定したので、方向指定がとれない。でもギミックの総時間のうち、分身がぐるぐるしている時間は10秒ぐらいです。トゥルーノース(効果時間10秒)でなんとかしよう。
 それと、今回は画面の左で線を固定しましたが、上側(北線という言い方もされてるらしい)でやっている方もいるみたいです。やれるならそれでもかまわない。要はカメラを固定しておいて向かう方向を決め打ちすることが大事だ。
 このやり方の良いところは、野良向けだってことです。他の人と特に何の話をしなくても自分だけは正解の位置に行けます。固定であればもっと楽なやり方はあると思います。
 

 以上です!
 スポーンシャドウの苦手克服で、ライバルに差をつけろ!
コメント(4)

Riie Cerasus

Anima [Mana]

ここむっちゃ苦手で…もやもやしてたんですけど
とても分かり易くてもやもやが取れました!

このやり方で次は練習がんばってみます
素敵な日記書いてくれてありがとうございました👐

Yellow Quartz

Gungnir [Elemental]

役に立ってよかったです!
マクロの指定が違っても応用効くと思うので練習頑張ってください!

Tou Gyou

Anima [Mana]

はじめまして。コメント失礼します。

こちらの解法試させていただきましたが、非常にやりやすく一回も事故りませんでした。
5回目が逆走か順走かだけで判断出来るのが良いですね。

今後もこのやり方で攻略したいと思います!

Yellow Quartz

Gungnir [Elemental]

実践してくれてありがとうございます!
もしかしてやりやすいのは自分だけという危惧もあったのでよかった。

今後の消化や攻略もお互い頑張りましょう!
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