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天獄3層 やりながらメモった(自分用メモ)

公開
野良学です 

天獄3層 やりながらメモった(自分用メモ)です   下線はPT募集のフェーズ
細かな経験コツ的なことはいろいろメモに記入 マクロはGame8様↓ 3層は癒しではなかったw

・PT募集は「Game8ハムカツ調停ジジー式」が流行  ハムカツ様動画 Game8様記事 予習
・基本技:
 エウノミアー(全体Dot付) ディケー(強攻撃) ステュクス(全員頭割り5~8回)
 ◯◯◯◯&オーバールール4種: 前半の範囲/後半の範囲&頭割りで構成
 「ジューリー」8方向の細いビーム 基本散開で8人受け
     ➡【光】中で東西44頭割り【闇】外でペア受け(DPS時計回り)
 「アップヘルド」光線:7/8人頭割り円範囲 闇線:吹き飛ばし円範囲タンク1人受け 跡地にドーナツ 
     ➡【光】1人に光線 中央で全員頭割り後 跡地に円範囲 外で東西44頭割り
      【闇】闇線タンクは中央で1人受け 跡地にドーナツ発生 他の人は基本散開後 
         中に入ってマクロに従い十字でペア受け(H2は東から入る)
 「ディバイド」ボスが外周から突進後 光なら範囲が外に拡大 闇なら中が消えて外に範囲
        (突進跡に 【光】中央に光る線 【闇】紫に光る真心線が2本
     ➡突進直後【光】離れて44頭割り【闇】中に入ってペア受け(H2D4はマカ1横→菱形左)
 「ディスミサル」ボスから吹き飛ばし後 光ならボス中心の大きな円 闇ならボス中心のドーナツ 
     ➡【光】外で44頭割り【闇】中に入ってペア受け(H2D4ボス見て右→菱形左) 


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・戦闘開始 エウノミアー ディケー ジューリー アップヘルド ディバイド ステュクス5

■魔法陣展開:
  準備「初期位置」MT組西 ST組東
  G1「魔法陣展開(板)」ボス直近から安置に吹き飛ばされる
     ➡【光】闇の板が安置 【闇】光の板が安置    
  G2「ディスミサル」ボス直近から吹き飛ばされて 
     ➡【光】外で44頭割り【闇】中に入ってペア受け(H2D4ボス見て右)

戒律の幻想:
  準備「初期位置」MT組西 ST組東
  G1「幻影ディバイド」初期位置で回避➡「外周の闇ディバイド跡地」へ移動
  G2「ディバイド」【光】離れて44頭割り 【闇】中に入ってペア受け
     頭割り受けたらすぐに 中央ちょっとC寄りを目標にして移動
  G3「幻影アップヘルド」
      A 闇線タンクはマカAで「吹き飛ばし円範囲」を1人受け 
      B それ以外は中央頭割り(ちょっとCマカ寄り)
     ➡着弾したらすぐにマカAへ 闇線タンク中心のドーナツに駆け込む
  G4「ジューリー」基本散開 ➡【光】中で東西44頭割り【闇】外でペア受け(DPS時計回り)

  /p 戒律の闇線⇒T線:Aマーカー 光:ボス中央
  ※「菱形中心マカ」の場合:マカAの中心にタンクだと中央は確実に被弾


・ステュクス6 ライトストリーム+ディバイド※ エウノミアー アップヘルド
 ※青青なら西/赤赤なら東; ディヴァイド処理 ボスを見てMT組左/ST組右

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■光と闇の調停 ジジー式: 
  G1「線の4人組作り」THは 光のデバフ➡Dマカ 闇のデバフ➡Bマカ (反対の色へ)
  G2「魔法陣展開(玉)」詠唱と反対の玉位置で回避 【光】闇玉へ【闇】光玉へ
  G3「ジューリー」
     線付きで8方向散開 時計回りで指定の「菱形マーク」へ 
     光の長線:動かない 闇の長線:45度 光の短線:90度の内側 闇の短線:135度の内側
      ※H2は「闇の長線」「光の短線」の二つしか来ない
       光の短線時はジューリーがはじまったら「90度内側の菱形」目指して直線的に移動
       相方と移動ペース合わせ 離れすぎるとデバフアイコンが付いて強DOT+調停で即死  
     ➡【光】44頭割り(「闇の長線」と「光の短線」の中間 かつ AoEの外側で )
      【闇】ペア受け([長線]光が闇に重なる[短線]外周でペア受け )
  G4「ディバイド」時計回りで突進を回避 
     ➡【光】離れて44頭割り
      【闇】中に入ってペア受け(ボスを見て短線ペアは左、長線ペアは右)
  G5「調停」着弾まで動かない

  /p 【調停ディバイド】
  /p 近くのマーカーで待機し位置確定後 時計回り
  /p 闇ペア⇒ボスを見て 短い線(異色):左 長い線(同色):右

  H2: 闇デバフ ➡ マカB 長線 45度先 外側◇印へ
      光デバフ ➡ マカD 短線 90度先 内側◇印へ

 
・ステュクス7 ディケー ダークストリーム ジューリー アップヘルド ディバイド エウノミアー      
 ※ダークストリーム:MT組西/ST組東「マカB」へ ➡ 走る白線イフェクトの方向へAoEに追随


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理法の幻想: 展開が速いので練習で慣れる 特に吹き飛ばしで死なない
  準備「初期位置」光線7人組は南西 闇線タンクは北東 
  G1「二重魔法陣展開(板と玉)」玉安置→板安置 【光】闇玉→闇板 【闇】光玉→闇板
  G2「幻影アップヘルド」光線7人組はその場で頭割り/闇線タンクは中央で1人受け
     ➡疾風怒涛 外周幻影が飛びつくのをじっと待ち したら すぐに中央ドーナツ内へ  
  G3「刑律の波動」ドーナツ着弾待ち したら すぐに塔を踏む 4ペアで4塔(H2D4は北東)
     ➡塔の着弾待ち したら すぐに東安置(Bマカ外)へ  スプリントON
  G4「幻影ディバイド」東安置でディヴァイド前半突進回避 したら すぐに外周闇の跡地へ  
  G5「ディスミサル」
     ディヴァイド後半を闇の跡地で回避したら 
     詠唱が光か闇のどちらであっても すぐにボスに近寄り 吹き飛ばされる
     詠唱が光か闇かによって 【光】外で44頭割り【闇】中に入ってペア受け

  /p 闇線中央捨て 光線その場
  /p 塔処理 北(A)基準で塔ペア散開
                
・ステュクス8 ライトストリーム+ディバイド ディケー ジューリー エウノミアー 時間切れ


■特に軽減が欲しい箇所

  PTにより死者が出る 本当に心配な場所
  「ジューリー」 リプ 牽制
  「エウノミアー」 リプ シェイクオフ(タンク軽減)

  ほぼ危なくない
  「ステュクス」 学者の回生秘策鼓舞展開があるとまず死なない
          皆さん軽減入れるので過剰なくらいかも 「エウノミアー」を厚くして欲しい

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■Game8マクロ(ハムカツ様準拠) 6/8
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/p MT組:MTH1D1D3 ST組:STH2D2D4
/p 【基本散開】      【闇/塔ペア】
/p D3 MT D4         MTD3
/p H1 ★ H2         H1D1 ★ H2D4
/p D1 ST D2            STD2
/p ※基本北(A)基準   ※塔X字⇒反時計
/p ※闇ジューリー⇒DPS時計
/p 【魔法陣&戒律】  
/p 初動⇒MT組:西待機 ST組:東待機
/p 「魔法陣ディスミサル闇:戒律闇ディバイド」
/p ボスを見て 左:MTD3/STD2 右:H1D1/H2D4
/p 戒律の闇線⇒T線:Aマーカー 光:ボス中央
/p 【ライトストリーム後ディバイド】
/p ボスを見て MT組:左 ST組:右

/p 【光と闇の調停:ジジー式】
/p 光⇒TH:西側 DPS:東側
/p 闇⇒TH:東側 DPS:西側
/p 【調停ディバイド】
/p 近くのマーカーで待機し位置確定後 時計回り
/p 闇ペア⇒ボスを見て 短い線(異色):左 長い線(同色):右
/p 【ダークストリーム】
/p MT組:北西 ST組:南東
/p 内:近接(T進行方向側) / 外:遠隔(H進行方向側)
/p 【理法の幻想】
/p 闇線中央捨て 光線その場
/p 塔処理 北(A)基準で塔ペア散開


・いろいろメモ(マメ知識、考察、コツなど)
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細かなコツが多い ということは やっぱりムズイコンテンツ!
・PT募集フェーズは 見学、最初から、戒律、調停、理法 が多い
・ハイスピードコンテンツ 次々とギミックが来る 考えてる暇がない 体で覚えるべく練習
 と最初思ったが 練習してると慣れたw が次々と素早い判断の連続は変わらない
・光と闇の詠唱イフェクトを見落とさないように「見るタイミング」に慣れる練習 
・幻影の「アップヘルド/ディヴァイド&ルーリング」は最後の44頭割り/ペア受けが無い
・戒律の闇線タンクの吹き飛ばし範囲円は中央近くまで来る 頭割りは基本「正確に中央」
 だが闇線タンクが内側にずれることがあり保険でちょっとC側に寄ってマージン取る
 (タンクは真心線クロス点かその外に立つのだが、マカ真ん中の菱形に立っていると推定)
・アップヘルド光の線担当は「正確に中央」へ 線位置に発生するので ずれると散開で被弾
・ペア受けは1キャラ離れていても頭割れる 動いているとNG判定の時がある 直前に動かない
・ディスミサルは魔法陣展開と理法の中だけで来る 合計2か所
・調停の東西判断はぬけまる様動画の自分のデバフだけ見ればわかる方法がわかりやすかった
・闇のペア受けはH2D4で2人集まってから一緒に中に入ると安定する。目標位置は「菱形マーク」
・闇ディヴァイドのペア受けは 突進直後に 直線的に ペア受け位置「菱形の左」に行く
・闇ディスミサルのペア受けは ボス見て右 位置は「菱形の左」
・闇アップヘルドのペア受けは 十字なので マカBからまっすぐ中に入って「菱形」
 (が動画やマクロどおりなのだが、野良ではなぜかX字でペア受けするPTがほとんど。
  ボスを見て左右の処理をすることが多く 自然とそうなった?w)
・ステュクス ヒラ両方いないと厳しい 6人位居れば 片方だけでもタンクLBで全滅は防げる
・戒律 ボス西向き ボスはMTに誘導されるので 斜めると突進でひき殺される。
・調停でH2は「闇の長線」「光の短線」の2種類だけ来る。
・まめにパクト付けたりはずしたりしないとMTが落ちそう(実際に戦士が1回落ちた)
 大ギミックの間は全体ヒールに切り換えるが その間もHP削れてる あれもAAでしょうね
・調停の後から理法あたり回復がきつくてGCDヒール多用でMP切れを起こす 特にエウノミアーの
 DOTで士気入れても入れてもすぐ消える 楽なPTもあるので軽減?
 最後のエウノミアー 戦士さんここは狙ってシェイクオフおなしゃす
・理法の二重魔法陣展開の安置は
  詠唱が闇なら「光玉」へ移動 ボス見て交点の左右のどちらか 「光板」側が安置
  詠唱が光なら「闇玉」へ移動 ボス見て交点の左右でどちらか 「闇板」側が安置
・マカが二種類あるお話  慣れたのでどちらでもOK
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 マカがABCDが「菱形の上」「真心クロス点の上」の2種類あ。個人的には後者が
 万人に優しいと思う。理由は:1.前者は光アップヘルドやディヴァイドでマカ中央にいると
 確実に被弾。2.戒律で闇線タンクがAマカ中央に立つと残り7人が正確に中央で頭割りすると
 確実に被弾。「調停で菱形上指定だから」という主張を聞くが、該当するのは「光の長い線」
 のみで真心線のクロス点で問題ない。前者は アップヘルドやディヴァイドで外に離れる 
 戒律で中央からCに寄る 追加判断と行動が必要
 とはいえ練習でどっちもやって来たので 慣れて余裕ができた後ならどちらでもOK

・ライトストリームは油断してると死ぬ しっかり安置を移動
・ダークストリームは詠唱中に Bと3の水色マカへ移動して AoEと回転方向の線待ち
 出現したら H2は外側のAoEの近く 先頭へ移動 
・タンク無敵宣言:13で両方 戦士だと123も 
・軽減のよくある宣言 牽制:ジューリー(物理)係/ステュクス係  リプ:前係/後係
 シェイクオフ:エウノミアーかジューリー  アドル:ステュクス
 ジューリーはリプ牽制してくれないとHPの減り方が怖いのでお願いします!
・ペア受けの相方が迷彩色でカメラ視界の後方にいるなど忍者のようなララフェルだった場合、
 本当に見えないため、HPバーを常時見えるように設定、フォーカスダーゲットするなど
 見やすくする工夫をする。
・苦手ポイント 2か所
 ー戒律の幻想で「ディバイド」が終了した後「幻影アップヘルド」で中央C寄りに行く所
  ➡Cマカを常時見て 4人頭割り/ペア受けの時に Cマカの位置確認
  「頭割りが終わったら 中央Cマカ寄りに行く」と唱える
 ー理法の最後で「ディスミサル」でボスに突っ込んでノックバックをもらう所
  ➡直前のディヴァイド&ルーリングで 前半が終わって 闇の跡地へ移動したら
  「後半が終わったら ボスに確定で突っ込む」と唱える 


6/8作成開始
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