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死者の宮殿ペア攻略のすゝめ

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閲覧ありがとうございます
積年の悲願を達成すべくしばらくペア死者の宮殿に籠っておりました
この度晴れて死者の宮殿卒業となりましたので攻略に関して書き残しておこうと思います
ちなみに編成はガンブレ&白です
タンクヒラ編成向けの解説ですのでよろしくお願いします
※地下に潜っていますが以下地下表記は省きます

事前準備
・ペアになる相手
一番大事。フレでも相方でもなんでもいいけど、180階層でのガルム氷結サイレス忘れでも許してくれるくらいの間柄がベスト
・ボイスチャット
正直無いと無理。とっさの判断が効くのはやっぱりボイチャ。巡回を監視する視野が二倍になるし、迫る時間の中で手早く作戦を立てられるので
・強化値及び生者の秘薬及びフェニックスの尾
大事というか大前提。四人で攻略するコンテンツを二人でやるんだから強化値はMAX+99。そしてタンク役は土器片を生者の秘薬に交換。180F以降は戦闘毎に使用するので潜る際は常に200個以上準備を。そしてヒラ蘇生用にフェニックスの尾は常備
・タンク役は火力と防御バフが命
火力を出す→相手が早く倒れる→回復の節約になる→ヒラの火力が出る
バフを炊く→被ダメが少なくなる→回復の節約になる→ヒラの火力が出る
キミもソイルをぶっちっぱして、火力、出そう!
防御面ではAAが最もHPを削られるのでバフを切らさないことを意識しながら惜しみなく使うこと
・ヒラ役は火力時々回復
基本的に低階層はリジェネで対応可能
ただし180F以降タンクのHPが大きく減ることがあるのでベネディションやリリーなどのインスタントヒールを要所要所で入れる必要がある
アサイズは火力(ペア談)
・DD7つの基本
①会敵前にサイレススタンのリキャスト確認をしろ、リキャが回らず呪詛にかかるな
②160F以降は部屋の端を歩け、誘引を踏んだらぶち〇すぞ
タンクが箱を開けろ、サイレスを使えるのはタンクだけだ
④登ったらまず巡回を確認しろ、赤箱を開けて挟撃にするな
⑤全ての発意に声を出せ、意思疎通をしろ
⑥アッチコッチワカルカナ?、元来た部屋、通路など具体的に指示を出せ
⑦判断を躊躇するな、生き残る方に直感で行動しろ、つまり土器を切れ
・予習復習と~砕けぬ思い~
いっかいで できるとおもうな DDを
土器の切り方や戦うべき敵は分かっても立ち回りや動き方はなんども反復練習してしみ込んでくるもの
巡回よし!端歩きよし!サイレススタンリキャストよし!ご安全に!\ご安全に!/
登った数、潜り抜けた巡回の数がものをいうのでトライアンドエラーの心、そして予習と復習は忘れずに

150Fまで
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やること:土器の回収、以上
踏破のための準備期間
全ての部屋を回り、ひたすら赤箱(土器箱)を開け欠けがないように集める
それぞれガンガン単独行動して時間を短縮
モンスターハウス(大量にモンスターが押し込められた区画、宝箱が4つある)はガンガン潰す
使用するのはあぶれた土器のみ
基本的にすべて揃うので揃い次第即降りしていくと時間に優しい

注意する敵
・ミミック ど こ で も
呪詛デバフがめんどくさい(即死ではない)ので必ずインタージェクト(サイレス技)を入れること
ただ呪詛食らってもリジェネ使っておけば問題ない
・モルボル たしか111F~120F
スロウ睡眠後臭い息でヘイト2位に飛ぶと非常に厄介(死ぬとは言っていない)


151F~160F
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やること:財宝感知を使い切る
151Fからブラックペガサスホイッスルが出るぞ!(出るとは言っていない)
もしこれ以降の階層で失敗してもブラックペガサスチャンスがあるので159Fまでに財宝感知は使い切る勢いで
そしてここからがDD本番
土器を消費しながら進む階層になってくる
ツーマンセルかつ毎度ターゲットを取る敵を選別すること
といっても160Fまでは強化なしでも切り抜けることが可能
基本的に切る土器は財宝感知のみ
残っている土器の数が今後の階層で踏破を左右するといっても過言ではない
先に進むことを第一に、万が一ハプニングでマンティコアと形態変化を切る際には赤箱からのリソース補充を忘れずに
151F以上はサイレスやスタンでバフや全体即死攻撃を止める敵が多く登場するので「アビリティ使用不可」がついたら魔法効果解除を切るか絶対に相談すること

戦いやすい敵
・ほぼ全て
ディープアイやマナポットなど一部視線攻撃をしてくる敵がいるので注意
・ボス
60Fで出てきたデュラハンの強化版なので割愛

注意する敵
・デビレット 155F~
アイススパイクはダメージ反射なのでサイレスで止めた方がいい
攻撃バフ中だとちょっと反射が痛い


161F~180F
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やること:土器を節約する
少しずつ敵の火力が上がってくるので必ずツーマンセルで進むこと
この階層辺から降りた部屋には必ず罠がないことを利用してタンク役が引っ張ってくる動きが基本となる
巡回を優先的に、その後は倒しやすい敵を
赤箱で財宝感知を使いつつ、先を見据えて基本的に土器は使用しない
ただし円滑に進行するため赤箱は開けていくこと
この辺からミミックの方が雑魚より楽な場合があるので敵変化もあぶれたら使っておこう

戦いやすい敵
・ほぼ全て
トゥルススがランタゲ範囲を使ってくるので基本的に離れて戦うこと
・170Fボス
ウナギ。ハイドロレーションの詠唱が見えたら長めに離れること

注意する敵
・ウィブルとトリケラトプス
眼が付いてるくせに接近感知なので注意
AAが痛いだけなので戦闘に問題なし
・サスカッチ
通称クソゴリラ
隣の部屋まで届く物理被ダメ上昇の攻撃を使ってくるので見かけたら離れて戦うこと
自身に与ダメ上昇バフをつけている時は戦わないこと
・アンズー
のしかかりが範囲大ダメージなので離れて戦うこと
ヒラが被弾した時は即時快復
裂傷はエスナすれば問題なし
・180Fボスデンダインゾネ
死者の宮殿一つの山
これを超えられればクリアがグッと見えてくる
基本的な流れは以下の通り
サンダーボルト
ミールストーム2回→設置範囲より一回り大きくなるので回避注意
サンダーボルト
トラウンス
ミールストーム2回
サンダーボルト
ミールストーム
トラウンス(最初に戻る)
180Fに入ったら北と南にマーカーを設置するとトラウンスを意識しやすくなる
ミールストームは基本的に西側外周に2つ、東側外周に3つ捨てることを基本とする
30%前後までは普通に削っていく、それ以降はバフやリソースは温存
23%くらいでヒラ(orDPS)がサキュバス化、被ダメ上昇デバフ5までスタック
16%までエアロガなどのdotを入れず削る
トラウンスの詠唱が始まったらフルバースト
エクリプスメテオは割合ダメージなのでヒラはフル戻し必須
弊ペアは1回目ケアルガアサイズ2回目テトラリリーボーライドベネ
3回目詠唱までに削り切ればほぼ勝ち


181F~190F
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地 獄 へ よ う こ そ
死者の宮殿一番の山場
巡回が恐怖になりフィールドデバフの音で一喜一憂する階層
時間的にシビアな階層のため基本的には即降り
開幕必ずリレイズ、その後も切れたらリレイズ必須
少しでも先に進むことを意識すること
戦いやすい敵がはっきりしているので取捨選別を瞬時に行うこと
ただし攻撃はくそ痛い(アビリティでHP半分とか削れる)ので薬は毎戦闘切らさないように
そして短時間バフやバリアはリキャスト毎に炊くように意識づけを
宝箱は順路にある赤箱で補充


戦いやすい敵
・ワモーラ幼虫 ファイアボールというランタゲ攻撃を使ってくる
・ワモーラ成虫 扇上範囲のみ
・グレネード 敵中心範囲のみ
・スプライト AAのみ
・ヴィンドスルス 巡回 範囲使ってくるけどその間AAこないので優しい
・アルケオダイノス
・クロウラー スロウと毒がくるのでヒラはエスナが忙しい(聴覚感知なので徒歩で回避可能)
・クレイクロウ ランタゲ攻撃が多いのでヒラも常にHPを意識すること

注意する敵
・ガルム 巡回
死者の宮殿凶悪モンスターの一角。何が氷結だいい加減にしろ。図体がでかすぎる。
「氷離れる 雷近づく」
そのほかにもAoE攻撃を織り交ぜてくるので非常に戦いにくい&回避しにくい
一応サイレスで止められるので氷結の詠唱を止めると戦いやすいかも
ただしタンクヒラコンビだと必ず一回は氷結を受ける必要があるので
氷結詠唱が始まったら必ずかなりの距離離れること
タンクの接近技有効ギリギリで普通に回避できるくらい
・フラッドウォーム

聴覚感知なので歩いて避けよう
・フラッドドラゴン
デバフ付きAoEがあるので必ず離れてコンビは戦うこと
ドットはヒラ側即死なので即座に解除
ウォームに比べて戦いやすい
・180Fボスゴッドファザーボム
タンクは防御強化推奨(必須ではないが191F以降使う機会も少ない)
レメディボム(青ボム)即倒す
ラーヴァボム(赤ボム)攻撃を当てると当てた方向にノックバック+スタン攻撃
こいつをボスの大爆発に合わせて当てる
分かりにくかったら動画を見て予習すると吉
弊ペアでは青ボムを二人で殴って赤ボムはタンクが遠距離攻撃で動かした
近接攻撃だとAAも入って二段階に吹っ飛ぶ可能性があるので注意が必要
その他範囲や小さいボムの範囲もあるので注意

191F以降残しておきたい土器
魔法効果解除3
敵変化3
敵排除3
サイトロ3
呪印解除3
マンティコア化あるだけ
クリブ化あるだけ
フロアデバフが一番の脅威なので魔法効果解除は残しておきたいところ


191F~200F
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残った土器の数を数えろ
ぶっちゃけ土器が使えるので190Fまでより楽
全ての土器を使い切るつもりでここからは進んでいく
突入即リレイズ
突入前に各階層で切る土器を相談しておくといい
イレギュラーに当たらない限り、相談通りに進行していくこと
ただ敵の難易度また時間的に余裕があるため緊張せず進んでいくこと
タンクは毎回薬必須、その分ヒーラーの火力が上がるぞ
194F以降クリブ化が効く敵が出てくるので留意
ヒラが自己強化クリブ化+タンク攻撃で大体2発詠唱で落ちる
効かない敵もいるので注意

参考に踏破時の土器使用歴

[リレイズ0、魔法効果解除2、形態変化2、マンティコア化1、他3]
191F 宝箱増加 運気上昇 敵変化
192F 宝箱増加 運気上昇 敵変化
193F 宝箱増加 敵変化
194F サイトロ 
195F 呪印解除 マンティコア化
196F サイトロ 自己強化2 防御強化 敵排除
197F 呪印解除 魔法効果解除 敵排除
198F 呪印解除 魔法効果解除 敵排除 自己強化 防御強化
199F サイトロ 魔法効果解除 クリブ化

魔霧も普通に戦えたので197Fまで魔法効果解除を残せたのが良かった
ただアビリティ使用不可だけはかなりきついのでペアでよく相談する必要がある

戦いやすい敵
・アイアンコース 初手カチコミを使ってくるのバフ受け 範囲なしなので楽
・マミー 扇状範囲のみ
・アイストラップ 扇状範囲のみ
・ヒッポグリフ 円状範囲のみ
・オニキスドラゴン ランタゲ視線攻撃&扇状範囲
・レイス スクリームをサイレスかスタンで止める 通路に範囲を打ってくるので優先して排除
・ダブルヘッド ランタゲAoE
・ナイト 広範囲ダイナモをつかってくるので足元で戦う
・キーパー ランタゲ範囲をしてくるので散開して戦う

注意する敵
・グルマン
吸い込みから攻撃が来るので注意
・200Fのダッシュ
意外と距離があるので残り時間に注意


完走した感想ですが、ボスは100Fまでの焼き直しなので動画で予習と練習すれば問題ないです
180Fのベヒーモスだけ例外で15%エクリプスメテオがなかなか強敵なので
突入前にペアで攻撃とヒールを相談しておくといいです
一番きつかったのは181F~190Fの道中
ガルムが接近感知なのでやり過ごすのが厄介でリソースをかなり使わされました
時間的猶予がないくせに与ダメ低下だったりアビ使用不可だったりフィールドのデバフにも苦しめられました
ただ先に進むことを意識してガンガン土器を切ったことが結果的に良かったと思います
4.X時から10回くらいの挑戦になりましたが、ミハシラに比べてリトライするまでの時間が倍なので
本当に折れない心とチームワークが大切です
ぜひ諦めず挑戦してみてください、分からないことがあれば日記でもツイッターでもなんでも答えます
この日記が誰かの力になれば幸いです

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