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11月28日 マクロに/as <mo>と<tt>と<f>を仕込むことに関する雑感

公開
良くあるストーンのマクロ:
/macroicon ストーン
/macroerror off
/action ストーン
/action ストーン <tt>
/wait 1
/action ストーン
/action ストーン <tt>

 普段はこんなマクロを使っている。このマクロの機能は主に3つある。

1. ターゲットした敵にストーンを使う。
2. ターゲットしたのが敵で無い場合、ターゲットがターゲットした敵にストーンを使う。
3. ボタンを押した時にストーンが使えない場合、1秒後に再度1・2を実行する。

 1は言うまでも無い。2は主に味方のTANKをターゲットしっ放しにして回復時の操作の手間を省くのと、攻撃目標を合わせる意図で入れている。3はマクロにすることでコマンドの先行入力が出来なくなるのを受けて、ボタンを押すのが早過ぎた時のための保険としている。
 たまーにTANKが遠くの敵をチラ見したのにタイミング良く反応してストーンが明後日の方向に炸裂して戦場がカオスになったりするけれど、概ね便利に使えていると思う。


 ここに更なる発展として、以下のようなマクロを考えてみた。

マウスオーバーによるアシストを仕込んだストーン:
/macroicon ストーン
/macroerror off
/assist <mo>
/action ストーン
/action ストーン <tt>
/wait 1
/action ストーン
/action ストーン <tt>

 追加されたのは3行目で、これにより『マウスカーソルを重ねた対象のターゲットしているものをターゲットする』という挙動が追加される。
 これにより、事前にパーティメンバー一覧の任意のキャラ(例えばDPS)の上にマウスカーソルを置いておくことで、攻撃目標を合わせることが出来るようになる。私は普段はゲームパッドを使うので、それでも操作上の問題は無い。
 しかし、これが思ったほど使い勝手は良くなかった。意識せずともターゲットが勝手に切り替わるために、TANKを回復しようとしてターゲットを戻す手間が却って煩雑に感じられる。また、そのつもりが無くてもマウスカーソルがうっかり何かの上にあると誤動作してしまう。画面の隅の隅でも何かの拍子に意図せぬものが映り込むことはある。ついでに専らゲームパッドを使ってマウスカーソルを全く動かさずに居ると、しばらくするとマウスカーソルが消えてしまい、マウスオーバーによるアシストが効かなくなるようだ。


 そこで別方向の発展として、以下のようなマクロも考えてみた。

フォーカスターゲットを仕込んだストーン:
/macroicon ストーン
/macroerror off
/action ストーン
/action ストーン <tt>
/action ストーン <f>
/wait 1
/action ストーン
/action ストーン <tt>
/action ストーン <f>

 追加されたのは5・9行目目で、これにより『攻撃対象が無い場合に自動的にフォーカスターゲットを貼った相手にストーンを使用する』という挙動が追加される。
 これによりボス戦などでいちいちターゲットしなくてもボスを攻撃出来るようになった。勿論、前提条件としてボスにフォーカスターゲットを貼っておく必要がある。
 しかし案の定と言うべきか、これもあまり使い勝手は良くない。このマクロだけならば特に困ることも無いのだが、他のマクロで『ターゲットが無いこと』を条件に特別な挙動が出るように作っているものがあって、それらにはこの手は仕込めないから、結果的にマクロ全般の挙動に一貫性が無くなる。あと、やっぱり攻撃目標を半自動的に選択するのは、うっかり意図せぬ相手をぶん殴るリスクとなるのが気に掛かる。とは言え上記のマウスオーバーによるアシストほどふらふらする訳でも無いから、慣れの問題でもあるような気はするが。


 結局ぐるっと一周して最初の形に戻ってしまった。もう少しそれぞれを使ってみてから判断することにしよう。
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