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私の回線事情が超絶改善したという話

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 いやあOmochiちゃん年明けから割と最近まで下り1.2Mbps・Ping 150ms・パケロス率15〜28%とかでゲームやっててもう色々と酷かったんだけど、先日とうとう腹をくくってうちのインターネット回線の管理業者に電凸してみたよ。
 そしたら「調査しますー」とか言われた次の月曜日にはしれっと下り94Mbps・Ping 15ms・パケロス率0%になってたよ。今までの苦労が何だったのか意味が分からないくらいの変貌っぷりにむしろ逆にドン引きだよ。これができたのなら何で今までできてなかったんだよ。気付かない内に私だけ時間の流れがおかしくなる系のパラレルワールドにでも異世界転移しちゃったかと思ったゾ。

 そして回線が良くなって初めて気付いたことがあったから、記念に列記しておこうと思うよ。

・幻タイタンの重みやランドスライドは予兆を見てからでも余裕で避けられる。今だと幻リヴァイアサンの体当たりとかだな。
・グンヒルドディルーブラム1ボスのトリニティシーカーの鋭刃四刀流は、構えの順番を一切覚えなくても攻撃の予兆を見てから余裕で避けられる。
・同じく5ボスのトリニティアヴァウドの花嵐の幻影も、配置を一切見てなくても攻撃の予兆を見てから余裕で避けられる。
・吟遊詩人の猛者の撃と乱れ撃ちは1GCDのリキャスト中に両方使える。
・赤魔道士で連続魔のバフが付く前に次の魔法を使うことで連続魔のバフを付けながら長々とした詠唱をするという強者感溢れる感じの無駄に精錬された無駄の無い無駄な動きは普通はやろうとしてもできるものではない。
・PvPで味方の召喚士のペインフレアで敵がスタンしたのを見てからスターダイバーを撃っても余裕で間に合う。
・PvPで縮地を使えるのは忍者だけ。
・ライバルウィングズでクルーズチェイサーのレーザーエックススウォードは範囲を見てからでも割と避けられる。

 でも回線事情が劇的に改善していてもOmochiちゃんったら相変わらず味方のヒーラーに救出されまくるんだ。
 回線が良くなって敵味方の動きがラグ無しで良く見えるから、味方の撤退に合わせてちゃんと自分も引いてるし、何ならむしろ先陣を切ってダッシュで逃げてるくらいのはずなのに、何故か1試合で3回も救出されるとか日常茶飯事でその頻度が全く減ってないんだよ。
 下手をすると2人からほぼ同時に救出されてバエサルの長城で殴り合った鉄仮面の中の人もびっくりな高速反復横跳びをやってのけたりするぞ。しゅぴーん!しゅぴーん!ってドラゴンボールの戦闘シーンみたいで面白いぞ。
 ヒーラーの人の動作の迅速っぷりから察するに、あれは恐らく開幕から私にフォーカスターゲットを貼り付けて常時徹底マークしているような気がするぞ。私と同じくらいもりもり突っ込む人なんて他にも大勢居ると思うのに何故だろう。もしかして:味方のとある竜騎士がやたらと敵陣に突っ込むので仕方なく追いかけてる可能性。

 ふしぎ!
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