さてパッチ3.05の項目の中にこんなものが入っていました。
・イシュガルド地方のF.A.T.E.において、レベルシンクの上限値が推奨レベル+3から+4に引き上げられます。
・イシュガルド地方のF.A.T.E.で得られる経験値が、従来の1.5倍に引き上げられます。
・前回の参加人数により次回発生時のF.A.T.E.出現モンスターの強さに補正がかかる仕組みが変更され、討伐まで時間がかかった場合や、失敗した場合でも、次に同じF.A.T.E.が発生した際にモンスターの強さが緩和されるようになります。
FATEに魂を売った者としてこれは検証せねばなるまい。
という訳で昨日クルザス西部高地にてFATEレベリングを実施。
条件は下記の通り
・暗50モ50詩52+バディ3匹によるPT
・FATE50~51のを適当に30分間こなす
・3人とも2ジョブ目(アーマリーボーナスあり)
その結果…
50FATEの金評価経験値 30,000
51FATEの金評価経験値 32,000
30分で稼いだ経験値はFATEのみで約400,000
50から51への必要経験値が820,000ですのでおおよそ半分を30分で稼ぐことが出来ました。
さらに美味しい点として…
・デイリーモブハント受けておくことにより、対象モンスターがFATE中にいればモブハント分経験値上乗せ
・攻略手帳のFATE項目達成による経験値も上乗せ
という感じで実際には550,000ほど稼いでいました。
ダスクヴィジルの経験値がおおよそ250,000程度なのを考えれば十分な効率ではないでしょうか。
FATE経験値は新生エリアではサブクエスト報酬=FATE経験値という図式だったので、イシュガルドエリアでも同様になった印象です。
ただし、クルザス西部高地では適性が高くても52レベルまでだろうという印象。
新生時のフェイトよりもこまめに適性レベルへの地域に移動してFATEする方が稼げるのではないかな。これは50後半になるとネクストレベルへの必要経験値が増大し、低レベルFATEを数回すでは効率が落ちてくることが予想されるためです。
おそらくですが、このようになるんじゃないかなと
レベル
50~51 クルザス西部高地
52~53 高地ドラヴァニア
54~56 ドラヴァニア雲海
57~59 アバラシア雲海or低地ドラヴァニア
59~60 アジスラー(ここは面倒なのでなしでもいいかも)
適性FATEの経験値がクルザスしか調べてないのでおおよその予測になりますが、少なくても
北ザナラーンでずっとFATEするよりは効率いい
と感じました。
まぁFATE産と言われるようにあまりオススメできないレベリングではありますが、同一レベル帯は何度も同じIDに通うのがつらい人には良いのかな。シャキ待ちにはFATEいいですしね。
という訳で結論
2ジョブ目以降でのレベリングならFATEはかなり効率良し
これで複数ジョブ60も増えそうですね。
禁書をメインジョブに回せばアレキノーマル装備とかで2ジョブ目とか賄えそうですし。