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【学者問の進め】vol.1 鼓舞激励の策&この間までのHUD ☆コメント歓迎!

公開
【学者問の進め】

今回がvol.1!

昨日オメガ1〜3に連れて行って頂いて安定して醜態を晒しまくったイヌコ・マキシマム!

この日記は学者の極みを目指す脳筋学者イヌコが、

エオルゼアに住まう全ての皆々様に教えを頂きつつ成長してこーと足掻く冒険譚です!!


ってことで早速ドンッ!



これが数日前まで使ってたHUDレイアウト

プレイ環境はPS4パットとキーボードでござい。
本来はパットだけでプレイしたかったんですが、、、

雑魚学者にすらパットだけではなれないのでキーボード増設

で…



仕様説明。

上の画像の赤枠で囲んだ所がペットに指示出しするマクロ部隊

同じく上の黄色枠はリキャストタイム確認の為の部隊

下の画像はダブルクロスホットバーでは収まらないLB等を突っ込んだ部隊

以上!!

これは“以前”使ってたHUDです。

すでに変更したのですが…

昨日晒しまくった“醜態”を切っ掛けに更に変更を考えております!

ので、今はこの画像に非常に近いレイアウトとなっております。

「こんなレイアウトにした方が良ぇで!!」

とかあったら是非教えて下さい!!


続いてはスキル…

【鼓舞激励の策】

について書いてみます!

回復力:300
消費MP:1560
単体回復スペル

回復量自体はフィジクよりも低い鼓舞ですが、学者がバリアヒーラーと呼ばれる代名詞じゃないでしょうか?

例えば鼓舞で2000HPが回復したとすると

回復した2000+で2000バリアが付与!

都合4000の活躍

表記は変わらないものの“最大HP”より“HPが多い状態”が作れるがこの
【鼓舞激励の策】

間違ってないかな?
なんか不安だな…


先ずはこれをタンクさんに安心して戦っていただく為に
“出来るだけ張り続ける”

これが学者のど初歩!!

この考え方合ってるのかな…?

オーバーヒールはダメだからなぁ…

戦闘開始後、最初に被弾したタンクさんに鼓舞激励の策を入れる

鼓舞のバリアが切れる前に更新…

なのか

オーバーヒールを避ける為に

鼓舞バフが消えてから再び鼓舞!

なのか……これはどっちが良いのでしょう?

今までは鼓舞バフが消えてから追加で鼓舞かけるようにしてたけど、、、

これでタゲが飛んじゃうって経験は多分してない…筈!

うん! 不安ッ!!

ってことで、この鼓舞バリアの最も良いタイミングのアドバイスお待ちしております!!


さてさてついでに巴術の段階で覚えるスキル

【フィジク】
についても書いておきましょう。

鼓舞激励の策同様の単体回復スペル

回復量:400
消費MP:600
単体回復スペル

このフィジクにだいぶ惑わされた学者人生でした……w


鼓舞が有れば要らなくね?
と最初は思ってたんですが、ひたすら鼓舞だけ唱えてると、速攻やってくるのが

【MPの枯渇】

MP回復に優れてる学者なのにも関わらず、タイミング悪く回復出来ずに焦りまくった経験がトラウマとなり…

「フィッ、フィジクマクロ組んでそっち主体でヒールする!!」

などと、学者の良さガン無視のヒールワークを展開してました…本当にごめんなさいです。。。


今の認識としては、MPの枯渇を抑える為に鼓舞のバフ有りでHP自体にダメージを受けた人をヒールする際はフィジクを使う
その対象がタンクさんで、HPの消耗が激しいとみたら鼓舞とフィジクを交互に詠唱

って感じで使っています。

回復量が若干鼓舞よりも多いのもある程度メリットなんじゃないかと思います。。。

この方法よりも良いフィジクの使い方があったら、それも是非教えて下さいまし!!


うむうむ

今回はこんなもんでしょうか?

引き続き学者のスキルをピックアップして考え方や使用方法を考察と質問させて頂きたい思います!

次回はまた改良したHUDレイアウトと妖精について触れてみようと思います!!

考えてみたんですが……
全学者さん
だけではなく、全ての
光の戦士様

にコメントして頂けるとありがたいです!

何せ、今のイヌコ(の中身)は学者の視点とかじった程度の召喚の知識しかゴゼーません

タンクさんや近接DPSさん、キャスターDPSさんの視点から

『理想的な学者ヒールワーク』

を教えていただきたいんです!!

長々と駄文失礼いたしまいた!!

でも、この
【学者問の進め】は…

まだまだ続きますw

では!!
コメント(10)

Shigezo Dosukoi

Ifrit [Gaia]

お!早速だねw

て事で、拡散〜(・ω・)ノ

Valon Leroux

Ifrit [Gaia]

コメントお邪魔シマス


どこまでのコンテンツを想定してるかによりますが、チャットウインドウをもっと広くし、少なくとも2コに分割して1つはバトルログ専用にすると敵の詠唱や自分へのデバフの見落としを少く出来ます。
あとフォーカスターゲットはお使いでしょうか?
とは言え、そもそも見るところを増やすのもそれなりにリスクがあります。
慣れるまでは今より悪くなる事もありますね。

あ、ごめんなさい、カンストはさせてますが(別キャラで)ぼくは学が本職ではありません。
でも鼓舞を張り続けるのはMP消費が大きすぎると思います。
IDなら接敵前までに(1グループ終るくらい)張り、戦闘中は更新しません。
ルイン系と<tt>癒しを纏めたマクロで様子を見、足らなければフィジク、更に足らなければフィジク活性ですかね。


↓ヒーラーは実践が大切なので、ご参考までに
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/18050786/blog/3579481/

Valon Leroux

Ifrit [Gaia]

連投失礼します。

前の日記も拝見したのですが、漠然とし過ぎてて何て書こうか悩んでる間に忘れt…。

MPの殆どを攻撃に使いたいので回復はフェアリーにしてもらいたいんですよね。
だってフェアリーちゃんは攻撃できないんだもの。
脳筋てすみません。
なので囁きだけではなく、ラウズ・イルミ・コヴも上手く使わないと回らない場面もあります。
真面目な話、そうこうやってるうちにヒール面が改善されると思いますよ。
接敵前の鼓舞以外をフェアリーちゃんだけで回すことを意識してみて下さい。

なお、エアリーとかバルダムとかは結構きついので、数が減るまでは攻撃を控えても良いと思います。
せめてベインまで!とか連環だけでも!とか思いますけどね。

Mike Lambela

Atomos [Elemental]

鼓舞は常時貼るものではありません

あと学者はバリアヒラって感じでもないです
どちらかと言えばバリアタイプと言うだけですね
本格的なバリアを張りたければ先生のほうがバリア面ではだいぶ強いです

白や星ほどの瞬間火力はありませんが、本体が攻撃しつつ妖精フル稼働で回復させることで本体は一切回復に時間を使わないで攻撃時間を増やす、というのが学者の本領になります
といっても白や星も慣れればアビだけで回復できて、回復魔法使わなかったりもしますけど。
唯一移動しながらそれなりの攻撃を打てることから、高難度コンテンツでの移動しながらの戦闘に強いのも特徴ですね


鼓舞はMP消費が激しすぎるので、零式などで鼓舞がないと即死する場合や、IDでまとめて一瞬でHPが減っていくような場合、IDの移動中にMPが溢れそうな場合のさきがけ以外、基本的には使いません

タンクのHPは0にさえならなければいいので、満タン維持など考えずに最大まで使い込みましょう

Mike Lambela

Atomos [Elemental]

妖精はHPが8割以下にならないと行動しませんから、常に8割以下を維持する必要があります
また移動中にかなりのHPが癒やし+時間経過で回復するので、効率的な行動をするためには戦闘終了時にHP2,3割程度になるくらいに調節する必要があります

8割以上でも手動で癒やし指示をすれば行動はしますが、ある程度HPが減っていないとOHになりますし、手動癒やしは自動癒やしよりも若干遅く効率が悪いです


ってことで
基本的に鼓舞はかけない、フィジクもしないでベインしてひたすらミアズラ
タンクのHPを低く維持しつつ、妖精が腐らない程度にラウズや必要に応じて遠慮や活性をかける
移動中にMPが余るようなら戦闘開始前に鼓舞をかけておいても良い(ただし操作に慣れてきて攻撃するようになるとMPが余ることはまず無い)
が学者の基本です

上を目指すならもっと色々ありますが、とりあえずこれに気をつければそれなりになれると思います

Kou Syokatu

Ifrit [Gaia]

上記mikeさんのコメントの通り、本体は攻撃、妖精がヒールのケースを多くされてはいかがでしょうか?
一緒にiDに行ったわけではないので、詳細の行動が分かりませんが、

攻撃半分、ヒール半分で行動すると、mp枯渇も少なくなります。
緊急時は、「エーテルフロー」、mpドレイン等々ありますので、参考までにどうぞ

Inuko Absolute

Unicorn [Meteor]

しげさん

毎度ありがとーございます( ´ ▽ ` )ノ
頂いたコメントを受けて塾考しすぎてコメお返し遅くなったす(ー ー;)
なんならこれからもよろしくお願いしますっす!!w

Inuko Absolute

Unicorn [Meteor]

Valonさん

前回も読んで頂いてありがとうございます( ^ω^ )!!
HUDレイアウト、鼓舞、立ち回りとかなり参考させて頂いてます!
自分がかなり『まだまだ』な位置にいることが凄く実感出来ました(/ _ ; )
ただ、教えていただいたことを頼りにもっともっと向上していきます!!

Inuko Absolute

Unicorn [Meteor]

Mikeさん

『学者の本領』大変よく解りましたo(`ω´ )o
自分はかなりおっかなびっくりヒールしてるヒラ…と言うか学者初心者なんだと痛感です~_~;

フェアリーの回復能力を最大限活かす立ち回り、これから心がけてやってみます!
まだまだ上を目指していきますので、またなんかツッコミポイントがあったら教えて下さいです!!

Inuko Absolute

Unicorn [Meteor]

Kouさん

再びコメントありがとうございます^o^!
そですね! Mikeさんのコメントの通り、今までの立ち回りから本体は“攻撃”、フェアリーが“全力回復”ができるように工夫してみます!
ビビりっぷりが落ち着くまで時間かかりそうですけど( ;´Д`)
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