全キャラ80にするにはどういう風に上げていけば効率的なのか、ということについて。
結論
・ヒーラー(ウリエンジェ、アルフィノ)を優先するように上げる
(※要するにプレイヤーはヒーラーを出さない)
・レベルの低いのを上げる
の二点を考えて組めば、大体効率的だと思います。
理由など
5.58時点でフェイス対応キャラは、
サンクレッド(タンク)
リーン(DPS)
アリゼー(DPS)
ヤシュトラ(DPS)
ウリエンジェ(ヒーラー)
アルフィノ(ヒーラー)
グラハティア(ALL)
ですが、グラハは既に80なのでレベル上げからは外れます。
5.58で、適正IDに一度行くと1レベル上がるようになったとすると、
上げる述べレベルは、
タンク:10
DPS:30 (10Lv*3キャラ)
ヒーラー:20(10Lv*2キャラ)
です。
ここで、タンク、ヒーラーは一回につき1キャラが上限で、DPSは構成によっては2キャラまで同時育成が可能なことを考えると、DPSを上げきるのに最低でも30/2=15回、ヒーラーを上げきるのに20回(ヒーラーは一枠しかないので絶対20回必要)ということが分かります。これらがボトルネックになりやすいポイントです。
これらを考慮すると、最低必要回数は、プレイヤーが出せるロールによって以下のようになります。
・全ロール可能
20回(プレイヤータンク10回、DPS10回)
・タンク、DPS可能(ヒーラーを出せない)
20回(プレイヤータンク10回、DPS10回)
全ロール可能と同じです。
・タンク、ヒーラー可能(DPSを出せない)
30回(プレイヤータンク20回、ヒーラー10回)
ヒーラー10回でサンクレッドを上げきります。
ヒーラー二人を上げるのにどうしても20回かかってしまいます。
・DPS、ヒーラー可能(タンク出せない)
25回(プレイヤーDPS20回、ヒーラー5回)
タンクはずっとサンクレッドなので、タンク15回分は無駄になります。
・タンクのみ可能、ヒーラーのみ可能
達成不可(サンクレッド並びにウリエンジェおよびアルフィノのレベル上げが出来ない)
→平行してDPSを使えるようにしていくのが効率的
・DPSのみ可能
30回(プレイヤーDPS30回)
育成できるDPSが1枠になるので、30回かかってしまいます。