とうとう闇に堕ちた白魔、ヨミ。
もはや血も涙もない白魔となった彼女の50の技と心得を完全網羅!
Lv16、サスタシャから順を追って理解できるステップアップ方式を採用。
その項目の重要度が★の数で一目でわかる!
血も涙もない攻めが出来る白魔になるためのガイドブック。
※ これらの技は「主にインスタンスダンジョン(ID)用」です。
1.
ケアル(Lv16)★★★最初のIDであるサスタシャから使える、白で一番大切なお仕事。
回復の目安は「タンクのHPが7割を割りそうな時に詠唱開始」。
これで大体6割時点で発動するので、もしクリティカルしても無駄にしなくて済む。
2.
ストンラ(Lv18)★★★序盤で最も使う攻撃魔法。ヒーラーというと回復役というイメージになるだろうけど、
ヒーラーであっても攻撃というのは非常に重要な要素です。
「ケアルだけで過ごしていいのは最初の3つのダンジョンだけだ」くらいの覚悟を持っておかないと、後で色々苦労するかもしれません。
ヒーラーが最初に学ぶべき事は「敵とタンクの素早いターゲッティング」
ずっとタンクにカーソルを合わせている内は攻撃が出来ず、
ずっと敵にカーソルを合わせている内はタンクの回復が疎かになる。
これらを両立できる白だけが、仲間から信頼されると心得よ。
3.
エスナ(Lv20)★★★毒などのdot(damage over time、継続ダメージの事)をはじめとする
大半のバッドステータスから仲間を救う事ができる、とてもありがたい魔法。
状態異常の回復もヒーラーの重要な仕事の1つ。勿論、攻撃よりも大切です。
エスナで治せるかどうかは、デバフアイコンの上側の白いバーの有無で確認できる。
バーがあれば回復可能。なければエスナは無効。無駄エスナを無くそう。
4.
メディカ(Lv22)★★★Lv49までお世話になる、白魔の切り札の1つ。
自身を中心に15mの範囲内の仲間を回復する事が出来る。
最初は15mの感覚を掴むのが難しいだろうが、使っている内に慣れてくるので、
どんどん使おう。使うほどに上手くなってくる魔法の1つと言えるだろう。
5.
迅速魔レイズ(Lv24)★★★迅速魔は白のロールアクションの中でも特に重要だ。
基本的にはレイズの前に使い、全アクションで最長の詠唱を省くのに使う。
レイズの近くに設定しておくと連続で使いやすい。アクションの配置はとても重要です。
ちなみに、エスナもそうだが、ロールアクションはそれ専用のページから登録する事になる。
「気付かずどちらも登録してませんでした」というの事が無いよう、注意が必要だ。
6.
エアロなんて物はない(Lv28)★★このLvでエアロが不要な理由を既に理解できている白はあまりに尊い。凄い! 強い!
では、何故強いのか? その理由はこうだ。
「エアロの効果は18秒。15秒完走してやっとストンラと同等の威力になる」から。
序盤の敵はあまりにHPが低いため、基本的に10秒も持てば良い方、という事が多い。
そうなると、割りきってストンラに絞ってしまった方がかえって火力が出てしまうのだ。
7.
奴は三十路のケアルラ(Lv30)★大事なことだから覚えておきたい。ケアルラはLv30から。30未満では頼れません。
Lv20後半のIDだと、やばくなってからケアルラでいいやと思っていたら
使えなくて焦ることがたまにある。希によくある。
Lv35でリジェネを覚えるまではこれが回復の第一線(Lv30~34)。
MP効率は悪いが、ケアル3回をケアルラ2回に圧縮できれば、ストンラが一回多く撃てる。
8.
攻撃の知識・初級(Lv30)★★★繰り返しになるが、ストンラの威力は200。エアロは230(15秒で200)
この事から、「道中ではストンラだけでよい」ことがわかる。
エアロはボス用と割りきるのも非常に有効だ。
「ストンラで敵を攻撃しながら、タンクのHPが7割になったらケアル」
これが出来るようになったら、序盤のダンジョンでは有能な白であると私も太鼓判を押そう。
勿論、慣れるまでは移動しながら撃てるエアロも十分に使っていい。
慣れたらストンラ中心に切り替えていく、くらいの意識を持つ事が成長に繋がっていくのだ。
9.
神速魔・ストンラ(Lv30)★★★回復の必要がないと踏んだら即神速魔。ひたすら石を投げるマシンと化す。
Lv80になっても第一線で使う、白の必修科目。リキャストが戻ったらすぐに使おう。
エアロ・神速魔・ストンラ・ストンラ! ストンラ・ストンラ!!
気になる人もいるかもしれないけれど、神速魔は”回復のために取っておく”必要は微塵もない。
10.
着弾エアロ(Lv34)★★タンクの挑発等が入った瞬間にエアロを入れてdotを活かし、同時に位置取りも行う。
この技の肝は「素早く正確なターゲット合わせ」にある。
ターゲットを誤ると敵が一体飛びかかってくるので注意。
パッドプレイの場合、/as <2> のタンクアシストマクロを99番に作り、コンフィグの
パッドの操作設定から「L3かR3の押し込みに99番マクロを設定」するとアシストがしやすくなる。
基本的にエアロは不要だが、エアロには「移動しながら撃てる」というメリットもある。
状況に応じて使えるようにしておくと、攻め手が増えるだろう。
11.
開眼せよ、フォーカスターゲット(Lv35)★★★ボス戦ではボスをフォーカスターゲットしておく。
第三の目を開眼せよ。そうすればフォーカスに敵のキャストバーが表示されるようになるので
ボスの危険な攻撃に対処しやすくなり、後述のカウンターメディカを狙いやすくなる。
敵対リストのキャストバーで代用してもよい。
キーボードのFなど、ワンボタンでフォーカスターゲットを使えるようにしておくと使いやすい。
キーバインドを自分の冒険がしやすいように編集しておくと、一層快適な冒険になるはずだ。
12.
リジェネ(Lv35)★★★これを習得したら、ダンジョンの道中ではこれを中心にした立ち回りに切り替えよう。
費用対効果が非常に高く、敵1グループに対してリジェネ1回で済む事も少なくない。
しかし一方で、道中では考えなしに使うと事故の元にもなってしまう。
敵発見時にリジェネが残っていると、開幕にヒールヘイトで敵が飛んで来るので危険だ。
敵が残り2体になりそうなら、リジェネの更新は自粛しよう。
出てきた敵が雑魚一体だけならリジェネはかけず、ケアルラ1回で済ませるつもりで。
ちなみに、リジェネのような効果を hot と表現する。heal over time。
13.
先読みストンラ(Lv37)★タンクの挑発等のタイミングを勘で察知し、無駄の無いタイミングで石を投げつける。
重要なのは、それを可能とする移動中の位置取りだ。道中の移動から戦いは既に始まっている。
もし出遅れてしまったら、位置取りついでの着弾エアロに切り替えよう。
14.
封印のケアルガ(Lv40)★メディカでいい。8人コンテンツまでほぼ出番がない。
回復力はケアルラ相当にあるので、近接DPSとタンクがまとめて被弾したら一考の余地がある程度。
その場合は自身をターゲットして位置を調整すると良いが、敵の前方範囲攻撃には注意。
15.
沼地の足枷、アクアオーラ(Lv40)★遠くの対象に6秒間のバインド効果を付与するアビリティ。
基本的には使う必要も少ないのだが、リジェネがメインである都合、不意に敵が襲って来た時は
白魔にヘイトが向きやすい。そういった時に使うことで、時間を稼ぐことが出来る。
16.
ノンヒール・ストーンライフ(Lv42)★★タンクのHPを5割も残して勝てそうなら回復の一切が不要。(タンクに)無慈悲な投石機と化す。
敵グループから次の敵グループの間の移動で、HP30%以上の回復は堅い。
その回復分を見越して、ストンラを一発でも多く見舞うのだ。
17.
カウンターメディカ(Lv43)★★★範囲回復魔法の奥義。敵のキャストバーが80%くらいで詠唱開始が目安だけど、割と勘。
成功すると敵の範囲攻撃の着弾直後に回復し、ダメージを相殺できる。これが結構大事。
これが毎回できるようになるとボス戦がとても楽しくなる、ヒーラーの腕の見せ所。
フォーカスターゲットはこれをやるためにあると言っても過言ではない。
18.
遠慮無用のルーシッドドリーム(Lv43)★★★MPが75%程になったらどんどん使っていっていい。むしろ使え。
次に必要になった頃には大体リキャストが回ってる・・・はず。自分を信じて使え。
対ボスの開幕は「エアロ・神速魔ルーシッド・ストンラ連打」がおすすめだ。
開幕に使っておくとMPに余裕が持てる上、欲しいと思った時にはリキャストも戻っているだろう。
19.
凶悪魔法、ホーリー(Lv45)★★★Lv45で解禁される、ある意味白魔の本体とも言うべき魔法。迅速魔とは大の仲良し。
「白でこれを道中で使わないということは、あってはならない(戒め)」そのくらい重要。
敵への範囲スタンはタンクの披ダメージも減少させる。
威力は140あり、Lv64でストンジャを習得するまでは「敵が2体いればホーリーの方が強力」
集中攻撃して一気に落とすか、ダメージ効率の良いホーリーか。その二択で攻め立てるのだ。
20.
迅速魔の使い分け(Lv45)★★★道中の迅速魔はホーリー、ボス戦ではレイズに使う。
道中は攻撃的に。ボス戦は回復第一に。気持ちを切り替えよう。
21.
迅速魔・ホーリー(Lv45)★★★白魔が最高に輝く瞬間の1つ。敵が3体以上いるなら、敵がまとまった後の初手はこれ。
すぐに迅速魔を使えばそれだけリキャストが回り、使用可能回数が増える。もっとホーリーを使え。
22.
頼れる相棒、エアロラ(Lv46)★★★「18秒ある効果時間の内、15秒を完走しなければストンラ未満」という苦しい下積み時代を乗り越え、
「18秒中9秒でストンラを越える」ようになった。今後、先読みストンラの出番は少なくなる。
18秒完走した場合の火力は420。ストンラで200なので、dotの更新忘れは罪深い。
23.
エアロラ・迅速魔ホーリー・リジェネ・ルーシッド神速魔ホーリー連打(Lv47)★★★白魔の道中最強奥義。敵が3体以上なら、積極的に使うべし。
ルーシッドは無くても問題ないので、慣れるまでは省いてOK。
ここに来てはじめてのアビリティ連続サンドイッチ。
慣れるまでは大変だと思うけれど、これを改善するのに大切なのはアクションの配置。
「使う順番にまで配慮した配置にする事で、近くのボタンで一連の流れを可能にする」
これを実現できれば、中級者の仲間入りをしたと言えるだろう。じっくり練習すべし。
24.
究極回復、ベネディクション(Lv50)★★3分に1度、あらゆる傷をたちどころに癒す白の切り札。
”勿体ない”との戦いが、Lv50から始まる・・・。私を使って。
無理に使う必要はないけれど、HPがいきなり半分も減ったら焦らずに使いたい。
ホーリー中にタンクのHPが半分を切ったら、ケアルラせずにベネしてホーリー。
これを自然に出来るようになったら、白として一人前。
25.
メディカラ(Lv50)★★★メディカラの継続回復効果が消えない内の範囲回復はメディカ。メディカラ連発はNG。
継続回復部分を無駄にしないように、回復はHP80%程度までにしておこう。
26.
AoE(範囲)ヒールマスタリー(Lv50)★★範囲は メディカラ20m>メディカ15m>ケアルガ6m(射程は30m)
消費MPは ケアルガ>メディカラ>メディカ
回復量は メディカラ200+hot(継続回復)100×5>ケアルガ550>メディカ300
27.
彼は逸材、アサイラム(Lv52)★★★GCDを回さずに使える範囲リジェネ。それがアサイラムだ。地味に名前が覚えにくい。
範囲狩り(まとめ焼き)で6体もわらわらしていたら早めに入れておきたい。
効果範囲が8mと狭いので、設置する場所には注意。
/ac アサイラム <t> というマクロにし、敵かタンクをターゲットして使うと手間が少なくなる。
28.
最初は出番がないハート・オブ・ソラス(Lv52)★★戦闘時間が30秒経過するごとに使えるケアルラのような物。
基本的にはリジェネで間に合ってしまうので、しっかりリジェネが維持できるなら
道中での出番はあまり無いと言える。
とはいえ、移動しながら使えるのは非常に強力なので、ボス戦ではしっかり使っていこう。
29.
攻撃の知識・中級(Lv54)★★★Lv54でストンラがストンガになり、威力は200から240へ。
エアロラは18秒完走で威力420、9秒で240。
6秒でも180なので、回避時など、移動が必要な時はなるべくエアロラを撃ちたい。
30.
ストンガ・迅速魔ストンガ(Lv55)★耐久の低いボスのとりまき処理用。味方が上手ければ選択肢の1つになる。
Lv50を越えると、ボス戦で危険な技を使う増援が出るようになるので、主にそれらへの対策。
紫水宮のサソリ型ボスの増援がその筆頭と言える。
ここからは低LvのIDでも迅速魔ストンラを使っていこう。
「迅速魔を腐らせない」こと。これを覚えないとホーリーは十分に使えません。使う癖をつけよう。
IDの道中で走りながら迅速魔を使っておけば、初手でストンラを撃ちつつ位置取りも可能だ。
31.
白最高の立役者、アサイズ(Lv56)★★★攻撃・回復・MP回復を一挙に担う、絶対に腐らせてはいけない役者。リキャストは回すもの。
道中はホーリー・アサイズ・ホーリーの決め打ちでいい。
アサイズを覚えるとタンクのHPにも余裕ができるので、ホーリー4連発はもはや朝飯前。
ボス戦では範囲攻撃に合わせると、メディカ一回をストンガに置き換えられる。
効果範囲は15m、メディカと同じ。結構広いので、余計な敵を巻き込まないようにだけ注意。
32.
シンエアー(Lv58)★★★MP消費を無くすシンエアーは、消費の重たいレイズを中心に、メディカラや
ケアルガの使用と合わせて使えるように「次の一手を考えながら」動けるようにしたい。
自身が戦闘不能になった際は、自身のHPを戻した後、真っ先にルーシッドとシンエアーを使おう。
33.
テトラグラマトン(Lv60)★★★「ケアルラを使う時にリキャストが回ってきていたら使う」それだけ。
取っておくのではなく、使っておくのが大切。
取っておくのはベネディクションだけでいいし、余裕があるならどちらもケアルラの代わり。
回復量は700でケアルラと一緒。おそろ。
34.
命綱の名は堅実魔(Lv60)★★★ボスの吹き飛ばしの大半を無効化する、最高に使えるアビリティ。
「吹き飛ばす→場外即死」のコンボを120秒に一回だけ無かった事に出来る。
スプリントと同様に緊急時に使いやすい配置にしておくと、いずれその身を助けるだろう。
35.
50・60IDの白い悪魔(Lv60)★★★道中、迅速魔・神速魔・ルーシッド・アサイズ・アサイラムのリキャストを回しに回し
なおかつケアル系を道中であまり使わずにホーリーをしっかり入れていける。
MPをしっかり管理する事が出来る(レイズなしで60%を下回らない)。
ジョブを問わず、最終的に行き着く場所はたぶんここ。リキャストは回すもの。
36.
最新鋭の投石機、ストンジャ(Lv64)★★★ストンガの威力は240。ストンジャになると280になる。
一発の重さがこれだけ変わると、迅速魔や神速魔を併用した場合にどうなるかは言うまでもない。
37.
ディヴァインベニゾン(Lv66)★★★対象の最大HP15%分のバリアを張る。慣れない内はよく使うことを忘れる。その存在を忘れがち。
リキャストが30秒と短いけれど、やはり慣れるまでは再使用を忘れがち。
だから、忘れないであげてほしい。しっかり使うべし。
使うタイミングは「敵が遠くに見えたら・タンクが敵視を集め終えたら・ボスの単体攻撃の前」
咄嗟に挟む物なので、発動しやすい位置に登録しておくのだ。
自身にマーカーが付いた時の自衛にも良い。
ぎりぎりに付与すると効果が反映されない事もあるため、早めに入れておこう。
38.
追い討ちのエアロラ(Lv66)★敵がもう少しで死にそうな時は、これからストンジャを詠唱し始めても途中で味方がトドメを
差してしまうことが多い。それを先読みしてエアロラを放つ無慈悲な技。
エアロラには僅か60だが、着弾ダメージがある。それを使わない手はない。
迅速魔や神速魔ホーリーで今にも死にそうな敵に、またしても白魔からの攻撃。
最初から最期まで、白魔に慈悲はない。この容赦のない攻撃を、タンクの回復を最低限にして
行えるようになった時、あなたは白い悪魔になっているだろう。
仲間を癒す微笑みと、敵を粉砕する高笑いは紙一重。仲間が見る顔は、さてそのどちらか・・・。
39.
計画された癒し、インドゥルゲンティア(Lv70)★★★範囲回復魔法を使う前に使っておく事で、回復量にボーナスを得られるアビリティ。
メディカラ1回ではHPを戻すのにやや不足しそうな場合に使おう。
後述するラプチャーに合わせるのも良い。
これを腐らせず、けれどオーバーヒールさせず。それには場数だけが物を言う。
Lv70という1つの節目。だが、ここまでを会得した白魔道士にも、勿論まだ先はある。
ここから先は修羅への道ぞ。覚悟が出来た白魔のみが、ここから先を見るべきであろう。
40.
滑り撃ち(Lv70)★★★詠唱のある全ての魔法は、詠唱ゲージが85%を越えた辺りから移動しても、しっかり発動する。
これを利用して、ぎりぎりまで攻撃を継続してから攻撃を避けるという事が可能になる。
欲を出しすぎると被弾するので、そこは注意。
41.
インスタント後の位置調整(Lv70)★★★エアロラ・リジェネ・ソラスの後は2秒近い自由な時間(GCD)がある。
これを利用して、有利な位置取りをして戦局を有利に進める事が大切だ。
42.
インスタント後のアビリティ(Lv70)★★★詠唱のある魔法の後にアビリティを使うと、GCDに食い込んでしまう。
しかし、インスタントであるこれらにはそれが無いため、可能な限り
これらの後にアビリティを挟むようにするとロスが減る。
43.
対ボスの開幕回しとシンエアー(Lv70)★★★人により差があるが、ヨミの場合・・・。
事前にボスをフォーカスターゲット。カウント5秒でリジェネ先置き、2秒でストンジャ。
エアロラしつつ前進しながら神速魔ルーシッド、敵の詠唱技までストンジャを連続詠唱。
以後、ルーシッドと神速魔はリキャスト毎に使っていく。
シンエアーは蘇生が必要になった際、迅速魔・シンエアー・レイズとすると良い。
蘇生が必要になる前に自身が戦闘不能になった場合は、蘇生後の建て直しのため、
自身のHPを戻して安全を確認できたら早くに使ってしまおう。
44.
立ち止まらない心(Lv70)★★★ギミックで手一杯で何もしない、敵の攻撃に回復を合わせるためにストンジャの一発を
無駄にする・・・。そういう事がない。そうさせない覚悟や、連打する気持ち。
無理のない範囲で回復を遅らせてでも有効な攻撃をする事だけが、唯一勝利に繋がっていく。
迷ったらせめて、エアロラかリジェネ、ストンジャのどれかを必ずやるんだ。
45.
攻撃の知識・上級(Lv72)★★★グレアは威力300。ストンジャの280から更に火力が向上した。
ディアは驚異の合計威力720(30秒)。ホーリーが5体で威力700になるため、4体以下では
ディアのばら蒔きもある程度しておきたい。
「ディア・迅速魔ホーリー・神速魔リジェネ・ディア・ルーシッドホーリー連打」
2体ディア、スタン、hotの合わせ技。攻守共に優秀だ。
46.
破滅の光、ハート・オブ・ミゼリ(Lv74)★★★驚異の威力900を誇る範囲攻撃魔法。
これを効率的に使うため、IDの道中では移動中にソラスを使っておくようにしたい。
47.
アサイズの弟分、ハート・オブ・ラプチャー(Lv76)★★★インスタントで使える範囲回復の第二弾。
回復量はアサイズに300と100劣るものの、範囲が20mと5m広い。
回復量の低さをインゲンで補うようにすると光る。
48.
光の加護、テンパランス(Lv80)★★★自身を中心とした30mという超広範囲にわたり、披ダメージ10%減少を付与するバリア。
同時に回復量を20%引き上げるので、敵の攻撃が激しい時に早めに使おう。温存は無駄の温床だ。
49.
ピュア・ホワイトここまでの全てを、ギミックをこなしつつ実戦で活用できる。
「白魔道士はヒーラーじゃない。回復もできるDPSだ」という認識を持てる。
50.
スーパーエーテルとうとう読破してしまったあなたへ贈るご褒美。
床を舐めた後のリカバリにゴクっと1本飲んでおくと、MPにも少し余裕が生まれます。
最終更新 R2.11.21