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初心者の内に押さえておきたい【攻撃の基礎】

公開
:”うちおさ” リンク:
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せっかくヴィランズ直前でビギナーの方が多くいるわけなので、
私も少し支援したいなと思います。今回は攻撃面のお話。
「効率的に攻撃するためには、どういった点に気を付けて立ち回ると良いのか」
についてお話ししたいと思います。


優しく教えてあげるから、ちゃ~んとついて来てね!
・・・何、いつもとキャラが違う? 気のせいだ。気のせい。


:目次:
1.スキル回しの考え方
2.リミットブレイク(LB)、いつ使う? 誰が使う?
3.ターゲッティングの種類

Step1.スキル回し(使う順番)の考え方

Lvが40くらいになっている方は既に考えて戦いだしている方も多いと思いますが、
まだ日が浅い方には結構ハードルが高いと思います。
”スキル回し”なんていうと難しそうに見えるかもしれませんが、簡単に言ってしまえば

”どうやったら全体の火力を底上げできるか”

という論理的な理解の仕方、スキルの使い方の事です。
単純化すると、バフ※を使ってから攻撃アビリティを使った方がダメージボーナスも入っておいしい!
くらいのものですね。
 ※バフ=強化アクションの事。敵に入れるのはデバフと言い、弱体化させる物の事

そして新しいスキルを覚えたら、「どういった状況、どのタイミングで使う物か」を考えられると
良いかと思います。用途が合っていればそれだけで80点は取れるのが14の気楽な所ですからね。
残りの15点は的確なバフが乗せられるか、最後の5点は遅れずに使えているか、みたいな感じです。

ぶっちゃけ、使うべき所で使うべき物を使えれば、初心者としてはもう100点満点と言ってOK!
(例えば毒なんかを付与する攻撃なんかは、倒れる直前に使っても効果が薄いですよね。)

かく言う私も、メインジョブのバフをまともに使えるようになったのはLv60を過ぎてからでした(
なので、まずは「各アクションの使いどころをしっかり把握する」事から始めてみるのが良いでしょう。
これを考えると、「このバフはこのスキルの前に使うと強そう」のように、見えてくるはずです。

経験者だから言っておきますよ・・・。
「最初から意識してバフは使っておかないと、後で矯正するの大変だからね!」
その後滅茶苦茶苦労した。みたいな変なオチをつけないためにも、日々の鍛練が大事です。



Step2.リミットブレイク(LB)、いつ使う? 誰が使う?

これは確か初心者の館でもいまいちフォローしてくれなかったはず・・・。
しっかり教えて貰わないと、なかなか率先してやりづらい行動かと思います。ハードル高め!
なので、DPSの方も、そうでない方も、今後のためにしっかり覚えてってください!
それじゃぁ行くぞ、野郎ども!(筆者のリミブレゲージが溜まった)

・近接DPS
 ボスに使います。ボスにしか使わないので、あまり深く考えなくて大丈夫です。
 1ボス目はまず確実にゲージが溜まらないので、使うのは2ボス目からですね。
 で、大切なのはここから。大事な事なのでここだけは覚えていってください。

 「ゲージさえあるなら、開幕一番で発動してドッカーンしてOK!(ズドン」

 何故これが通るのか。それは「LBにはヘイトが存在しないから」です。
 私もこれは初めて聞いた時は目から鱗でしたw まじか! まじでした!
 で、2ボス開幕で使えていれば3ボスの途中で再び溜まると思いますので、そこでまたズドン。OK!

・遠隔DPS、魔法DPS
 主に道中で使いますが、Lv59まではあまり出番がありません。
 Lv60になるまでは「近接DPSがいなければ、代役としてボスで同じタイミングでOK」です。
 Lvが60になったら、敵が6体以上わらわらしてる時に、素早く打ち込めるように練習しておきましょう。
 Lv69IDでは後半の道中に大量の敵がわくので、そこで使えば練習にもなり、貢献も可能です。
※Lv50IDではそもそも敵の耐久が低いので、使うとしたら3グループ相当のまとめの開幕くらいです。

・タンク、ヒーラー
 IDでは出番はないです。ノーマルの蛮神戦でもまず使いません。
 成長した後、極蛮神以上に挑む際にやっと使う機会が訪れる・・・かもしれない。
 いわゆる、”本当にやばい時の奥の手”のような立ち位置にあります。


ちなみに、LBにはそれ専用のスキルアイコンがあるので、しっかり登録しておきましょう。
GENERALの項に入っています。


Step3.ターゲッティングの種類

FF14には様々な方法でのターゲッティングがありますが、こちらではパッドでの操作について
いくつか紹介しておこうと思います。

1.十字キーの左右
 定番はおそらくこれだと思います。
 簡単ですが、それだけに余計なターゲットも拾いがちになるため、
 こちらを主軸にするなら、サークルの設定は必須事項。
 サークルの使い分けができれば、便利な方法です。

→筆者は□でエネミーのみ、△でNPCとミニオン、Xでエネミーとオブジェクト、○をPCのみとしています

2.L1+十字キーの上下
 敵対リストの中から選択する方法です。
 このやり方の利点は、絶対に「関係のないエネミーを攻撃しない」という点。
 反面、初手には使えないので、乱戦の際にHPが低いものを攻撃したい…といった場合に向いています。

→筆者はあまり使いませんが、対スサノオ戦では岩の破壊の際に最も活躍します

3.R2もしくはL2を押しながら、R1やL1
 前方にいるエネミーを順にターゲットするもの。
 慣れたらパッドではこちらが最も使いやすいと思います。
 こちらの利点は「XHBを展開しながらターゲットの切り替えができる」という点。
 これが凄まじく便利なため、出来るだけこちらに慣れる方が戦闘は楽しくなると思います。
 
 難点は「非戦闘中のエネミーもターゲットできるため、オートアタックの誤射が怖い」点です。
 レンジの場合のみ、奥に他のエネミーがいるようなシーンでは使用を自粛すべきでしょうか。

→筆者もたまにやらかします。先月も1回やりました。他の敵が奥に見えたら2.の手を使いましょう!


良い攻撃というのは、素早く正確なターゲッティングの先にある物です。
これが上手い人はボスの増援にも素早く反応し、誰よりも先に攻撃を開始します。
そうすれば、同じ火力であっても素早く増援を倒せる事になるため、
結果的に火力が高くなるのと同じ効果を得ることができる、というわけですね。



よし、今回の授業はここまで! よく頑張りました!
・・・ではぁ、そこの居眠りしてるアナタッ(全力バーサク トマホークが後方の机を粉砕した)
今のが良いスキル回しです。理解できましたか^^
※戦士の方はあまり真似をしないでくださいw
コメント(8)

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

方向指定、procなんかも最初は入れようと思いましたが、それは詰める時の要素だと
思うので後回しにさせてもらいました。
一生懸命に一人だけ違う敵を攻撃するよりは、まず同じ敵を殴って、連帯感を感じてほしい。
私のスタンスはこうですね。

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

余談ですが、序盤のダンジョンだとカルンの2ボス(ゴーレムタイプ)
これだけリミットブレイクの開幕どっかんがNGなので、気を付けてください。
何故なら、最初に壊す石片?だかは盾に相当するもので、本体はそれを壊した後に
叩く方だからです。

つまり、ここでの正解は石を壊して本体がうずくまったらすぐドッカン! です。
これが出来てしっかりバフを入れた良い攻撃が全員で出来れば、
このゴーレムは2回のダウンで倒しきれます。これが出来たらその4人は優秀という事です。

例えばモンクの場合、3段目のdotを入れてから即リミブレとする事で、リミブレ中に
dotが入り続けるので強力です。まぁここまでしなくて全然いいんですが、慣れてきたら
リミブレ前にさっとdotを入れておくと少しだけお得かもしれませんね。

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対象のキャラクターは削除されました。

>同じ敵を殴って、連帯感を感じてほしい。


とても分かり易く、素晴らしい表現だと感じました♪

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

コメントありがとうございます。

勿論ですが、最終的にはどちらも出来るようにならなければならない
という前提でのお話なので、「だから、方向指定等はしなくていいよ」
という事は一切なし! ですね、はいw

キャパシティにまだ余裕があるって人は、早めのパブロンよろしく
早いうちから意識していければ素早い上達が可能なので、出来る所から
手をつけて貰えればと思います。

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

リンク付け工事は無事終了しました。
邪魔にならない範囲で、時々再掲させてもらおうかと思います。

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

紅蓮~漆黒最初期で重要だったタンクアシストが、5.1あたりから
その重要性が急激に減少した ※ ため、その項目をターゲッティングに変更しました。
※調整ミスかバグかっていうくらい、5.0ではタンクの披ダメージが増えていたため
  アシストの有無でタンクの披ダメージに大きな差が出ていました

現状、基礎といえば”範囲攻撃の重要性”というのも大きいのですが、
こちらは次にまた編集する事があれば追加したいと思います。

正直なところ、私も敵対リストからの選択とか、R2+R1みたいな方法は
他のゲームでもなかったから全然思い付かなくて、最初の頃はそれを誤爆した時に
「えっ、なんでターゲット変わるの? 私のターゲットどこいった!?」と焦る事もしばしば。
そういった経緯もあって、まずはこっちかな、と。

”範囲攻撃をしっかり扱える” というのは、今の冒険者には必須と言ってよい理解事項なので、
ここを読まれた方はしっかりと自身のジョブの範囲攻撃を把握しておきましょう。
ここで言う把握は「敵がn体以上なら範囲攻撃の方が強くなる」という考え方になります。
威力値の算数はあらかじめ把握を!

Hidez Sa

Hades [Mana]

再掲ありがとうございます。
めっちゃ勉強になります。
振り返ると今はL2+L1で、タンクタゲマクロを併用してますが、たまにミスります。PTの方にはバレてるんでしょうね(苦笑
精度上げて行きたいと思います。

Tau Micrya

Ridill [Gaia]

タンクアシスト、重要度減りましたです?
範囲攻撃でもタゲは合わせるようにしておかないと、やっぱりタゲは飛んじゃう感じがします(^^;)。
特に雑魚の数が多い時とか。
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