キャラクター

キャラクター

  • 14

極/幻に参加する前に知っておきたい事(暗黙の了解的な物)

公開
FF14はサービスが開始されてからもう随分経つので、色んな所に
所謂、暗黙の了解のような「ローカルルール」「知ってて当然の事」
が存在します。

例えば、24人アライアンスコンテンツでは、BアラタンクがMT。
というのが紅蓮までの一般的な風潮で、ACがタンクになるのは
Bタンクが「不馴れなのでMTを変わってください」など、何か事情とかが
あって相談がされた時だけ変更する、という事が多かったかと思います。


では、極でのそれはどんなものがあるのか、紹介してみたいと思います。
極はこれでもエンド一歩手前の難易度にあるので、紅蓮初期から始めた私が
知る、そう感じた限りを書いていきますね。

※ 今回は極ダイアウェポン基準で書いています。
  前回より少し厳しめに書いているので、下記がなぞれていれば土台に問題はないはず!
  ちなみに、極と幻では幻の方が難しいようです。大きな差は無いですけどね


1.参加資格

この資格というのは「ILなどの参加条件を満たしている」という仕様的な物ではなく、
「クリアするのに必要な水準を満たしているか」という意味での資格です。
ざっと例を挙げるとーー

現状出来る限りの装備を用意できているか
 パッチ更新前の装備で参加するのは違うと思います
 最低限新式強化装備や塔ドロップ装備(IL520)には更新しておきましょう
 アクセサリーが1部位くらいなIL510が混じっても問題ないでしょうが、
 出来る準備は徹底的にしておくのが参加のマナーになっている所もあります 
 流石に武器がIL510となってくると、「何しに来たの? 邪魔しにきたの?」 と思われるかも
 ※ 幻コンテンツは装備のハードルは緩いですが、難易度は極よりも多少高くなります。注意

→ 黙示防具やアクセサリーがアライアンス報酬で強化可能になっています
  最優先で強化すべきは胴か脚。可能なら強化しておきましょう

マテリアは全箇所はまっているか
 空欄で参加すべきではない難易度です。滅茶苦茶印象が悪いです
 空欄の人は覚悟が足りないので、大体立ち回りが酷いとかギミックをよく失敗する傾向にあります
 勿論エクス級の物をはめておきましょう
 迷ったらクリティカルやダイレクトヒットを積んでおけば大体なんとかなります
 また、新式の場合は禁断が可能なので、余っているハイマテリジャやマテリジャを禁断※しておくのも手
 ※ 必須ではないです。気持ちクリアに近づくのは確実なので、手持ちに余裕があれば程度
   パッチ次第で装備の状況が異なるため、禁断不能な場合もあります

食事を持ち込むくらいの覚悟があるか
 ”練習”のための部屋なら不要ですが、コンプ目的ならNQでもいいのでしっかり用意したいところ
 食事のILは480もあれば十分だと思います
 食事の効果時間は「小隊コンテンツの報酬で延ばせる」ので、毎週忘れずに確保推奨
 本当に上手い人は質の良い食事に加えて薬品をバーストに合わせたりもしています
 ならば、食事すら摂らないのであれば、クリアが遠退くのは当然です

→ 場合によってはPTメンバーから食事を摂っていない人がいると指摘を受ける場合があります
  マテリア同様に印象が悪いので、コンプ目的~消化ではしっかり摂りましょう
  中には摂らない人もいますが、そういう人は零式までやり十分な装備と実力を備えています
  少なくとも平均IL524(武器IL525↑)くらいまではしっかり摂っておくのが無難かと

予習は十分か
 予習なしで行く時は専用のPT募集を立てるか、入るのが一般的です
 レイドファインダーの前半練習ならぎりぎり許容範囲内かもですが、推奨できません
  ※実装から一週間以内程であれば問題ないとは思いますが、覚えるためにも是非予習を
 極以上は予習が前提にある難易度です
 
・木人は壊せているか
 もう極の常連でスキル回しが極まっている、装備を揃える覚悟が当たり前の人はともかく
 極がはじめて、あるいは2~3体目という場合はしっかり木人を討伐してから参加しましょう
 「これが壊せない=倒すのに十分な実力がない」で確定なので、修行してから再チャレンジ!


※ 仮に装備のILが510だったりすると、回しが完璧でも木人が壊せません。装備は非常に重要です


ひとくちに”極に参加する”と言っただけでも、これだけの条件をクリアしてやっと門をくぐれるだけ。
それが極です。これらを満たさずに門をくぐった場合、まともに練習して挑んでいる人の邪魔を
してしまう事が意図せずとも往々に起こってしまうので、是非ともしっかりと自身と向き合ってから
挑むことをお勧めしたいところです。

※厳しすぎると思うかもしれませんが、「これを味方から要求されるコンテンツが極」です。
 仮にLv50の極であっても、装備こそLv相応以上であれば大丈夫ですが、
 求められる立ち回り自体はLV80相当だと思って貰う方が間違いが少ないかと思います。
 一応、”準エンドコンテンツ”である事は心に留めておく方がよいかと!


2.練習とコンプリート目的の違い

《レイドファインダー限定なので、実装から時間が経過している極には関係ありません。》
しかし、ここは極めて重要な項目です。絶対に間違わないようにしたい所・・・。

・練習
 初めてその極に参加する時から、時間切れを見るまでの間に参加する部屋です
 まだ不馴れなギミックが3割以上という場合もこちらだと思います
 時間切れまでに毎回1回以上戦闘不能になる場合も、こちらでしょうか
 こういった”まだ詰めるまでに至ってない”状態の多くが練習となるかと思います
 
 焦って背伸びをしても、練習を積み重ねてクリアに向かっている人を妨害する事に
 なりかねないので、焦らずじっくり練習してみてください

※時間切れ:極蛮神の技の使用順は固定であり、その最後の全滅確定の長い詠唱の技で全滅する事
      

・コンプリート目的
 時間切れを1回以上、できれば複数回見ており
 かつ、8割以上のギミックがもう大丈夫(しっかり処理できる・仕方が理解できている)
 大丈夫でないギミックも一応対処できるし、理解できている
 ”時間切れまでに戦闘不能にならない自信が出てきた人向け”のカテゴリです

木人討伐をしっかり踏破していて、なおかつコンプリート目的の水準に達しているなら、
おそらくDPSチェックで毎回つまずくというのはあり得ないので、
DPSチェックで毎回つまずくという事は、コンプ目的に参加するに満たない人がいる。
という事になるかと思います。
そのような場合、早期解散の原因となったりもしますし、空気が微妙になったりも。
お互いが気持ちよく前進するためには、お互いにしっかりと準備を行う事が何より大切です!

ひとまず、こんなところでしょうか。
次に極に参加する際は、是非しっかりと自分と向かって、今の挑み方が間違いではない事を
確認した上で、身の丈にあった攻略の仕方をして貰えれば幸いです。



《 コラム 》装備とスキル回しの関係:

例えば、上等な装備を用意し、スキル回しが最適化されたレンジはそうでないメレーすら追い抜きます。
優れた装備と効率的な回しは、バフの相乗効果のような物。その影響は大と言えます。
要するに、装備が強くなったから大丈夫!なんて慢心は大変危険、という事ですね。

メレーが毎回DPS同士のヘイトで下位に来てしまう場合、どこかに問題があると思います。
特にレンジに追い抜かれるのが茶飯事である場合はどこかに解決すべき課題があるはず。

最終的には、これらに食事や薬品の有無、ギミック処理時のロスの程度によって最終的な火力が
決定されてきます。まずはミスをしない事が大切ですが、地盤の強さもそれと同じくらい大切ですね。



関連記事:
ヒーラーの攻撃は相変わらず重要《極コンテンツ》
真夜中の極ティターニアにありがとう



武器を手に入れるためにはおよそ10周、マウントを手に入れるためには30から70以上の周回が
必要になってきます。1回クリアするだけでは終わらない険しい山。
その険しさに楽しみを見いだせるかは、たぶん人それぞれ・・・。
コメント(14)

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

ランジート将軍「おぉぉ……なんだその府抜けた構えは! 誰に習ったッ!(ガチギレ」

極で直接こういう風に言われる事は基本的にあり得ないとはいえ、
適切な選択をするということは、そのまま自衛にも直結します。
私が今回吹っ切れて(前回の日記参照)参加の仕方を変えたように、悶々とした
日々を送って努力を積んでる人はそろそろイイ感じにデバフも貯まってるでしょうしね・・・w

たった2回の全滅で無言のギブアップ投票がなされたりしたら、そんなに怖いことはないです。
この怖さがわからないのであればこそ、より一層慎重になって欲しいと思います。

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

もし、この記事を見て後込みしてしまったのであれば、ある程度簡単にする方法もあります。

「一応練習だけしっかりしておいて、次の極が実装された時点で最高の装備を入手してから挑む」

という方法です。マウントはドロップ率が後で緩和されるので、マウント目的であるなら
悪くない方法だと思います。
ただ、いずれにせよギミックは完璧レベルで把握しなければいけないので、予習練習はしっかりと!

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

あとは蛇足みたいなもんですが、マウントはそう簡単には取れないです。
私は緩和後の極ラクシュミでマウント狙いで周回しましたが、要した周回数
緩和後にして「怒濤の86周」。

一応、けして気軽に取れる物ではないので「後で出た竜の方が色合いが好みだった!」
※極のマウントはシリーズ物で、外見は同じですがカラーリングが毎回変わります
なんて後悔のないように、しっかり色合いが好みの物である事を確認してから本気を出しましょうw

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

周知は継続こそが力なり。と言うことで再び再掲。

流石に、グランドマーカーついてるのに雷逆側に持っていくとか、雷の受け渡しが
ちゃんと出来ないのにコンコンってのは、私はなんか違う気がする。
受け渡し前に動いたりも、NGですよってね。

なんかマクロをよく読まないってケースにもぶち当たったので、また見るようなら追記します。

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

5.0以降になり、ディヴァージョンやルーシッドのヘイト効果が削除されたのを受けて
タンク以外のヘイト順がそれなりに与DPSに反映されだしたような気もします。

つ・ま・り。装備をさぼったり、スキル回しが下手だと一発でバレるって事ですね。
これは結構怖い事だと思います。そして、同時に遣り甲斐も生まれる理由にもなる。
この辺はヒーラーも、慣れてる人はオーバーヒールさせずに火力を出すのが
極じゃ常識なので、ヒールヘイトがあるにせよ、ある程度は信用できる気もしますね。
RFのコンコンでDPSが8位を取るというのは、正直もう少し頑張りが必要という気もするかな?

極も周回するってなると生易しくないので、酷い時は本当にすっぱりギブアップアンケートが
始まったりもします。ギブの原因になるようなプレイだけは避けたい所ですね。
本文にも書いてるけど、そういう人はまだコンプ目的に踏み込む段階じゃない気がします。

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

久しぶりに再掲。メンタールレ周りを反映して、紅蓮以下の極に関しても多少触れるようにしました。

一応勘違いしないで欲しいのは、「私もボキボキに心を折ってやりたいわけじゃない」という事。

ギミックの難易度、上等のスキル回し、GCDを絶対に回し続けること、滑り打ち、アビを腐らせない…etc.
極というのは、常にこれらと全力で向き合うコンテンツなんです。冗談抜きで、本当に。

IDでボスの攻撃なんか見落とさないよ! ちゃんと避けるよ! 勿論、同時に攻撃も忘れないよ!
ノーマルの蛮神討伐くらい、朝飯前だ! もう物足りないな!
たぶん、このくらいでも普通に一回以上は失敗するのが極なので・・・

「どうか軽すぎる気持ちは失敗の元」だと思って、ちゃんと心の用意を準備をしてから挑む
のをお勧めしたいです。仮にそれが極ガルーダ(おそらく最古の極)であっても、解除でないなら、ね。

もし、これを理解した上で、準備をしっかりとして挑むのであれば、あなたは歓迎されるでしょう。

Yudetama Uzura

Yojimbo [Meteor]

はじめまして。
つい先程「極予習はしたしとりあえず行ってみよう!」と行ってみて、心が折れた初心者です。
これを読んで、自分が極に挑むには多くのものをすっ飛ばしてしまったなぁと反省しました(*u_u)
こういう事はなかなか知る機会がなかったのでとても参考になりました、ありがとうございます!

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

そういうチャレンジ精神も、私は嫌いじゃない。君には見所があるな!

いつか、今よりも成長できたと思った時。
その時にもう一度思い出して、大切な項目をしっかり確認して貰えれば幸いです。
極だけが冒険じゃないし、極という目標があるから強くなりとも思えるはずだから。
いつか踏破できるように、頑張ってください。

Sese San

Aegis [Elemental]

こんにちは、通りすがり失礼します。
先日初見、初心者歓迎のチェックを外した極の練習PTに、
極そのものが初挑戦と思われる方が参加されて、
パーティメンは親切に応じていたのですが、
ご本人が辛い思いをされていました。
野良で楽しむなら、知っておいて損は無いですね。

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

ネットゲームの楽しいっていうのは「同じ程度同士でわいわいやれるから楽しい」
である事が本当に多いですからね・・・w
これがフレンド同士なら、「一緒にやるだけで楽しい」もあるけど、
程度に温度差がある状態だと、他人から見たら「なんやコイツ」となる可能性も否定できない。

それに、目上のコンテンツだとフォローしてもらってる側がキャパオーバーで一杯一杯。
もう楽しむどころじゃない! ただただ必死なだけ…なんてことも、やっぱりありますもんねぇ。
これじゃぁ勿体ない。

焦らず、段階を踏んでいけたら全部”楽しい”にもなりますし、まずは漆黒クリアをしてみて
ギャザクラやエデンノーマルなんかをやってからでもいいですよね。極は特に。
エデンノーマルの共鳴編は、あれ本当に極一歩手前だと思いますから練習だと思ってやってみてほしいな。
私は極もやるけど3層が苦手すぎて、もう行きたくないくらいには面倒だよ!(逆ギレ

Tau Micrya

Ridill [Gaia]

> 「同じ程度同士でわいわいやれるから楽しい」

かるーく書いてらっしゃいますけど(笑)、
実際のところ、この文のままであれば愚痴、揉め事、晒し等々、起きないんですよね(^^;)。
例えフレンド同士であっても、許容範囲というものはあるかもしれません。
選択したロールによっても感じ方は違うでしょうし、ね。^^;

Tau Micrya

Ridill [Gaia]

有難い事にIL480は1000ギル未満で仕入れる事が出来ました。
薬のG3とG4は300ギル台。
貧民の私には有難い価格です。^^

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

イイ時期に買えたようで羨ましいですw
タンクメレーは食事や薬に共通する部分も多いので、時期を逃すとなかなか捨て値には
なりにくいですからねぇ。5.4?だったかの食事が切り替わる時期には480HQも捨て値に
なっていたりして、その時に私も随分買ったはずなんだけど、気づいたら在庫が無いというね。

皆さんも、新しい食事のレシピが追加されるパッチにはエンド勢が古い食事を安く出品
してくれるかもしれないので、コストを抑えたければその時期に70個くらい買っておくと吉。
極をやるなら絶対これはおすすめです。

Yomi Yuzuki

Ridill [Gaia]

サブの忍者をダイヤに出して武器を取って来ましたが、平均IL520で木人をやると
大体20秒弱残して壊せるくらいみたいでした。
ジョブによって残り秒数はまちまちにはなるかと思いますが、大体8秒残しくらいで
壊せれば、まずは参加するに十分なスキル回しや装備があるかと思います。

一応補足として、ネットで簡単と言われている場合、それは大概零式を毎回周回している
ような層から見た場合であると思うので、私みたいに極までを遊ぶくらいだと、
巷で言われる”簡単”は「いや、そうじゃないけど?w」となります。油断、ダメ、絶対。

特に今回はギミックゲーな上に他人を巻き込んで半壊させる物が多いので、
一定以上の火力は勿論、確実にギミックを処理できる安定感が大切。
極ダイヤの要求DPSは確かに低めではありますが、時間がかかる程そういうリスクも増えるので、
しっかり火力を出せる事はやはり重要になります。
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数