今のFF14はPS5でプレイしてます。前がPCでプレイしてて引継ぎとかうまく出来なくて
結局は一から全部設定しなおして、その時はめちゃしんどかったです。
それは良しとして、せっかくのPS5で割と気になっていたFF16に体験版くるということで
折角なのでプレイしてみました。
え?FF14のロードストーンなのに16の話題なのかよ?て。
まあ、プロデューサーが同じ吉田氏なのでいいじゃないですか←
序盤と少し進んだ状態での2時間ほどのプレイ体験できましたが、さすがに映像は綺麗でしたね。
アクション重視のモードで遊んでみましたが、結構ボタン切り替えて使うのと思ったより
アクションゲーム仕様だったので、結構歯ごたえありました。
ガルーダお姉さん戦の前章ではチラーダやスパルナとか出てきて、ああ、14だなあ、と思ったり。
予兆範囲とかまったく同じとかいう分けではありませんが、ああ14ちゃんだな、て勝手に
くすりとしてましたw
若干敵が硬いかな?て思ってましたが、自分が召喚スキルぽいアクションがあるのに気づかずに
ほとんど剣のみで戦っていたせいであって、気づいたら大分サクサクかつ駆け引きで楽しめるのに
気づきました。
ストーリーは個人的には結構気になるとこで終わったので、先が見たくて仕方ない。
この辺のつくりはうまいなあ。
あとはこれですね・・・
子犬(狼だけどw)の頃のトルガルが滅茶可愛い!
・・・ピスピス言って・・反則やろ、これ・・・・
ええ、もう買うわ・・・発売日にソフト買うとかもうあまりなかったけど買うわ。
買います!半ギレ
あとはこれですね。
敵として出てくる竜騎士。もうこの登場の仕方反則だろう(二度目)
メイン竜騎士として蒼天のイシュガルドを走ってきたものとしてこれは許されん(なにが?)
まあ、そもそももうメイン竜騎士ではないんですが(すいません)
しかし、ちょっと強いくらいのみせ敵扱いだったのがちょっと悲しかったw
でも、カッコよかったです!
来週楽しみにしてプレイするので、頼んだぞ、吉田あああ!
神曲はまじめに集めにくるよ