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フィースト白講座① Patch5.45

公開
■挨拶
お久しぶりです?初めましての方は初めまして、白をメインでフィーストを遊んでるReyNardと申します。
今回はパッチ5.45におけるフィーストヒーラー基礎及び白講座について書いていきますね。
対象としては、ゴールド~辺りでしょうか?
白特化の記事になることはご了承ください。
学者についてでしたらたらいさんの方で記事が書かれてるので一番後ろにリンクを載せておきます。
占星は…誰かお願いします。
あ、あと綺麗に書く気力もないので書き殴りになってます、読みにくくてすいません。
【更新履歴:2021/02/24】
・「■UIの設定て」追記
・「■ヒラ凸について」追記



■他ジョブを知る
まずは以下のサイトの各スキル説明を読みましょう。読んで!いや、読め!!
次の章を説明するのにここの理解が不可欠なんです。
ていうかこれ読むだけで勝率20%アップする!たぶん!
勝率上げるのは敵味方を知るのが一番手っ取り早いです…ほんとに。
まぁでも…全部読むのは大変なので各ジョブの敵として、または味方として白が知っておくべき代表的スキルを挙げておきますね。
こんなん知ってるよ!ってスキルは読み飛ばしましょう。
逆に「あ、これ以外と調べてなかったな。」っていうスキルをこの機会に調べてみましょう。(*'ω'*)
見るポイントとしては、スキル効果、効果量、効果時間をサラッと読む程度で良いと思います。



■各ジョブの注目スキル
クリックして表示クリックして隠す
★タンク共通  :ロウブロウ、リプライザル、ランパート、逆襲、イージスブーン
ナイト     :コンフィテオル、インビンジブル、インターベンション、テストゥド
戦士      :ホルムギャング、原初の解放、原初の猛り、シェイクオフ、インナーカオス
暗黒騎士    :漆黒の剣、漆黒の波動、ブラックナイト、ダークミッショナリー
ガンブレイカー :ブラッドドロー、バウショック、オーロラ

★ヒーラー共通 :浄化、リポーズ、プロテス、エンピリアンレイン
白       :ディア、テンパランス、ソラス ※他のスキルも全部読んで
学者      :蟲毒法、転化
占星術師    :コンバガ、ディヴィネーション、クラウンロード

★近接共通   :牽制、ブラッドバス、アームズレングス
モンク     :紅蓮の極意、金剛の極意、桃園結義
竜騎士     :ドラゴンサイト
忍者      :隠身の術、だまし討ち
侍       :必殺剣・地天、

★遠隔物理共通 :レッググレイズ、フットグレイズ、集中、快気、ターミナルベロシティ
★遠隔魔法共通 :ファントムダート、ドレイン、アドル、マバリア、コメテオ
詩人      :地神のミンネ
機工士     :バイオブラスト、ワイルドファイア、ブランク、タクティシャン
踊り子     :剣の舞い、扇の舞い【急】、テクニカルフィニッシュ
黒魔道士    :サンダー、サンダラ、ナイトウィング、エーテリアルステップ
召喚士     :バイオガ、ペインフレア
赤魔道士    :コル・ア・コル、デプラスマン、エンボルデン



★ジョブガイド -PvPアクション編-
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/pvp/

※用語メモ
刹那:バーストの種類。一瞬で敵を落とすバーストのこと。
真理:バーストの種類。同じ敵を殴り続け、リソースを削り切って落とすこと。


■各ジョブ対比
そして次に、ヒーラー側として各ジョブの序列…ではないんですけど、「このジョブが味方の時は特に意識してヒールをしましょう」っていうものを書きます。
他ジョブの方にはすいません、ネガキャンではないんです。でもヒラとしては絶対に必要なんですよこの考え方…なので不快に思われる方もいらっしゃるかもしれませんが、ご容赦ください。
逆にこれを読んだ際に「なら自分は自衛をもっと鍛えよう」というモチベーションにして頂けると嬉しいです。
後勝手に私が思っているイメージです。これを元にヒールを考えてますってだけの表になりますので、これを元にネガキャン等はしないでくださいお願いします。
まぁジョブ性能良くても使ってる人によります。性能活かせてなかったら意味ないです。



■各ジョブの項目別対比
クリックして表示クリックして隠す
★タンク
硬さ     :ガンブレ>ナイト=戦士>暗黒
味方のフォロー:ナイト>ガンブレ=戦士>暗黒
暗黒は…なんかごめんなさいって感じです、すいません。
ダメージ軽減系がダークミッショナリーしかないのが辛すぎるんです…リキャ45秒で回転数も全然ないし。
戦士ですら被ダメ軽減がリキャ15秒であるのに…運営さん調整はよ。ブラナイリキャ10秒くらいでいいと思う。

★近接
硬さ:モンク>侍>竜騎士>忍者
刹那:侍=忍者>モンク>竜騎士
真理:竜騎士>侍=忍者>モンク

★遠隔
遠隔はわかんないので割愛します。
踊り子以外は大体みんな刹那が痛い!



■ヒーラーのバフの吐き方
フィーストでのヒーラーの仕事は、敵のバフデバフに対し"いかにちょうどよくバフを吐くか"、これに尽きます。
大事なのは吐きすぎない、吐かなさすぎない、そのどちらも大切です。
そして以下の比率が大事です。

『敵の与ダメアップ:味方の被ダメダウン』

★敵の与ダメアップ系の要素
・敵の与ダメアップバフ(紅蓮の極意、桃園結義、ドラゴンサイト、ディヴィネーション、クラウンロード等)
・味方の被ダメアップデバフ(ダート、牽制、ディア、インナーカオス、ブラッドドロー、だまし討ち、バイオブラスト等)
・味方の回復量ダウンデバフ(蟲毒法、コンバガ、コンフィテオル等)
この3つをまとめて考えます。

★味方の被ダメダウン系の要素
・敵の与ダメダウンデバフ(リプライザル、コンバガ、アドル等)
・味方の被ダメダウンバフ(ランパート、インターベンション、原初の猛り、プロテス、テンパランス、クラウンレディ等)
・味方のバリアバフ(テストゥド、シェイクオフ、ダークミッショナリー、マバリア、インビンジブル等) ※バリア反映は一拍遅れる。
こちらもこの3つをまとめて考えます。
※スキルは挙げきれないので頑張って覚えてね。

上記の比率が限りなく1に近い(プラスマイナス0)、もしくは少しだけ被ダメダウンの方が大きいくらいが理想です。
これを、調節します。しかし、戦闘中にそこまで考えれない!といった方も多いと思います。
その場合は決め打ちするのが良いでしょう⇒ダートには絶対にプロテスを入れる!等。
自分の中でこのデバフにはこのバフを使う、というのを決めておけば変に悩むよりも効率が良いです。(過剰バフになるかもですが)
考える余裕のある人は、味方のバフを見て、プロテス、テンパを使う使わないを決めると良いと思います。
注意するべきは吐きすぎ、吐かなすぎです。使いすぎれば次が持ちませんし、使わな過ぎれば今落ちます。


★白のバフの使い方
ここは白についてバフを吐くときに注意するポイントです。
まず、プロテスとテンパ、どっち使えばいいの?という点について。

【プロテス】
・バースト対象が分かっている
・バーストの威力が高い
・バースト対象のバフがない(真理攻めされてるとき等)

【テンパランス】
・バースト対象が分からない
・ソラス、ラプチャーが打てる時(リジェネにも回復アップ効果有)
・アサイズ、ミゼリを合わせる時(ダメージアップ用)

上記の使い分けを意識できると効果量が高くなります。



■UIの設定
バフを見るために必要なのがUIの設定です。
大事なポイントは
・敵と味方のバフが一気に見れる配置
・リリーやテトラのスタック数、リキャ状況が見やすい配置
バフデバフの量を見て調節するので、UIはかなり大切です。
一応私の設定置いておきますね。




■バースト時のヒールの仕方(白)
白にはバースト時のメインとなるヒールスキルが3つあります。
ケアルラ、ソラス、テトラです。これらは"全てヒール量が4000で同値"です。
それぞれのスキルについて、ヒール量以外で以下の住み分けが成されています。
・ケアルラはGCD詠唱後着弾
・ソラスは即着弾後GCD使用
・テトラは即着弾しGCD未使用
これらをバーストの深度(強さ)に合わせ、3つのうち2~3組み合わせて使用するのが基本となります。

良い例
★バースト着弾予想に合わせてケアルラ⇒更にHPが減ったところにテトラorソラス
★バースト着弾でソラス⇒GCDリキャ中にテトラ⇒詠唱が間に合うならケアルラ、間に合わないならソラス

悪い例
★テトラ2連続使用
★間に合わないのにケアルラ詠唱

上記のヒールで一番大事なポイントが"オーバーヒールをしない"ことです。
オーバーヒールをしそうなら、"HPが減るのを待つ"のも必要です。
ケアルではヒール量が足らない、即テトラ・ソラスではオーバーヒールになる、なら"ほんの少しだけ待つ"んです。
これが出来てない人がとても多いように感じられます。

ケアルラをオーバーヒールで使用するのならまだしも、テトラをオーバーヒールで使用するのは論外です。
ソラスはリジェネ効果を目的としてバースト外使用する場合にはオーバーヒールも許容できます。

白はオーバーヒールを抑え、効率よく回復することでディアにMPを回す余裕が生まれます。
これが出来てない方は、とにかく最初はオーバーヒールをしないことを念頭にヒールをしてみてください。
オーバーヒールをしないためには、『■ヒーラーのバフの吐き方』の章の内容も大事になってきます。
ダメージ量を想像するのに、バフデバフを考えるのはとても大切だからです。



■バースト外でのヒール
基本的にはバースト対象のHPを満タンにすること、これを意識するのが大事です。
特にテトラ、ソラスを腐らせてる方が多く見受けられるので、それぞれどういう使い方をするべきか書いていきます。
バースト外であっても、スタックがどちらも1.6以上(1スタック+リキャ60%完了の意)あればしっかり使ってリキャを回していきましょう。

【ソラス】
3スタックしているようならリジェネの付与を目的に使用するのは〇です。
ただし、GCDを使用するのでディア、ミゼリを使用したいタイミングでは使えません。
その場合はテトラを使用することになります。

【テトラ】
スタックが1.6以上の場合は軽率に使いましょう。バーストにしか使っちゃダメ!という意識は捨てていいです。
ただ、テトラを2連続で使用する、は止めましょう。バースト時でもやめたほうがいい使い方です。
ミゼリやディアを入れるときなど、1GCD無防備になるときに基本的に使っていきます。
なので基本バースト外のヒールで使用するのはソラス>テトラの優先順位ですね。スタック数にもよりますが。

攻撃時使用例
★ディアorミゼリ⇒GCDリキャ中にテトラ⇒ソラスorミゼリ


■ディアの使い方
ディアはバースト着弾に使用する場合と、敵の動きを誘導するために使用する場合、あとはフェイントで使用の3パターンあります。

★バースト着弾に使用
これはバーストカウント①に着弾する程度のタイミングに使用するで良いかと思います。
できればテンパを使用してミゼリアサイズも使用しましょう。

敵の動きを誘導する
ターゲットがついてる敵(メレーかレンジ)にバースト外でも付与します。
すると、敵はバーストを警戒して壁に隠れます。
そうなると、敵のバーストタイミングが読みやすくなるんです。
この場合敵のバーストタイミングは以下の二通りです。
・壁から顔を出して突っ込んでくる
・味方がバーストタイミングで対象に視線を通す
"このタイミングにバフを合わせればいいだけ"なので、とてもやりやすくなります。
実はあんまり教えたくないので書くのを悩んだテクニック(?)です。

★フェイントで使用
正直あんまり効果を感じないので、MPの無駄になることが多いです。
これは私はあまりやらないですが、うまくできる人もいるかもですね。
味方の理解も必要になってくる内容なので難しいですが。


■キットは白が取る
アドレナリンキットやウルフハートキットは白が取ります
時間の30秒前になったらミゼリを確保しておくといいでしょう。
キットの3秒前はCCを受けないように壁で隠れる。1秒前にリポーズで一人眠らすのも良いでしょう。
キットの発生と同時に壁から顔を出してミゼリ⇒アサイズができるとかなりの確率で取得できます。
ウルフ以外のキットも一つは白で取りましょう。



■立ち位置の調整
ヒーラーの立ち位置調整はかなり重要です。
これがうまくできないと、味方が敵の視線を切れなくなったり、また味方が壁でヒラの視線を切ってしまったりします。
立ち位置は以下の点を意識して調整してください。
・バースト対象へ視線が通る位置に味方が動くことを予想する⇒その予想位置に視線が通る場所にいること
・レンジが下がるタイミングで先に下がる
・レンジと同じ位置にいない(団子になってるとバースト予測ができないため)
味方が落ちたら即疾走で自陣まで逃げる
・エーテリアルステップの避難先になる
立ち位置の調整に疾走の使い方も書きたかったのですが、説明が難しいので最後の動画をご参考頂ければと思います。
大事なのは逃げ足とレンジの戦いやすさを重視すること、です。



■ヒラ凸について
ヒラ凸についてですが、10試合やって1回ヒラ凸で死ぬ、くらいのレベルが望ましいです。
まぁ、死なないのが一番なんですけどね。
ヒラ凸で他のロールよりヒラ凸が通りやすいポイントを説明していきます。

★ヒールをするのが自分ひとり
これは例を用意するとわかりやすいのですが

★味方をヒールする場合
 味方のポーション+ヒーラーのヒール
★ヒラ凸の場合
 ヒーラーのヒールのみ

という上記の状況になりやすいからです。
1GCD内にヒールできるヒール量に限度があるので、相手のデバフ量によっては絶対に耐えきれないという状況が出来上がります。
だからヒーラーは他ロールより視線切りが大事なんです。他のメンバーが3凸されても生き残るのは本人のポーションとヒーラーのヒールが合わさるからです。

では、どうやったら死なないで済むのか?という点です。
以下の点に注意するべきです。

・自分に今浄化があるのか?
 浄化がない状況で壁から離れるべきではありません。バインドに浄化は使えないですし、もし狙われた場合はとにかく一人分は視線切りで被ダメを減らさなくてはいけないです。

・相手にスタンがあるのか?
 スタンは浄化が必須です。沈黙はまだキャラクターを動かすことができるので、視線切りはすることができるので、一番浄化を使うべきはスタンになります。
なので浄化があるのか、敵にスタンがあるのかが自身がある程度自由に動いていいのかの指標値になります。

・相手の攻撃リソースはどうか?
 相手にダートや牽制、ARが存在するのか?で同様に視線切りを意識した立ち回り、立ち位置をする必要があります。ARを4凸されて生き残れるヒラはいないと思います。

・味方のバーストに無理に参加しない
 白は特にこれをしたくなるんですが、浄化なし、プロテスなしでこれをやるのはNGです。我慢しましょう。

・敵のメレーに接近されない
 特にこれができてない人すごく多いです。メレーが近づいてきたら、同時に下がる。敵が遠ざかったらラインを上げる、この動きがものすごく重要なんですが、トテトテ歩いてくるメレーに無防備で接近される方が多いです。これは味方メレーの位置的にしょうがないこともありますが、ヒールが届く位置にいるのならしっかり下がりましょう。特に味方が死んだ際は疾走を使用してすぐに自陣腋通路の壁まで下がりましょう



■参考動画
一応最後に参考動画を載せておきますが、私レガシー操作?ではない?のでかなり画面揺れます。
画面酔いにご注意ください。
【動画で見るべきポイント】
・敵バースト時のヒールの仕方 ※バースト着弾時のヒールスキルの組み合わせ
・オーバーヒール頻度
・味方バースト時の動き
・敵、味方の位置と自身の立ち位置 ※特にレンジの立ち位置とヒラの立ち位置調整は重要
・ウルフハートキット出現時の動き
・アドレナリンキット出現時の動き
・全体的なMP量の調整




■学者について
学者についてたらいさんの方で記事を書かれています。
学者の方は是非参考にどうぞ。
パッチが5.25のものなので、そこらへんは軽く読み替えてください。
Tarai Gemw 日記「【ザ・フィースト】学者のことについて」 https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/12804863/blog/4418867/



■最後に
今回はほんとに見やすさとか意識した編集できなくてごめんなさい。
文才ないので毎回超長文ですし…、見たければ見てみたいな感じになっちゃってますね。
まぁ、気が向いたら私の戦い方も参考にしてみてください。

また、分からないこと、補足してほしいことがあればコメント、Twitter、どちらでもどうぞ。
私のフィーストヒーラー用(今は白)Discordあるので、入りたい方はいつでも話しかけてもらえれば。
主にヒラ同士の相談、配信動画の反省点指摘等させてもらってます。

では、ここまでお付き合いありがとうございました~。
自分の責任で負ける試合が少なくなれば、ランカーくらいすぐになれると思いますよ!
ではまた次の記事で(・ω・)ノシ
コメント(3)

Pico Picot

Garuda [Elemental]

最近はじめたので滅茶苦茶参考になります!!

Shoya Abel

Fenrir [Gaia]

すごくわかりやすいです!参考にします!!

Rey Nard

Ultima [Gaia]

>Pico Picotさん
ありがとうございます!
フィースト新規勢…!貴重な新規だ!
色々あると思いますけど、めげずにがんばってください…困ったら私のディスコにいつでもお越しください!

>しょーやさん
しょーやさん私に習うレベルじゃないですよね?
ダイヤモンド級はもっと上のレベルの記事書いてください!!!
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