(いつも長々書いていますけれども)沢山書いていきたいと思います
初めましての方は初めまして
そうでない方はごきげんよう、いかがお過ごしでしょうか
ただでさえ長くなりそうなので近況は省略
さて、この8月8日をもちましてフリートライアル版を始めてからちょうど1年になりましたので節目に過去を振り返ろうと思った次第ですが、何分SSを撮る習慣がないものですから、最初のころのものはPS4のトロフィー取得時に自動で撮影されたものだけしかないという有様。
しかもフリートライアル時はトロフィーが取得されない仕様のようで、製品版になってからのものしか残っておりません。
が、UIまわりは全くいじっていなさそうという事もあり、折角なので一番古いSSと現在を比較してみたいと思います。
(およそ)1年前
現在
変われば変わるもの、とでも言いましょうか…
今にして思えば突っ込みどころが豊富ですね
メインクエストの進行状況ゆえに35レベルになってもまだ弓術士なのは良いとして、チャット欄が非常に小さい。
これでは始めたての方がチャットを見ない/見逃すのも無理はないと思えます。
XHBも拡張機能を利用していないので、ここにないスプリント系は2ページ目に追いやられたのでしょう。
しかもこの配置、多分タクティシャンの使い道がよくわかっていなくて端っこに追いやっている可能性が高いです。
もうTPもなくなってしまいましたが。
~グレイズ系やポーションは大して使いもしないのに何でそんなところに…
そして懐かしのミザリィエンド アイコンも効果音も好きだったんですよねぇ…
ちなみにWXHBの配置をいじくって平行四辺形にしてますが、逆ハの字型より占有するスペースが若干少ないので初期設定よりおすすめです。
所持品は、弓術士が35レベルになって経験値がもったいないからとストーリーをほっぽってギャザクラに手を出したところ、あっという間に一杯になってしまった思い出があります。
フレンドの方もギャザクラに手を出した途端に所持品がいっぱいになったと仰っていましたし、どうしてもそうなってしまうのですよねぇ
ギャザクラを60レベルまで上げた今になってみれば、あの頃後生大事にとっていた素材のうち半分ぐらいはほとんど使わないものでしたので、もしお悩みの方いらっしゃいましたら「~の粗皮」「~の腱」「草綿」「ダイアマイトウェブ」「亜麻」「アルメン」「鉄鉱」「霊銀鉱」以外は用が済んだら捨てて(売って)しまってもいいと思います。
最低限それでリーヴ(レベル上げ)は何とかなります。(調理師は…まぁ…)
思い出話はここまで。
<<PLL(というよりジョブ調整)>>・(いい加減しつこいですが)
占星術師
うーん
うーーん…
ううぅぅーーーーーん…
調整の方向性や吉田氏の発言は理解できますが、釈然としないのもまた確か。
確かに4.Xでは(私はそんな風に思ったことはありませんが)「範囲化アーゼマでなければハズレ」という声もありましたし、漆黒の1か月前に「全部アーゼマ」という発表があった際に好意的な声が上がっていたのも事実でしょう。
現にフォーラムには好意的な声も上がっています。
また数値をいじる関係上、ジョブ調整はそういったことに特に気を使う高難易度レイドが基準になるのも理解できます。
だからこそ、待ち時間を減らすためにチャージアクションは全滅後に満タンまでチャージされ、戦闘中でないとフローやシンボルがつかない仕様になり、カードは火力のブレをなくすために効果が統一されたのでしょう。
少なくとも私はそういう意図であると考えています。
しかし、そもそも不安定でブレが多いのが占星術師というジョブではないのでしょうか。
高難易度に席を確保するという事そのものの定義も少々曖昧とかんじます。
「初週攻略についていけるようにする」という事でしょうか
「効率最優先PTに選ばれる性能を持たせる」という事でしょうか
「零式で極端に不利にならないようにする」という事でしょうか
不安定なバフが特に問題になるのは2番目の「効率最優先」だと思いますが、T2H2D4という編成上何をどうしたとしても余るジョブは出るわけで、というかそういうことを目指す方は占星術師にこだわらないのではないでしょうか。
その時に最も効率がいいジョブに着替えるというのが、それこそ効率的ですし。
「初週攻略」と「極端に不利」はカードの問題ではなくて5.05で調整されたヒール量の問題のような気もします。
やはりどうも、昔の楽しさが諦めきれないところです。
・吟遊詩人一人カラオケて。
聞いたときはついつい笑ってしまいましたが、しかしよくよく考えてみれば暗然とした想いが生まれてきました。
確かにそうですよね。
ちょうど前半で振り返ったこのゲームを始めたときに吟遊詩人(弓術士)を選んだのは、自分で火力を出すのではなくPTメンバーを鼓舞して戦うというコンセプトが気に入ったからこそですし。
シナジーを抑え目にしたかったという話もありますが、何ならLv80で覚えるスキルは強力な全体バフの歌にして、代わりに歌っている間は自分に強力なデバフがかかるとかでもよかったのではないでしょうか。
それならばまだ、ある程度納得した方も多かったかと思います。
バトルシステムが大きく変わったこともあり占星術や詩人に限らず、1年前に始めたころ抱いていた各ジョブへの印象と現在のジョブの特性が全く変わってしまっていることが、調整への不満として出てしまっているのではないでしょうか。
・フォーラムでの暴言問題PLLで言及がありました。
フォーラムに書き込んだことはなく見るだけでしたが確かに一定数ありまして、私も腹に据えかねるところはありました。
愚痴を言いたいなら日記でやるべきでしょう。
そんなわけで(どんなわけで?)唐突ですが、私が思う意味のない発言ランキング―!
1位:【ジョブ武器】は捨てました(置きました)使っていて楽しくない、性能が低すぎてやっていられないという不満を抱くことそのものは正当でしょうが、不満を表したいのなら「つまらない/使いたくない」と仰ればよいのでは。
これではただの鬱憤晴らしに聞こえます。
しかも、諦めずに(或いはなんだかんだ悪くない面もあると思って)フィードバックを返している方々や使っている私からすると単なる罵倒ですとも。ええ。本当に。
ただ、気まぐれで眺めていた4.0実装当時の機工士スレッドにあった「銃は雲海に投げ捨ててきました」はなんだか不思議と軽妙な語り口な気がして不快ではなかったです。むしろ少し笑顔になりました。
どうせなら「天球儀は蹴り上げてお空の星にしてきました」くらい言って下さればよいのに。
私の冗句センスは置いておいてください。
2位:【ジョブ名】はリミテッドジョブとりあえず、事実と異なる発言です。
もうそのことだけでただの悪口と変わりがありません。
「リミテッドジョブだと揶揄されるくらい~という部分がよくない」という文脈で使用される分には良いのでしょうが、まあほとんどただの嫌味として使われていますよね。
3位:【ジョブ名】のことは諦めましたならばなぜフォーラムにいらっしゃったのでしょう。
フォーラムは今の状況をどう改善するか、という場であって捨て台詞を吐きに来る場所ではありません。
しかも、フォーラムに書き込む方々は諦めずに意見を戦わせれば改善されるはず、より良い方向に持って行ってくれる、持って行けるという意思のある方のための場ではないのではないでしょうか。
この言葉はただの罵倒ですよね。
4位:運営側はフォーラム見てますかならばなぜフォーラムに(以下略)
見てくださっているでしょう。
だからこそPLLで質問に答えてくださいますし、望む方向に100%ではないかもしれないけれどなんだかんだ改善されるとプレイヤー側から信用されているのでは?
5位:運営側は【フォーラムと方向が違う調整内容(ひどいときはただの思い込み、ジョブへの罵倒)】と考えていることがよくわかりました
わかってらっしゃらないですよね。
特に()内の意見に相当することを仰っている方は。
当然、公式放送やインタビューなどから発言を持ってきて信憑性の高い運営側の方針や認識に基づき、それにご自身のプレイフィールを鑑みて批判を加えている方もいらっしゃいます。
というか本来はそうあるべきですよね。
なぜそうではない意見が散見されるのでしょう。
・ジョブ調整全般というか外部サイト問題気まぐれで戦士スレッドを覗いてみたところ「零式で大して不利なわけではないのに戦士を除外して募集される」という意見が見られました。
大して不利でもないのに(中にはただの印象や思い込みだけで)除外した募集を出したり、運営側が決して認めているわけではないサイトの数値を引いてきて判断している我々プレイヤー側が、結局調整の幅を狭めていませんかね。
明らかに不利だったり力不足だったりするジョブがあるのはよろしいことではないと思いますし、クリアできるんだからいいとは申しませんが、ちょっとプレイヤー側が数値に振り回されすぎではありませんか。
率直に申しまして、PLLで吉田氏が占星術師の調整について外部サイトの数値を見て意見を言っている方々に言及した際に「それで占星術師が今の仕様になるのなら、そんなプレーヤーは処罰してしまえ!」と思いました。
それはやめて下さいませんか?
こっそり使って下さいよ。
使わないとわからないことを要望にあげないで下さいよ。
運営側でもプレーヤー側の数値は記録なさっていて、それも参考にしながら調整なさっているみたいですしそれに託しましょうよ。それが筋ではないでしょうか。
結局愚痴になってしまって申し訳ない
以上