マイキャラクター情報をチェック!
Makai Reaper
Makina Sakura
Unicorn [Meteor]
コメントを投稿するにはログインが必要です。
表示する内容を絞り込むことができます。 ※ランキング更新通知は全ワールド共通です。 ※PvPチーム結成通知は全言語共通です。 ※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。
1979(Masamune)が結成されました。
Lna Crawford
Chocobo [Mana]
Lna Crawford(Chocobo)さんがCWLSの立ち上げメンバー募集を開始しました。
Mitsu Poyo
Asura [Mana]
Mitsu Poyo(Asura)さんがCWLS"Heavyweight Savage(Mana)"のメンバー募集を開始しました。
Shin Ai
Exodus [Primal]
Shin Ai(Exodus)さんがフリーカンパニー"St. Camellia(Exodus)"のメンバー募集を開始しました。
Maris Roseheart
「それ、本当に欲しかったの? 世界観断章 第三話」を公開しました。
Hypnotized Fantasies(Balmung)が結成されました。
Somei Yoshino
Atomos [Elemental]
「異常有り!ヨシ!」を公開しました。
Neko-Neko(Ixion)が結成されました。
new beginning(Golem)が結成されました。
Rain Ch
「【昼固定】絶妖星乱舞 攻略固定メンバー募集@6【週3~4】」を公開しました。
1
Myomyo Russel
Durandal [Gaia]
2
Poko Mako
Mandragora [Meteor]
3
Makina Belg
Belias [Meteor]
Naru Rumi
Machina Mensis
Titan [Mana]
Mugue Tcharpentier
Phantom [Chaos]
Shinedown
Valefor [Meteor]
Routh Necks
Ultima [Gaia]
Metal Woman
Sara Kiki
Twintania [Light]
Poppy Petalina
Raiden [Light]
Yharon Ashen-sun
Ragnarok [Chaos]
素材が揃ったところで、60復興品を10個作成し、クラを70にしてしまう。
6個/10個で70には到達する。ただし71には到達しなかった。
お得意様で71に上げる。それでも足りなかったら適当に1個追加。
クラ70になったら、装備更新。白貨350装備が望ましい。
収集品、お得意様を全くやっていないので、お得意様をアレする。足りなかったら、
ミーンストーリーで白貨をかせぐ。ただし、アクセは白貨ではなく71アクセ推奨。
アクセを71にすることで、白貨を主道具に回せる(服道具の白貨装備は無い)。
2週間かけて(?)白貨があつまったら、装備を更新。副道具の更新なし、アクセも71なので、
71時点での必要白貨幣は2325。装備を揃え終わったら、マクロで80まで上げる。
若葉の関係で暁月には入れないものの、なぜか80装備は白貨で手に入るため、
80で装備更新を視野に進める。現時点では81でも白貨装備のほうが優位、
6.51現在80時点での必要白貨は6750(主/副道具を除くと1150)。
進行度にもよるが、お得意様1週間で得られる白貨幣が2k前後のため、4週間はかかる計算。
ディアデムの流れで復興品を作っているものの、タイパ/コスパ的には収集品のほうがいいかな。
装備も揃うし。
もともとの計画が20個だったので、70復興品を20個つくる。
素材の関係から、23個までしかつくれない。→多少マケって30個まで作れるようにした。
足りない分はとりに行くか買うしかないが、取りに行く場合、園芸採掘ともに80↑のため、
キャノンは最高級↑になってしまうため、均平化調整ができないことに注意。
20個で76、30個で78に到達。
ギャザが80↑になってしまっているので、78以降は収集品かりーヴに切り替えるか?
マケる必要なかったか。
がんばって2クラスを78にしたものの、あと6クラスするとなると、かなりげんなりする。
次回からは、素材消費したら、さっさと収集品かリーヴに移行しよう・・。
それとも、今回はギャザ90になるまで引っ張るか?
2クラスを70復興品30個製作で、既に心が折れかかっている。
集中力が続かないし、マクロを押し間違えるし、作れなかったら素材を大量に失う。
2ポチマクロを卒業し、全クラス72まで進め、マクロの短文化を図り、1ポチ完成を目指す。
70復興品Max品質品は、78収集品Max品質品と同等の経験値。
2ポチマクロは大量生産に向かないことを改めて思い知った。
新式作成だったら、がんばるんだけども。
残り6クラス、各クラス4個づつ作って、72にする。3個で到達。
つまりは、ダレるのがNGなのか、ミスって材料をおじゃんにするのがNGか、
どっちをえらぶの!?ってことかな。
よりダメなほうは、失敗して材料を失うことなので、多少ダレても、いそがば回れ、
失敗して材料失うよりマシ、になるかな。
戦闘レベルがMax81のため、先行クラスには、行動経験値にアマリボがつかない。
ゆえに、定額報酬の収取品、リーヴ、復興、お得意様(?)、で上げるのがいいのかな・・?
いつもは漁師が最短だけど。
◆進行34
72にして、1ポチマクロにしたら、予想以上に捗る。
ただ、副道具が63NQ装備のままだと、
+チャイしても品質が9009/9000(63HQ:9115/9000)とギリ。
安い装備があったら買うか、NQでもいいから作るかした方が精神衛生的には楽。
全クラス累計30個納品し78になったところで素材打ち止め。茶が100ほど足りなかった。
改めて計算すると、進行25で記載したAグループは800個ではなく1100個必要
だったことがわかる。
かつ、ギャザが80になってしまうと、キャノンで上級品が取れなくなってしまうし、
40まで復興品(無印・中級)とくらべてレベルも上げにくい(大量に素材が必要だ)し、
それだけ時間もかかってしまうから、マケでの値段は必然的に高くなる。
ギャザは必要装備もゆるめで、なんも考えなくていいからどんどん上がるが、
復興だけでクラ上げするのはなかなか厳しいかもしれない。
とはいえ、今回はディアデムのデータを集めることを目標の一つにしているので、
あと何個必要かを考えてみる。
一番進んでいないクラスにて、80になるための個数は、13個程度。
失敗する可能性も踏まえて、各15個(累計45個)作ることにする。
となると、30*15=450個必要になる。
今回、キャノンでのドロップで上級品がでないことから、均平化できないため、
時間が多めにかかることが予想される。
◆進行35
ギャザが80になったことから、こちらもなんも考えなくていい海釣りでギャザ白貨を
げっとしにゆく。とくに改SVMが1LV未満で1枚使用することになるから、装備がそろ
う前に各10枚、つまり20枚くらい(白貨600)もっててもいいかもしれない。
心理的に(?)装備を先に揃えてしまったが・・orz
上級素材450(300)ゲットのためディアデム突入。
の前に。80素材がどのくらいか試してみた→92%だった。
もやっとするから、先に100%の数値をさがしてみよっかな。
獲得の数値で最高級%を見る。
1660-98%、1669-100%。特注は論外で、両方68%。
1665-98%、1667-100%、1666-98%。
結果、1667以上であれば100%になることが判明。
ついでに特注も調べてみる。
2069-095%、2148-098%、2158-098%、2163-100%。
2161-100%、2160-100%、2159-098%。
結果、2160以上であれば100%になることが判明。
漁師を90にして、とりあえず500白貨を園芸採掘優先に装備を揃える。
残りは改SVMに回し、残り白貨はほぼゼロ。
◆進行36
てことで1.5-2時間ほどかけて採掘素材は集めきった。
キャノンで上級がでないのがかなりキツイ。
この時点で採掘86と経験値バー1/5。
やっぱクラは70から収集品に切り替えるべきか・・?
ギャザは、海釣りしながらずっとディアデムでいい気がする。
採った材料は全てマケに流せばokだし、装備更新が多くないのが、ありがたすぎる。
つづいて園芸素材を揃える。
前回茶葉がたりなくなったのは計算ミスかな・・?
1時間40分くらいで目標値到達。園芸は86に。
ちょうど3周したとこだったから、キャノン移動しなかったらディアデム1周33-34分くらいだ。
◆進行37
んで、クラで1クラスだけ作って納品してみた。
9-11個納品で80になったが、80になったとたん経験値が一律1000になった。
80になったら、70復興品については振興券とアチブくらいしかメリットがなくなる。
しかも80復興品と80特注品も経験値的にはちぬ。
80復興品については技巧店もわずか。
んー、最高級素材はゴミ?と思ったけど、マケではそれなりに安くはない。なぜ??
と思ったけど、水と青石、綿花以外はほぼ30ギル以内とほぼゴミ。
考えられることは、振興券がそれなりに稼げること、
わずかではあるが技巧点がもらえること、
マクロで作成可能なこと、かな・・?
特注はどうかな、と思って調べたけど、カイマン、研草、珪砂以外はほぼ2桁ギル。
おわってんなー・・・。
プテラやる子にわたすかな。
対して、収集品も、80を超えると経験値が一律1000になってしまう。
ただし、得られる白貨は持ち越され、同じ白貨をもらうことができる。
◆進行38
80になって納品できる81収集品を揃えるためには、ある程度装備が必要なことから、
80にしたあとは、お得意様やミーン、収集品で白貨を稼ぐことが必要になってくる。
もしくはマケるか、作るか。
収集品も復興品も、80になってしまうと経験値が1000しか入ってこないため、当分の間は
80白貨が最強となる。ので、1クラスのみ使用して集中して白貨を稼いでゆく。
というわけで、クラレベリングに関しては、80到達でディアデムからは離れることになる。
レベリング的には80になってしまったら、素材の価値はマケるしかなくなる、ということだ。
ギャザも同様っちゃ同様だが、装備更新が不要なことから、レべリングに有効なクラ素材を
集めを並行して行うことができないことを無視すれば、有効なレベリングの一つかな。
85になっていれば、暁月エリアの収集品が全て収穫可能になる。装備がアレだけど。
今回は若葉でのカンストを目指しているため、暁月エリアには入らない。
→ギャザの収集品上げは行わない方針。
ちなみに改ENMについては、70復興品を100個くらい作れば、いつの間にか消えている。
今回45*8=360個くらい作ってるから、2-3回は使ったのかなぁ・・・。
◆進行39
クラを80にあげてしまったTころで、ギャザを90に上げ切ってしまおうと思う。
80最高級品も80特注品も、マケ値は安っすい(特定のものは3桁ギルもあるにはあるが)ため、
ギャザ上げをメインにすすめてしまおう、そうしよう。
ギャザ飯はいつも適当の金平糖で過ごした。ぶっちゃけなんでもいいと思う。
金平糖、なんかのクエ報酬だから安っすいのよね。
さて、ディアデムで何を掘るか、ということで、初撃の経験値やトータル経験値を確認して
みたが、やはりというか初撃は、四特>三特>二特≒最高>上級>中級、の順で多い。
が、クリティカル(多得ボナ)でみると上級がやはり高く、またマケ流通もそれなりにあるので、
上級を狙って採っていく。
なお、キャノンについては、余らせるのももったいないので、そのへんのもんすたーに
適当に打っていく。と思ったけど、80-90クラ上げに使うためのシャードを増やすために
スプライト狙いでもいいかもしれない。
◆進行40
とりあえずの記録(80まで)
シャード 追加購入
各クラスのLV1クラクエをやってある程度得ていれば1k個あれば足りる。
必要追加個数(だいたい) 火500/氷400/風800/土600/雷600/水500
クリスタル追加購入
クラクエを全くやらないので、各クラス1.1k程度あれば達成する。
必要追加個数(だいたい) 火800/氷400/風1100/土600/雷400/水400
ていうか、レベリング目的のディアデムだったら、ギャザ80以降のモンスについては、
ずっとスプライトでよかったかもしれない。気づくのが遅いケけどw
ギャザ70台まではキャノンで上級素材がでるため、
均平化狙いでスプ以外のモンスのほうがいいかな。
次回のディアデム方針は、90まで上級ほりほり、の80以降はスプライトキャノン、になるか。
うーん、てことは、80クラで経験値が1000となることから、78くらいで止めて、
ぴったり80になるように調整したほうが、ふところのギル的にやさしいかな・・。
となると、順番を逆にしてもいいかもしれない。
つまり、40復興品でクラを66にしてしまったら、ギャザが90になるまで、
上級ほりほりをつづけ、ギャザが90になってから、60復興品に手を付ければいいのだ。
無印・中級・上級素材のマケ需要はあるから、多くとりすぎても問題ない。
つまり、10-60までは無印/中級を掘り続け、
60-90は上級を掘り続ける。
80以降はスプをキャノる。
たぶんこれがディアデムレベリングにおける最適解。
漁師は白貨的にも海釣り押しです()
◆進行41
次キャラの大まかなディアデム上げストーリーはこうだ。
クラにせよギャザにせよ、3.3まで進めておく必要がある。
・準備とか(ギャザ)
初期から海釣りは行っておき、白貨をゲットできる状態にする。
白貨の使い道は、70白貨適当、改SVM50程度、海釣りのためのハイコ20ほど。
最初から改SVMは交換できないため、軍1>軍2>商>改と、徐々に必要分を適当に交換。
・準備とか(クラ)
速攻で曹長に階級を上げ、装備を軍票に変えれるようにしておく。
軍票は全クラスのアーティザンに変え、リテに保管。
アーマリーチェストでも構わないが、長期間占有することになる。
軍票集めが苦しいようなら、53でクラ装備更新。つくるか買うかする。
時間を使うか、ギルでまかなうか、軍票でまかなうか、の3択。
コスパ、タイパ的には軍票か。
・ギャザ
園芸/採掘が10になったら、獲得力50↑の装備に更新し、無印/中級をひたすら集める、
規定数(無印各500、中級750/一部500揃ったら、獲得力463↑にし、上級をひたすら集める。
463に届かない場合は、装備更新できるまで無印/中級を集めまわる。余った素材はマケに流す。
素材が規定数集まっていれば、キャノンはスプライトに変更し、クリスタルの消耗を抑える。
ギャザについては、60になろうが70になろうが、獲得463あったら、
白貨更新は必須ではなく適当交換でよい。
その後は園芸/採掘が90になるまひたすら上級を狩る。
80になったら、キャノンをスプライトに変更する。
80前であっても、素材が規定数(1200-1650)集まっていたら、
スプライトにキャノン変更してもいいかな。
・クラ
20まではレシピなどで上げておく。
20になったら20復興品を作っていく。21でマクロ変更。
50で軍票装備、40復興品に更新、66まで上げていく。
クラ60での装備更新はしない。66で更新する。白貨不要。
主/副道具については、安いものをマケ買い。クラクエ報酬が安く出回っていることが多い。
装備更新後、60復興品を作っていき、72にする。
60↑のどこかでお得意様を開け実施し、クラ70用に白貨2325用意しておくこと。
71になったら、HQアクセを作るか買うかする。作るならクラもあげておき、彫金で製作。
副道具が63NQだと最高品質ギリになるので、63HQか68のものに変えておく。
とりま30個つくって80直前まで作り、逆算してピッタリ80にするのがよい。
作りすぎると80以降の経験値が一律1000となってしまい、素材がもったいない。
◆進行42
ディアデム1周における採集回数でも数えようかな。→ながらは無理w
採掘:86途中-90まで、日記やらチャットやらしてて、2時間くらい掘ってた。
適当に数えてたら、1周93か所だった。キャノンはちょうど12回。
そんなこんなで園芸90に。改SVMたりんくなったから、最後は軍票で2巻交換してきた。
だいたい8-9採集ポイントでなくなってた。
クリスタルはだいぶ回復して、購入時からのマイナス分は火200/風600/土200/水300のみ。
多分次回はもっと回復するかな。
◆進行43
ギャザがカンストしたので、クラについて考える。
暁月エリアの採集は(今回の方針的に)できないため、マケるしかない。
とりあえず、IL500にしないとはじまらないので、78or80収集品で1クラス分の白貨を揃える。
左防具は700、アクセ450、主副で700、計1850。
70装備揃えるときにお得意様を2回やっているなら、
白貨のあまりがあるはずなので、80左装備にあてる。
今回80収集品素材が安いのは、木工3400ギル/鍛冶3300ギル/調理1500ギルと、
いつも通り、調理がダントツに低い。
ただし経験値は入ってこないため、1850/114=16.2、最低限の17回作成を目指したい。
これは手持ち白貨がない場合であって、今回みたいにお得意様のあまり分を
活用できていれば、数はさらに減る。今回は10回で1クラス分揃った。
99個販売しかないので99個作れちゃうけど・・・
99個作った場合、99*114=11286になるものの、経験値は皆無。
9.9万にしかならない。
1クラスの白貨幣を集めきったら、他クラスの装備分も集めていく。差分4900が必要。
81収集品のMax白貨は128だから、4900/128=38.2、約40回の製作が必要。
今回、83納品物をメインに進める(81のが安い場合は81)予定だから、
81納品物製作は最低限にしたい。
ざざっとみたところ、木工4000ギル/甲冑4100ギル/調理2500ギルなので、やはり調理優位か。
調理の83は素材がマケに無い。83/1900ギル,85/1700ギルとどっこいなので、
失敗しやすい85より83をやってしまったほうがいいかな。
◆進行44
方針も決まったところで、製作にとりかかる。
余剰白貨が残っていたので、チャイがあればマクロは81制作マクロに模範追加でなんとかなった。
白貨がないので、改ENMがなく、軍2ENMでまかなう。
81納品物を40個作り、87へ。白貨装備は全クラス分揃う。
83納品物を25個作ったものの、20個で90到達。
前回考察で81納品物を10、83納品物を48で合計58で到達としていたから、
今回40+20=60個と、だいたい合致する。
56個作成で90に到達。だいたい40分くらい。
FCA製作ボナと改ENM、食事をしていると47個目で82に到達する。
51個目制作完了時に改ENMが切れる。
調理以外の7クラスについて、83収集品を、
鍛冶のみ57個、鍛冶以外56個で90到達した。
◆進行45
白貨があまるので、秘伝書に投入。
それでも余るので、製作青貨に投入、必要個数は2600(1ジョブ200×13ジョブ)。
それでも余る場合は未開放の譜面に投入。
さらに余る場合は、魔オメ、巨オメに投入。
何に 残金k 使用k 備考
開始 5000 0000
調理 4835 0165 調理取集品素材のみ購入
錬金 3519 1316 のこり7クラスの収集品素材58個分を一括購入
裁縫 3519 0000
革細 3511 0008 天盛り追加購入のため微減
彫金 3529 0000 フレとデイリーモブハンしたため微増 +18k
甲冑 3529 0000
鍛冶 3529 0000
木工 3509 0000 天盛り追加購入、不足クリスタル購入。
差分 3491 1508
80から90にするために使った費用、約151万ギル。
ディアデム上げから一転、結構なギルがかかる。
ディアデムのときは調整追加と装備とシャード/クリスタルに使ったぐらいか?
どんなけ使ったか不明だが・・100万は超えてないと思う。
ちなみに白貨は製作青貨に途中まで吸収されて止まった。
改ENMについては、80→90で1枚とちょっと。
7クラスで8枚で十分かな。
納品所について、一番便利なのはウルダハだ。
リムサはとんだ先でエテラタッチまでちょっと移動しないといけないし、
都市エテラに飛んだあとも少し先になる。
グリは都市エテラから飛んだ先が長い。
◆進行46
今回初めてディアデム上げをやってみたが、
収集品/リーヴよりもダントツで費用を抑えられる。
これまで、優遇は10m強、非優遇は25m程度かかっていたのだが、今回3mくらいか?
パッチ終盤ってこともあるかもだけど、だいぶ費用をおさえることができた。
使用したチャイ、検討も含めて20-90(80)まで62個。
80-90のマクロはIL500とした場合、cp飯不要。
天盛り80-90にてHQ/NQあわせて18個。
借金する必要なかったかな・・
ギャザクラが終わってしまう・・
戦闘クラスをジョブにするアレが始まる。
でも今3.55の2日前だ・・・