製作武器を全種コンプしたくなり頭がおかしくなったので、フレンド3人を拉致ったときの備忘録です。
揃いも揃って現行極とか零式とか行かない勢なのでILは700~710前後…のはず。
■構成:TTHD(戦戦白踊)
・ナプリアレスフェーズの隕石受けを考えるとT2は必須。BHでバリアを盛ればD2でもいいんだろうけど説明も面倒だったし…
戦ナが理想かと思ったけど、私含めナイトがカンストしてるメンバーがいなかったし仕方ないね。
・法則改変で(火力次第で)タンクのHPを戻す必要があるのでH必須。
・Dのフレは拉致ったキャラが他のジョブカンストしてなかった。火力に一番自信のあるジョブを出せばいいと思う。
・というわけで以降はT目線で書いていきます。
■第1フェーズ
大体はラヴェナスアサルト1回目直後くらいでフェーズ移行した。
まあシャドウスプレッド踏んでもバッドフェイス踏んでも死なないし実質何もないよね………
クリダイの機嫌なのかたまにラヴェナスアサルト2回目が着弾したが、無敵もスイッチも要らなかった。
一回だけ魔法陣記述を見たので、一応ここまでは予習しておくといいかも。流石に全部踏むと死ぬと思うので。
■ナプリアレスフェーズ
4人だとタンクにもダーラの線がつくので、2回目の隕石を受ける時にバフを炊こうね。1,3,4回目はノーバフでも余裕。
ダメージを0にすればダーラと隕石同時受けしても死なないので、当初は血気とシェイクオフでバリアを貼っていたが、なんとシェイクオフさえあれば0ダメになることが判明した。えっ!?
その後の頭割り+タンク範囲は全部1人受けになるけど余裕。というか重ねたら死ぬ(1敗)
■2体フェーズ
デバフ見て違う色のアシエンを殴ろうね。
タンクはデバフ次第で初手のスイッチをする必要があります。
赤青の線ギミックが着弾前にフェーズ移行したので、クリダイの機嫌次第で線が着弾したらちょっとわかんないですね。タンクが無敵切るとしたらこの線取りだろうか…
■プライムフェーズ
Tに死の宣告/視線/ドーナツ、HDに死の超越/フォークライトニング/ノクバ が付いた。
現行で攻略した時も難所だったなぁ…と思いながらHDが苦戦するのを眺めた。
………が、本来2体フェーズの時点で戻ってきている踊のバーストをここに持ち越して、法則改変詠唱中に全部ぶち込むことでギミックをスキップして事なきを得た。やっぱ火力は偉大ですね。
クリダイの機嫌次第では死の宣告/死の超越の発動前に終わったこともあるが、大体は宣告/超越は発動し、その他のデバフが着弾する前に終わる感じだった。
Tは南北でタゲサぎりぎりを踏み、タンクのHPを戻し、HDはドーナツ範囲を一枚踏んでおくまではやっておこう。
血気、エクリ、スリル、(ナプの時に使わなかった方の戦の)シェイクオフを全部ここで使う。
■巨大化
隕石を踏みながらヒラが捕まるのを眺める感じ。
ヒラが死んでる場合のキャプティビティはDに飛んできてた。
殉教者の記憶は中央に固まって飛ばされて一人受け。二枚踏んでも死なないので大丈夫。大体殉教者着弾のあたりでフェーズ移行した。
深淵の記憶以降はHDが死んでT2しか残ってないような事故時くらいしか来なかった。適当にバフ炊きながら円範囲を捨てれば余裕です。
■最終フェーズ
エクサ踏んでも死なないので大丈夫です(n敗)
塔が出たらタンクが踏むだけ。ノーバフでもそんなに痛くなかった。
おわり!楽しいので皆様ももぜひどうぞ。
笛がフレ全員に行き渡るのと、私が極ハ武器を全種作れる分の結晶を確保するのとどっちが早いかな…