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HQ

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題名:HQと言うことで、今日はHQについてツラツラーっと

HQ作るのって難しいですよねー、特にNQからだと結構運が絡んできますからね…

☆付きの装備に最高品質+グレートストライド+上級加工が組み合わさった時とか手が震えてきますから…

HQを作る前にまずは、作業精度のお話から
作業精度は作るアイテムにも寄りますが、中間素材なら中級作業1回もしくは作業1回、装備品なら中級作業2回か作業3回位を目安に完成させるのが良いでしょう。

特にコレと言って理由はないのですが、

グレートストライド3回+上級加工3回+上級加工1回

装備品ならコレで残り耐久40です。CPとの兼ね合いもありますが、失敗も考えて4回ほど保険で取っておくと安全です!
まぁ…失敗しても良いから兎に角HQだ!
って方は自分の進む工数と相談しながら加工すると良いですね(´・ω・`)

中間素材系だと耐久は40なので、出来るだけ中級作業もしくは作業1回で完成させることが出来るのが望ましいです!

さて、お次は加工精度の話なのですが
加工精度と品質の関係には、作るアイテムと自分のレベルとの間に補正がかかります。
俺も詳しくは分かりませんが、
1つ、自分よりレベルが高いアイテムだと品質の伸びが同等のレベルで作るより伸びが悪い。
1つ、コレはレベルが高い時にだけ補正がかかり、自分より低くなってもプラス補正はかからない。

つまり、自分よりレベルの高いものを作ろうとした時は補正が結構かかります。
前述した☆付きのアイテムはレベル55で、自分とのレベル差は5だと考えて通常の0.75倍しか品質が伸びません。

ここで重要になってくるアビリティを一つご紹介
鍛冶Lv15で覚える【工面算段】
コレの効果は【5ターンの間、レシピのレベルを自分と同等にする。】
と、言う効果なのです。まだレベル上げの段階だとあまりパッとしない効果ですが、将来☆付きの装備、アイテムを作るとなると外せないアビリティの一つになります(´・ω・`)

本当はもっとややこしい計算があるのですが、職人らしくココは直感と経験則を頼りましょう!
現に俺も計算なんてしてなくて、「あ、なんとなくこうすれば良いんじゃなかろうか…」と思ったのを取りあえずやっています。
結局の所、自分の【CP】【作業精度】【加工精度】との兼ね合いになってくるので、俺の意見はあくまで、参考程度にと思います(;´・ω・)

個人的な優先順位は【CP】>【加工精度】>【作業精度】の順番にブーストしています。
CPに余裕があれば加工精度の装備で固めてみたり、マテリアも加工精度が多くついてる装備を選んだり等々
クラフターはクラフターなりに色々考えて実践してみないとわからないです!w

では、今回の日記はこの辺で
何かご意見ご質問ご感想、ここ違うぞダボ!ってのがあったらよろしくお願いします!豆腐メンタルでお答えしますので(;´・ω・)


コメント(2)

Popo Jr

Valefor [Meteor]

またまた勉強させてもらいました☆ミ なんだか、次にやるべき事が少しずつ分かってきたような気がします(*'▽'*)

Sthal Smyd

Tonberry [Elemental]

コメントありがとうございます!
クラフターはやること多いので何から手を付けていいかわからないですけど、少しずつ頑張ってください( ゚Д゚)
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