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青魔道士 エデン攻略【再生編後半】

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総合ハブはこっち

前半はこっち

再生四層後半、ガイア。いわゆるTPS式。
ギミックの内容を細かく理解するより立ち位置を暗記したほうがいいかもしれない。どうせ1周しかしないし…

攻略時構成:T1H1D6

必要な青魔法
特になし

マクロ
/p 全ギミック優先度 高 ←MTH1D123456→ 低
/p 【開幕エラプ】【テイカー散開】【破:エアロ十字】
/p    MT      MT D5     ホーリー エアロ1 フレア1
/p  D1■D2       ■     エアロ4 ■ エアロ2
/p D3 D5 D4   D1 D2 D4 フレア3 エアロ3 フレア2
/p  H1 D6        H1 D6
/p             D3

マーカーは前半と全く同じ。

開幕〜シングルまで

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開幕DPSは月の笛バースト。以降、時間圧縮が終わるたびに月の笛を使用してバーストする。
MTは開幕ボスを最南端まで引っ張ること。

・ヘル・ジャッジメント
全員のHPが1になる。MTとヒラが差し込みホワイトウィンドで対処する。
タイミングはややシビアだが詠唱バーの半分越えたあたりで詠唱すると丁度良くHPを全快にできる。

・ショックウェーブ・パルサー
前半と同じく軽減しないと死人が出る。
最低限アドル、ゴブスキン入れておくこと。

・ディレイスペル(1回目)
詠唱完了後にエラプションorウォタガのデバフが付与される。1回目のディレイスペルはそのまま処理する。
エラプションはマクロに従って散開。
ウォタガは左右に分かれて4:4で頭割り。

・ディレイスペル(2回目)+暗夜の舞闘技
先程来なかったエラプションorウォタガのデバフが付与される。

暗夜の舞闘技は最も遠い人に強攻撃→ボスからノックバック。
まず詠唱が始まったらMTはフィールドの南端に移動、他の人はボスにめり込み、ボスからの強攻撃をMTに誘導。
その後ノックバックでかなり長い距離を飛ばされるのでMTへの飛びつきが見えたらボスにめり込んでノックバックを受けることで処理できる。

ノックバックを受けた後に先程のエラプションorウォタガが発動。
ウォタガは事前に4:4で別れておきノックバックされた先でそのまま頭割りを受けるだけ。
エラプションも散開するだけだが、ボス周囲に散開する人(MTD125)はスプリントを炊いても移動が間に合わないためジャスティスキックで移動して散開すること。
後ろ側はかなり猶予があるので苦手な人は背面の人がいない位置に入ってもOK。

終わったらMTはボスを中央に誘導する。

・時間圧縮・序
まず着弾がアホほどに痛いので全員マイティガードは必須。その他の軽減も入れておくこと。
ウォタガのデバフが着いた人以外はマイティを外しておく。

詠唱完了と同時に外周に砂時計が出現し、全員にデバフが大量に付与される。

付与されるデバフ

リターン…デバフが切れると位置が記憶され、もう一度デバフが切れると記憶した位置にワープする。
     全員に付き、必ず固定のタイミングで発動するのでデバフは気にする必要はない。
ファイガ…効果時間終了で本人から円範囲が発動。デバフの秒数(15秒、28秒)を確認する必要がある。
     便宜上、15秒ファイガを早ファイガ、28秒ファイガを遅ファイガとする。
ブリザガ…効果時間終了で本人からドーナツ範囲が発動。
ウォタガ…効果時間終了で本人から4人受けの頭割りが発動。
シャドウアイ…効果時間終了で本人から視線攻撃が発動。

外周のギミック
黄色の砂時計(1個)…リターン直前に巨大円範囲、リターン直後にダメージ付きノックバックが発動。
赤色の砂時計(6個)…一定のタイミングで最も近い人に直線ビームを撃ってくる。
         ボスから開幕黄色、紫色の線で結ばれ、黄色線→線なし→紫線の順番にビームが発射される。

また、特定のギミックを受けると「破滅の刻印」というデバフが1スタックたまり、2貯まると死の宣告が着いてしまうので一人で複数ギミックをこなすことは出来ない。

全体の処理の流れ

まず外周に砂時計が出現し、各自にデバフが付与。
以降のギミックは全て黄色の砂時計を北として処理するため、開幕はとにかく黄色の砂時計の方向にカメラを向ける。

同時にボスから砂時計に向かって線が繋がるが、ウォタガデバフの人は紫線が南北どちらの砂時計に繋がったかを確認しておく。
黄色線は無視してOK。


黄色い砂時計の位置を確認したらデバフに従って散開する。
同じデバフ同士は優先度に従って左右に分かれること。
高 ←MTH1D123456→ 低

ウォタガ…黄色い砂時計の前のマーカーの少し外側
視線…黄色い砂時計から斜め前のマーカーの真上
ブリザガ…東西の黄色い砂時計(ビームを誘導する)
ファイガ(早)…南側のマーカーの少し内側
ファイガ(遅)…ウォタガの人の内側

に移動する。
この段階でファイガorブリザガの爆発と黄色線の砂時計(必ず東西)のビームが発動。


1回目のビームが終わったらファイガ、ブリザガの人はウォタガの人の内側に入る。
この段階で視線+2本目のビーム+リターンの位置記憶
が発動。
ビームとリターンは勝手に処理できるので気にしなくていいが、ウォタガ、視線の人は視線攻撃を食らう可能性があるので他人のデバフの秒数を見て視線のタイミングで後ろを向いておくと安心。(完璧な位置に立つと全員が視線を気にせず殴れるらしい)


リターンのエフェクト(足元の白い円)が見えたら黄色い砂時計から円範囲が発動するので移動。
ウォタガの人は3本目のビームを誘導し、ファイガのデバフが残っている場合はファイガを南側のマーカー上に捨てる。
他の人はフィールド中央に集合。

3本目のビームを誘導し終わったあたりでリターンが発動。砂時計の前にワープしそこからノックバックを喰らい、吹っ飛ばされた後にウォタガで4:4頭割りを受けてギミック終了。
最後の頭割りはデバフで別れた左右に従って受けると綺麗に受けられる。
頭割りのダメージもそこそこ痛いので迅速が残っている人は迅速ホワイトウィンドでHPを戻すこと。

この時ノックバックは先頭の人はダメージが高いのでウォタガの人はマイティガードを入れておくことを忘れずに。

各デバフごとの動き
・ウォタガ
マイティガードは入れっぱなしでOK。
紫の線が付いた砂時計を確認したら黄色い砂時計の前のマーカーの少し外側に移動。
視線デバフの人の秒数を見ておきデバフが切れるタイミングで後ろを向く。
リターンを設置したら3本目のビームを誘導。

・シャドウアイ(視線)
デバフを確認したら黄色い砂時計の斜め前のマーカー上に移動。
視線デバフが切れるタイミングで後ろを向き、リターンを設置したらフィールド中央に集合。

・ブリザガ
デバフの秒数に関係なく、1本目のビーム(東西の砂時計)を誘導する。
ビームを誘導したらウォタガの人の前に移動し、リターンを設置したらフィールド中央に集合。

・ファイガ(15秒)
デバフ秒数を必ず確認する。
開幕黄色い砂時計を北として南西、南東のマーカー内側でファイガを捨て、ファイガが発動したらウォタガ前に移動。
リターンを設置したらフィールド中央に集合。

・ファイガ(28秒)
デバフ秒数を必ず確認する。
ウォタガの人の前に移動し、リターンを設置したら南西、南東のマーカーでファイガを捨てる。


・アポカリプス・シングル
フィールド中央から白い光の玉が出現し、白い玉が回った順番に床が爆発する。

白い玉が回っている間にボスが東西南北に向き直り「カタクリスム」を詠唱。
カタクリスムはボスが向いている方向に特大円範囲が出るため、ボス背面側のフィールドの線の外側が安置となる。

カタクリスムが終わると「ブラックヘイロー」(扇範囲の強攻撃)を詠唱。MTがボスの正面に移動して超硬化で受ける。
このブラックヘイローの後に床の爆発が始まる。



床の爆発は一個目は必ず中央、二個目はボスが飛んだ方向で確定
その後ランダムで時計回りまたは反時計回りに床が爆発していき、合計10回爆発する。

その後ランダム一人に頭割り攻撃の「シェルクラッシャー」、終わった後にランダム一人に飛びついて中範囲攻撃の「スピリットテイカー」を行う。


MT以外の処理の流れとしては、
①ボスの背面側でカタクリスムを回避
②1回目の爆発が見えたら中央に集合し、7人で頭割りを受ける
③範囲を踏まないように散開
④スピリットテイカーでボスが飛びついたら中央に退避

という流れ。特に③の散開位置がシビアで、人を巻き込むと吹き飛ばすのでフィールド限界まで使って散開する必要がある。



【テイカー散開】
  MT D5
   ■
 D1 D2 D4 
  H1 D6
   D3

回転方向が反時計のときはD4の人が反対に移動する。
特に注意が必要なのがD3とMT、D5。

D3の人はシェルクラッシャーを受けた瞬間に立ち位置に移動するとアポカリの範囲に轢かれるので、回る範囲を追いかけるように散開する必要がある。
MT,D5の人は10発目の範囲を避けるのが非常にシビア。スピリットテイカーを受けた直後に中央に入るか反対側に逃げないと轢かれるので、この2人はスプリント推奨。

スピリットテイカーは思ったより範囲が広いため、他の人も極力広く散開してこの三人が少しズレても耐えるようにしてあげると安定する。

また、シェルクラッシャー→スピリットテイカーは死ぬほどダメージが痛く、軽減無しで受けると死人が出る。
最低限ゴブスキン、アドル、マジックハンマー、キャンディケーンは入れておくこと。出来れば臭い息も。
また、事故って頭割りの人数が一人でも足りないときはマイティガードを入れておくといいかも。


破〜ダブルまで

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・時間圧縮・破
序と同じく着弾ダメージが死ぬ程痛いのでマイティガードを入れて受ける。


デバフが大量に着くが、とりあえず画像だけ覚えればOK。

全員にリターン二回分のリタンジャが付与。ランダム4人にエアロガ/シャドウアイ/エラプションが付与され、残りの4人にフレアorホーリー/ブリザガ/エラプションが付与される。
リターンが二回発動するので、そのリターンの移動でデバフを処理できる位置に移動していく、というギミック。

デバフが付与されたら自分のデバフを確認する。
そのデバフに応じて
フレア、エアロガ→最外周に移動
シャドウアイ、ホーリー→フィールド中央にある円の上
ブリザガ→フィールド中央
エラプション→他人に重ねないように散開

の位置に右のデバフからリターンを設置していく。
そしてリターンで移動している間にフィールド中央から視線が飛んでくるので、リターンデバフでスタンする前に外周を向けば処理完了。


(要するにこういうことの図)


ただし、エアロガ、フレアは90度間隔で離して設置する必要があり、適当に散開するとエアロガが被って大変なことになるため優先度に従って散開する。
【破:エアロ十字】
ホーリー エアロ1 フレア1
エアロ4 ■ エアロ2
フレア3 エアロ3 フレア2

・アポカリプス・ダブル
最初のカタクリスムはシングルと全く同じ。
その後出る光の玉が2つに増えている。



玉は東西南北の対角に移動した後時計または反時計に移動するため上のような順番で出る。
特に難しいことは考えず、カタクリスムを避けながら光の玉を見て、5番目に光った位置で待機して真ん中が爆発したら内側に入るだけで簡単に処理できる。

・宵闇の舞闘技
ダブルと同時にくる。ボスから最も遠い人に飛びついて範囲攻撃→ボスから最も近い人に飛びついて範囲攻撃
の二連技。同じ人が誘導することは出来ない。

カタクリスムでボスが移動したらワンテンポ置いてMTは反対側で超硬化で受ける。
その後、ボスが飛びついた後にもう一人の誘導役(DPSの誰か)がボスの側面に移動して受けるだけ。
飛びつきはマイティガードのみでは耐えられないので超硬化が必須。二回目誘導の人は迅速超硬化で受けられるがかなりシビア。

また、この飛びつき範囲攻撃はかなり広いので他の6人はど真ん中ではなく少しボスから離れておくと巻き込まれにくくなる。

その後、シングルと同じくシェルクラッシャー(頭割り)→スピリットテイカー(散開)が来るが既にアポカリプスの範囲は終わっているので中央で頭割りした後に最初のエラプと同じ散開で良い。軽減だけ注意。


急〜時間切れ

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・時間圧縮・急
例のごとく着弾が痛いのでマイティガードを入れて受ける。
急の間は殴れないのでマイティガードは入れたままでOK。


デバフはこの3通り。ウォタガ/シャドウアイ/エアロガ、ウォタガ/エアロガ/エアロガのデバフは二人に、ファイガは四人に付与される。見分けるときは上から視線/エアロガ✕2/ファイガのデバフに注目すると良い。

この処理と同時に青い砂時計から円範囲が出ているが、今回の処理法では開幕以外一切基にする必要がないので省略。


開幕序と同じようにボスから砂時計に黄色と紫の線が繋がる。
この黄色の線のついた砂時計の後ろに視線とファイガ2人、外周側にエアロガが移動し一回目の頭割りを受け、リターンを設置する。
このとき黄色の線は必ず対角に繋がるのでデバフごとに北側と南側で優先度に従って分かれること。


一回目の頭割りを受けたら床の線に従ってこんな感じに移動してリターンを設置する。
エアロガ、ファイガ2人は反時計回りに、視線持ちは時計回りに移動して床のラインを目安に移動。
床のラインを超えると不都合が出るので超えないこと。


二回目のリターンを設置したらこんな感じに移動する。
エアロガは床のラインを跨いで反時計回りに移動、視線はラインを跨いで時計回りに移動、ファイガは反時計回りで図の位置に並ぶ。
後はスタンの直前に外を向いておくことで処理できる。

上手いこと並べていれば、視線、ファイガの三人が最後のリターンでエアロガで反対側にふっ飛ばされるのでその先で頭割りを受けて処理終了。
とにかく立ち位置を覚えるギミックなので図とか動画をガン見してください。

・アポカリプス・トリプル
玉が3つに増える。が見る必要があるのは中央の玉だけ。


中央の玉が最後に移動した先のマーカー間が最初の安置となる。
この後開幕も来た「暗夜の舞闘技」(最も遠い人に飛びついた後、ノックバック)を使用するので、MTは図の暗黒の位置に、それ以外は突進に巻き込まれないようにマーカーの間辺りで待機しておく。



飛びつきが見えたらノックバックに備えてボスに近づき、玉が回ってきた側にノックバックされる。あまり角度をつけすぎると落下するので注意。
苦手な人はマイティガードを入れておくと一個くらい範囲踏んでも耐えるのでオススメ。

・ブラックヘイロー
こっそりシングル中に来てたタンク強攻撃。ボス正面に扇範囲が出るので、他の人は必ず側面か背面に移動すること。

・時間圧縮・終
クソ痛い着弾の後クワイタスが24発、ショックウェーブ・パルサーが3発飛んでくる。
とにかくダメージが痛いので全員マイティガードを入れっぱなしにしておき、何かダメージが入るたびにホワイトウィンドを入れることでなんとか耐えられる。
ショックウェーブパルサーでHPが減りすぎるとホワイトウィンドで戻せなくなるので、パルサーの詠唱が見えたら各種軽減を入れておくとより安定する。

最後のパルサーが終わったら10秒くらい後に時間切れ。終の詠唱開始時で10%未満まで削っておかないとかなり火力が厳しい印象。
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