漆黒の時に「紅蓮時代にはタンクのSTRが70%しかなかった」って他人の記事を鵜呑みにして痛い目見てるので(実際には78%だった)、今度はきちんと自分で検証してきました
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検証方法:
木人討滅戦相手にハードスラッシュと影身具現を繰り返し、ダメージを記録して、乱数の影響を除外する為に「クリダイしてない時の最大ダメージ」のみを抽出する
結果:不屈1175(不屈倍率1.04倍)
ハードスラッシュのダメージ 2882
影身の通常技ダメージ 5358
影身のシャドウブリンガー 8034
→影身/ハードスラッシュ比…1.859125607
結果:不屈400(不屈倍率1.0倍)
ハードスラッシュのダメージ 2643
影身の通常技ダメージ 5099
影身のシャドウブリンガー 7634
→影身/ハードスラッシュ比…1.929247067(≒1.859125607×1.04)
うん。確実に影身に不屈乗ってないですね
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次はタンクマスタリーがかかってないのか見ていきます
ちょっと間違えて不屈装備の方で試行回数稼いでしまったので、上の不屈1175装備を1.04で除してダメージを比較します
結果:(STR 2357の時)
ハードスラッシュのダメージ 2772
影身の通常技ダメージ 5358
影身のシャドウブリンガー 8034
ここで、今回検証してて気づいたんですがそもそも影身具現には「暗黒1.1倍率」が乗ってません。暗黒中も非暗黒中もダメージ変わらないんですこれ。漆黒5.x中からこうだったのかは良く分かりません…多分漆黒中からこうだったのかも
なのでハードスラッシュの威力は170でなく187で比較する必要があります
で、上のダメージを威力値に引き直すと(スキル威力とダメージは完全比例)
ハードスラッシュ 威力187
影身の通常技 威力361.4523相当(説明文表記は300)
影身のシャドウブリンガー 威力541.9761(説明文表記は450)
うん。もう検証するまでもなくタンクマスタリー(STR 8割倍率)かかってませんねこれ
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一応検算するとして、噂の詳細を確認しましょう
噂されてるのは「影身具現には、タンクマスタリーも不屈もPTボーナスもジョブ補正も適用されず、種族がミッドランダーで計算される」というものです
上記の通り、更に「影身具現には暗黒1.1倍率も適用されない」がプラスされている事になりますが…
「ジョブ補正が適用されない」というのがどういう事か分かりませんが、とりあえず暗黒のジョブ補正「105」を「100」に変更して計算しましょう
■キャラクターのSTR(メインステータス)の計算式というのは
STR=(370 + 種族ステータス値)× ジョブ補正 × 0.01+ 装備STR値(小数点以下切り捨て)
となっています
で、タンクのSTRによるダメージ倍率は
=(STR-370)÷370×144 + 100(単位%、小数点以下切り捨て)
タンク以外Lv90にしてないので検証できないんですが、タンクマスタリーが80%とした場合、タンク以外のSTR倍率計算は
=(STR-370)÷370×180+ 100(単位%、小数点以下切り捨て)
です
武器基本性能の倍率は
=ジョブ補正×0.37+武器基本性能(単位%、小数点以下切り捨て)
で、検算してみると
結果:(STR 2357、武器基本性能104、ヴィナ・ヴィエラの時)
暗黒ジョブ補正105の時の通常計算
STR倍率873% × 武器基本性能倍率142% = 1239.66%
ジョブ補正100かつタンクマスタリー無視、ミッドランダー種族とした時の計算
STR倍率1058% × 武器基本性能倍率141% = 1491.78%
で、1491.78%と1239.66%の比をとると威力361.0135 相当ですね
完全に一致とはいきませんし、もっとILとSTR下げたら若干ズレる気もするんですが、確かにタンクマスタリーがかかってない事が原因とみていいようです
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影身にPTボーナスがかかってない事は検証できませんでしたが、そもそも上記のように影身には暗黒1.1倍率がかからないので、元々威力が低く、PTボーナス無効も合わせるとそんなにぶっ飛んだ威力が出てるわけではなさそうです
暗黒倍率1.1倍が乗ってないのが不具合かどうかは分かりません
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結論:
・影身具現にタンクマスタリーが乗らないのは本当であり、
表記威力の1.2倍近い威力が出ていると思っていい
・ただし、元々影身具現に暗黒1.1倍率が乗らないのもあり、PTボーナス無効も合わせると、
影身具現は暗黒本体の威力換算で5%以上高い威力で攻撃しているとみていい
・不具合か?って言われたら不具合としか思えませんね