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ある召喚士のあがき

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スキル回しがわからーん。
パッチ5.0にてスキルが大きく変わった。レベルキャップが70から80にアップしたのも大きい。

試しにラールガーズリーチを出たところにある木人討伐戦を試したら、パッチ更新前より弱くなったような気さえするw。

ジョブガイドブックは、一応目は通した。つまり頭には入っていない。

私の戦闘系メインジョブは召喚。
発動条件は?フェニックスが30秒?あれ、なんかバフがついた…などなど。。。

だけどちょっとは強くなりたい

で、スキル回しがわからないときは装備だ!装備をアップするのだ。がまだギルやアラガントームストーンは少ない。で気になったのは、どのパラメータのマテリアをつけたほうが効果的か?私なりに調べてみた。

現状のメインジョブのパラメーター:(クリティカル 意思 ダイレクトの順)1838 1801 1889

大まかに言って3つのパラメータがほぼ同じくらいだった。
装備を自分でマテリアを自由に取り外せることが可能な装備レベルまでおとし、かつ3つのパラメータがほぼ同じくらいの装備にする。その際マテリア穴は、どの種類でもつけられるように多く空いていること。
付け替えるのはマテリジャ×2。

相手はラールの木人討伐戦 α零式4層

意思:のこり56%
クリ:のこり57%
ダイ:のこり54%
スピスペ:のこり56% (念のため)

以上の結果から、いまのところマテリアを装備につける場合ダイレクトヒットが効率的なようだ。
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