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タンク解説講座⑥ (ブロック受け流し編)

公開
「ブロック」、「受け流し」
何が条件でどんな効果があるのか?違いは何か?
これを解説していきます。

0.共通する条件:
  (1).正面からの攻撃にしか発動しない
  (2).物理のみにしか発動しない
  (3).詠唱中は発動しない
  (4).クリティカルダメージを防ぐ事は出来ない(?)
 -理由:
  回避の有無 → クリティカルの有無 → ブロックの有無 → 受け流しの有無 → ダメージ
  の順番で処理されていると思われます。

1.ブロックについて:
  盾を発動している必要があります。その為、実質ナイトのみ発動します。
  片手杖などでタージュなどの盾を装備していた場合、白魔や黒魔でも発動すると思いますが、
  殴られる事は無いので期待しなくていいです。
  ダメージ軽減量は装備している盾に依存しています(パッチ3.1)

2.受け流しについて:
  どんなジョブでも発動します。
  ダメージ軽減量は「20%」と固定値です。(パッチ3.1)

3.正面ってどこ?:
  基本的にどのタイプも同じですが、木人を含む対象をターゲットした際に表示される
  サークルの矢印がある位置から45度辺りです。
  
 

  受け流しや、ブロックを発動させるには、モンスターが自身の左右45度範囲内に
  収まっていないと発動しません。



4.受け流しを上げるメリット
  物理攻撃のみに対して、確率的に、リジェネだけでHPが残しやすい。
  回復が若干薄くても確率的に耐えやすい。
  リプライザルやロウブロウ、シールドスワイプなどの発生条件スキルを使用出来る。

目次へ戻ります。
コメント(1)

Alex Crista

Shinryu [Meteor]

お初です(´∀`=)すごく参考になりました!
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