基本のヒールワーク・ヒールワークミスったら士気+応急士気
・すぐに戻す必要があるのかを確認、すぐに戻さないなら士気不屈不要
・妖精を必ず中央に置く
フィールド半径が19mとかなので妖精ヒールは中央からだと全域に届く。
セラフィムとか転化など、妖精の位置が変わりそうなもの
開幕まで秘策なしの鼓舞展開。
20秒前までならイルミつけてOK無くても可
開幕〜ジャンクションフェーズ「理想郷では、我らこそが唯一の存在……。」マレフィキウム事前:陣
戻し:(士気)
頭割りor散開ここのダメージはすぐに戻す必要あり。
戻し:囁き、フェイブレ、秘策不屈、士気
悦楽の手詠唱時点で囁きを使って、着弾で秘策フェイブレ。
必ず中央寄りで不屈、転化、士気。
はなつに当たるのは論外なのでド真ん中でなくても可。
頭割りor散開戻し:このあと陣のHoT、(きつそうなら士気)
天罰の波動これの詠唱中に陣を置く。次のマレフィキウムの軽減が可能。
マレフィキウム事前:さっき置いた陣、(士気バリア)
戻し:不屈で戻す。軽減が薄そうなPTならここで士気
ここらで妖精が帰ってくるが、
必ずフィールド中央固定にするDDフェーズ「氷の記憶を再生する……!」事前:イルミ、陣
戻し:士気、囁き。足りなそうなら応急士気。
詠唱完了時点で必ず東を向き、カメラを回転させながら見つける発見し次第安置に行く
頭割り戻し:カウンターで士気、フェイブレ。
この士気が失敗すると難易度が上がるので必ずタイミングを掴む。
場合によってはフェイブレを先に入力したほうが良い時もあり。
氷柱落下戻し:セラフィム呼んでコンソレ。すぐに中央に行き士気、
線を見ながら離れた安置に移動。安置に行って秘策を押す。
ノクバ中央のAoEが消えたら堅実押して中央へ。着弾で不屈コンソレ押して安置に逃げる
カメラ位置を調節しておき、ワンボタンで安置に駆け込めるようにしておく。
突進戻し:士気、陣のHoT
ここで早めに陣を置く。
マレフィキウム事前:さっきの陣がまだある
戻し:必要なら応急士気(後で鼓舞展開するのでバリアいらない)
大地フェーズ「大地の記憶を再生する……!」大地の怒り事前:鼓舞展開、陣
戻し:士気、囁き、陣のHoT
これで死んだら明らかに軽減不足なので相談する
士気打ったあたりで若干北西に移動
ボムボルダー1回目戻し:士気、不屈
足りなそうなら応急士気
ボムボルダー2回目戻し:士気、フェイブレ
足りなさそうなら応急士気
本当はインゲンとアサリの有無で判断すべき。アサリインゲンのない回が不屈。
ボムボルダー3回目戻し:秘策不屈
死炎法1発打って陣、秘策ルインラ不屈といく。死炎法の回数間違えると陣のリキャがおかしくなる
マレフィキウム軽減:さっき置いた陣
戻し:この後コンソレを使う。
巨人フェーズ「なぜ、そっとしておいてくれない?」このセリフが見えた段階でセラフィム、コンソレ
はなつ+オブリタレーションはなつ詠唱1割でイルミと陣を炊く。このあとのマレフィキウムまで対応出来る。
もちろん陣も。(結構リキャギリギリ)
軽減:イルミ、陣
戻し:コンソレ、不屈
マレフィキウム軽減:さっき置いたイルミと陣
戻し:士気、フェイブレ
巨兵創出世にも珍しい物理属性の頭割り。約10万ほどある
普通にやると学者は何も軽減がつけられない、モロに食らうので戻すことになる
戻し:囁き、不屈(若干不屈はリキャの都合で遅くなる)
ここらで転化を使う
イケてる陣のつかいかた
ビーム回復不要。
ノクバ軽減:なし
戻し:後で置く陣、足りなそうならリキャ即不屈
大して痛くない。上のビームを受ける際にhp満タンならノーヒールでも死なない。
マレフィキウムリリース後にすぐ陣おくとノクバ分補えてよき。
妖精の位置を必ず中央に戻す軽減:陣
戻し:フェイブレ
ライオンフェーズ「その存在ごと、記憶の彼方に消し去ろう!」このフェーズで一番危険なポイントはノクバ後のライオンブレス。
妖精が中央に戻っているか確認。
逆にヒール面では他に死ぬポイントがほぼ無い。
ストック中に自分対象秘策鼓舞展開。
ライオン一回目ミスると終わるのでまずはきっちり誘導する
大ライオンで落ちるアホは私です
戻し:フェイブレ(悦楽詠唱完了で使う)
陣置くのがきついなら悦楽の手あたりで置いてOK
炎を見たら必ず堅実をおす
フェイブレ発動見たらすぐにセラフィム
ノクバ軽減:陣
回復:不屈、コンソレ
2回目ライオン意外とノクバからの発動が早いので注意
戻し:後でコンソレ
リリースここでコンソレを打つ
ライオン3回目例によって
リリースから発動がやたら早いのですぐに持ち場につく。
戻し:後で置く陣
小ライオンブレスはノーヒールでも2回耐えられる
最終フェーズ「思い出など、脆く儚いもの…。」マレフィキウム軽減:陣(悦楽詠唱中に置く)
戻し:囁き
ジャンクション攻撃着弾はなつでイルミを炊く
早く戻す必要あり。
軽減:イルミ
戻し:不屈、フェイブレ
マレフィキウム軽減:さっきのイルミ、陣
戻し:陣のHoT、士気
ジャンクション攻撃着弾軽減:なし
戻し:不屈、囁き
マレフィキウム軽減:陣
戻し:秘策不屈(遅れる)
マレフィキウム軽減:陣
戻し:なし
時間切れ
総じて士気を打つ回数が多いので減らす方法を考えなければいけないと思った
〈理由抜きのカンペ〉
20秒前あたりイルミ
秘策なし鼓舞展開
マレフィ 陣
悦楽詠唱中 囁き 秘策
着弾1 フェイブレ 不屈
転化着弾2 士気
天罰 陣置く
マレフィ (陣)、不屈
妖精位置確認DD詠唱 イルミ、陣
DD着弾 士気、囁き
東から安置探す頭割り 士気、フェイブレ
氷柱 セラフィム、コンソレ
AoE 中央で士気、遠い安置へ
AoE出現
秘策中央AoE消滅
堅実ノクバ 不屈、コンソレ
(突進後 陣、士気)
マレフィ (陣)
大地の怒り 鼓舞展開、陣、士気、囁き
やや北西へ移動1.オレンジ=ななめ北、黄=横マーカー1 士気+不屈
2.オレンジ=北、青=調整
マーカー2 士気フェイブレ
3.オレンジ=北、黄=ななめ北、青=ななめ右
マーカー3
死炎法1で陣、秘策不屈
マレフィ (陣)
(巨大エデン
サモセラ即打ち、コンソレ)
(はなつ詠唱1割 陣、イルミ)
オブリタ コンソレ、不屈
マレフィ 士気+フェイブレ
巨人頭割り 陣、囁き、不屈、
転化(ビーム 持ち場の巨人に寄っておく)
ノクバ 士気
(リリース 陣
妖精位置確認)
マレフィ (陣)、囁き
(ストック詠唱 秘策鼓舞展開)
ライオン1回目 陣、フェイブレ、堅実
ノクバ 不屈、サモセラコンソレ
ライオン2回 なし
リリース コンソレ
ライオン3回目 なし
(悦楽詠唱 陣)
マレフィ (陣)、囁き
はなつ イルミ
J攻撃1 不屈、陣置く
マレフィ (陣)、フェイブレ
J攻撃2 不屈囁き
マレフィ 陣置く、秘策不屈
マレフィ (陣)
おしまい
セラフィムはもともとの妖精の設定と同じ挙動をする。位置固定してたならそのままだし、追従なら追従してくる。
転化後再召喚された際は追従になっている為必ず中央固定に変えておく