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落ち着いてきたしFLRW5.0

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どうもネルリです

金策は最低限しかやらないので、全然お金が貯まらない今日この頃
とりあえずギャザクラそれぞれ装備ある程度は整え、整えた分は稼いだ


さてさて、レンジ3職がカンストし、お薬とか食事とかの素材集めしてたりしてなかったりしますが
最近は作業の合間合間にPvP(FL/RW)を再びやりだしました
5.0になりかなりのスキル変更および斜線が入りましたが、とりあえずは何とかなっている感じ
まぁ範囲減衰が無くなった影響でコメテオ合わせとかいう懐かしい戦術がかえって来ており、FLはその影響でPTで来られるとキツイものがありますが。。。
バランス面で考えるとフィースト基準で調整されていることもあり、FLよりはRWの方がちょうどいいくらいのバランスかな?とは感じる

ざっと雑感箇条書き
・疾走が近接限定になったことで立ち位置考えないと本気で死ねる
・タンク/ヒラのスキル少なくない?
・範囲系スキルのダメージ減衰がほぼ無くなったから撃ち得な事が多い
・範囲強化されたわりに相変わらず回復は単体のみなのでLBの依存度が上がった、アサイズさん。。。
・フェターとか調和とか懐かしいスキルが返ってきた
・経験値が突入時のジョブに入るようになった

とりあえず竜黒機白占辺りは実践で触ってみましたけどなかなか楽しい

竜はジャンプの戻り際に槍投げやゲイルとかしてましたが、ハイジャンプになって戻りが早くなったことによりできなくなったのは痛い、、、が、安定したバーストの回転速度で相変わらず使いやすい

黒はファウルにノックバックついたことによって、制圧やシルロの高台落としがめっちゃ楽しくなった
あとはステップがチャージになったから移動がかなり快適、ファイジャゼノグロでHPふっとぶ

機は与ダメ上昇スキルが近接しないといけないけど上昇量が高めで、オバヒも使いやすくなった

白はリジェネがリリー依存になったけど割と小回り効くし羽がかわいい

占はディグニティがチャージになって使いやすく、バリアも返ってきた、カードは簡略化が進みカード要素いる?ってところまで来た


たまにはPTで行きたいとは思うけど、ついついソロぽちーしてしまう
そんなこんなで今日もフロントラインに行く
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