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【マスタークラフター向け】★3製作を考える③ 品質(加工)について

公開
どうも。ルティです。

今回は★3の制作に必要な加工精度に関する考察です。
NQ素材を利用した製作に対しての前提になる記事になります。

※こちらの記事では、2.2で追加された
 「工数445 HQ品質4980 耐久80 無属性」
 のレシピが対象です。
 (2.3では属性ありや、品質の異なるものがあります。)

・作業精度について
★品質(加工)について
・NQ素材混ぜ(全NQ素材)スキル回しについて


■加工を稼ぐアクションについて復習
 加工      : 効率100  CP18 成功率70%
 中級加工    : 効率125  CP32 成功率80%
 上級加工    : 効率150  CP48 成功率90%
 ヘイスティタッチ: 効率100  CP18 成功率50%
 ビエルゴの祝福 :※効率100~ CP24 成功率90%
 ※インナークワイエットがスタックされている場合のみ使用可能。
  インナークワイエット中に加工系アクションが1回成功する毎に、効率が20上昇する。
  効率の最大300。

●加工系に関係するアクション
 インナークワイエット:発動CP18
 発動後、加工系アクションが成功する毎にスタックされていく。
 最大は11スタック。 ※発動時はスタック1。成功する度に+1なので、最大は11。
 加工精度にスタック数×加工精度の20%が加算される。
 最大+200%。

 イノベーション:消費CP18
 3ターンの間、加工精度を50%上昇させる。

 グレートストライド:消費CP18
 3ターンの間、品質を上げるアクションの効率が1度だけ2倍になる。

 工面算段 :消費CP24
 工面算段II:消費CP32
 レシピのレベルを下げる事で、加工・作業の効率を上げる事ができる。IIのほうが効果が大きい。


■★3HQを作るには?
 まず、★3はレシピのレベルがかなり高い為、普通に加工をしてもなかなか稼げません。
 その為、いかにインナークワイエット中に加工を成功させて、ビエルゴで品質を稼げるか、
 という点が、今まで以上に重要になってきます。

 目安程度ですが、簡単な一覧にしてみました。
 ※回数は加工(もしくはヘイスティ)成功数。【】はインナークワイエットのスタック数。
  品質はインナークワイエット中の加工に加えて
  工面II+グレートストライド+イノベーション+ビエルゴの祝福の値を合算したものです。
  品質の後【】の初期品質目安は★3の最大品質(4980)から品質を引いた値です。
  加工を何回稼げばよいのか目安程度になるかと思います。

■加工回数目安表(加工精度374)

回数【スタック数】:  品質【初期品質目安】
 1【 2】   : 665【4315】
 2【 3】   : 968【4012】
 3【 4】   :1313【3667】
 4【 5】   :1700【3280】
 5【 6】   :2130【2850】
―――――――――――――――最低ライン―――――――――――――――
 6【 7】   :2604【2376】★全てHQの場合はここ
 7【 8】   :3121【1859】
 8【 9】   :3683【1297】
 9【10】   :4289【 691】
10【11】   :4942【  48】


■イノベーションなしVar
 アディショナルの数によっては、イノベーションが入れられない場合もあります。
 こちらも参考までに。

回数【スタック数】:  品質【初期品質目安】
 1【 2】   : 520【4460】
 2【 3】   : 797【4183】
 3【 4】   :1115【3865】
 4【 5】   :1476【3504】
 5【 6】   :1878【3102】
 6【 7】   :2323【2657】
―――――――――――――――最低ライン―――――――――――――――
 7【 8】   :2812【2168】★全てHQの場合はここ
 8【 9】   :3344【1636】
 9【10】   :3920【1060】
10【11】   :4542【 428】


※計算については以下のシミュレーションサイトを利用させて頂きました。
http://ff14.nikeya.jp.net/crafter


実際には、中級以上の加工を使ったり、イノベーションの間に1回加工を入れたり工夫する事で
改良できる点もあるかと思います。参考程度になれば幸いですよ。

今回はこのあたりで。

次回はやっとNQオンリーのスキル回し考察に入れます・・・

皆様に良い出会いがありますように。


◇その他考察
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2507716/blog/319505/

◇【新生エオルゼア学園】
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2507716/blog/500311/
コメント(3)

Cooking Papas

Carbuncle [Elemental]

ルティさんおはようございます、そしてお久しぶりです。

相変わらずの素晴らしい考察の出来、今回も参考にさせて頂きますね。
しかし2.3でさらに強力なクラフター主道具が出ましたが、それを手に入れるのにもかなり苦労しそうですね。いずれ✩3も楽々作れる日が来てくれると良いのですが…
その頃には✩4レシピなんて物が出ていそうですね。

Ruthi Balen

Anima [Mana]

>パパスさん
おはようございます。
お久しぶりです。そしておかえりなさい。

内容としては、少々恥ずかしい限りではありますが、ご参考になれば何よりですよ。

新しい主道具は一つ作るのにもすさまじいですねぇ。
とりあえず取得するつもりで動いてはいますけど、まだまだです。

アクセ類・帯も増えてるので全体的に製作の敷居は多少下がりました。
禁断の機会が増えたので、マテリアが高騰していますが、落ち着いてくれば★3クラフターは増えるかもしれませんね~。
ただ、現状のシステムだと仮に加工精度が400以上あっても、加工回数にあまり変化が無いんですよねぇ。
もしかすると★3が楽になる頃はレベル上限が上がる頃かもしれませんね。

Fate Harlaown

Garuda [Elemental]

おはようござます学園長!(๑•̀ㅁ•́๑)✧

少し前にクラフターがカンストしてなんとかアーティザン頭が取れたので色々見させて頂いておりますノ)゚Д゚(ヽ

それでこちらの記事で1つ訂正箇所がっ!!

ヘイスティってCP消費無しでは………?ノ)゚Д゚(ヽ
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