どうも。ルティです。
今回は★3の制作に必要な加工精度に関する考察です。
NQ素材を利用した製作に対しての前提になる記事になります。
※こちらの記事では、2.2で追加された
「工数445 HQ品質4980 耐久80 無属性」
のレシピが対象です。
(2.3では属性ありや、品質の異なるものがあります。)
・作業精度について
★品質(加工)について
・NQ素材混ぜ(全NQ素材)スキル回しについて
■加工を稼ぐアクションについて復習
加工 : 効率100 CP18 成功率70%
中級加工 : 効率125 CP32 成功率80%
上級加工 : 効率150 CP48 成功率90%
ヘイスティタッチ: 効率100 CP18 成功率50%
ビエルゴの祝福 :※効率100~ CP24 成功率90%
※インナークワイエットがスタックされている場合のみ使用可能。
インナークワイエット中に加工系アクションが1回成功する毎に、効率が20上昇する。
効率の最大300。
●加工系に関係するアクション
インナークワイエット:発動CP18
発動後、加工系アクションが成功する毎にスタックされていく。
最大は11スタック。 ※発動時はスタック1。成功する度に+1なので、最大は11。
加工精度にスタック数×加工精度の20%が加算される。
最大+200%。
イノベーション:消費CP18
3ターンの間、加工精度を50%上昇させる。
グレートストライド:消費CP18
3ターンの間、品質を上げるアクションの効率が1度だけ2倍になる。
工面算段 :消費CP24
工面算段II:消費CP32
レシピのレベルを下げる事で、加工・作業の効率を上げる事ができる。IIのほうが効果が大きい。
■★3HQを作るには?
まず、★3はレシピのレベルがかなり高い為、普通に加工をしてもなかなか稼げません。
その為、いかにインナークワイエット中に加工を成功させて、ビエルゴで品質を稼げるか、
という点が、今まで以上に重要になってきます。
目安程度ですが、簡単な一覧にしてみました。
※回数は加工(もしくはヘイスティ)成功数。【】はインナークワイエットのスタック数。
品質はインナークワイエット中の加工に加えて
工面II+グレートストライド+イノベーション+ビエルゴの祝福の値を合算したものです。
品質の後【】の初期品質目安は★3の最大品質(4980)から品質を引いた値です。
加工を何回稼げばよいのか目安程度になるかと思います。
■加工回数目安表(加工精度374)
回数【スタック数】: 品質【初期品質目安】
1【 2】 : 665【4315】
2【 3】 : 968【4012】
3【 4】 :1313【3667】
4【 5】 :1700【3280】
5【 6】 :2130【2850】
―――――――――――――――最低ライン―――――――――――――――
6【 7】 :2604【2376】★全てHQの場合はここ
7【 8】 :3121【1859】
8【 9】 :3683【1297】
9【10】 :4289【 691】
10【11】 :4942【 48】
■イノベーションなしVar
アディショナルの数によっては、イノベーションが入れられない場合もあります。
こちらも参考までに。
回数【スタック数】: 品質【初期品質目安】
1【 2】 : 520【4460】
2【 3】 : 797【4183】
3【 4】 :1115【3865】
4【 5】 :1476【3504】
5【 6】 :1878【3102】
6【 7】 :2323【2657】
―――――――――――――――最低ライン―――――――――――――――
7【 8】 :2812【2168】★全てHQの場合はここ
8【 9】 :3344【1636】
9【10】 :3920【1060】
10【11】 :4542【 428】
※計算については以下のシミュレーションサイトを利用させて頂きました。
http://ff14.nikeya.jp.net/crafter実際には、中級以上の加工を使ったり、イノベーションの間に1回加工を入れたり工夫する事で
改良できる点もあるかと思います。参考程度になれば幸いですよ。
今回はこのあたりで。
次回はやっとNQオンリーのスキル回し考察に入れます・・・
皆様に良い出会いがありますように。
◇その他考察
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2507716/blog/319505/◇【新生エオルゼア学園】
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