はじめにこんにちは、全力モンクです。
先日絶オメガにおけるモンクのスキル回し等について記事を書いた者です。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/25396423/blog/5192303/↑前回記事の「モンクの各スキルについて」などに書いてあることは
この記事では省略するので、随時参照してみて下さい。
今回は基本スキル回し編です、趣旨は……
「初の零式初週クリアに向けて自己流のスキル回しと一般的な回しを比べたので、
布教ついでに世のモンクさんからアドバイスや感想等を頂きたい!」です。
※ちなみに自己流とは言っても一般的な回しをごく一部修正しただけです。
また「一般的」という表現も、モンク上位陣の流行りを自力で調べただけなので、
この辺りの表現には多少なり主観を含んでいることをご了承下さい。
これからモンクを始めようとする人に優しい内容ではないかも知れませんが、
そういった方でも真似できて火力を出せるくらいには見やすく書こうと思います。
真似さえして貰えれば零式に出せるレベルにはなります。
各回しの注意点等も示していくので、参考にしてみてください。
またこの記事は後半になるにつれて細かい話になっていきます。
モンクのスキル回しの仕組みや実際どれくらい火力差が出ているのかなど、
気になる方は最後まで読んでドン引きして下さい。
ちなみにGCDは絶オメガ攻略時から変わって1.94です。
前提知識通常回しの概要変則回しの概要ここから少し余談。
Q,スキル回しのオススメ練習方法とかある?A,制限解除で行く極ズルワーンモンクに限らず、回しの練習をするには何よりも木人を叩きまくるのが一番です。
手に馴染ませるための練習回数を稼ぐ以上に、近道は恐らくありません。
ズルワーンは開幕20~30秒くらい全く動かず、やってくるのはAOEとか範囲AAだけです。
何よりすぐ床が落ち始めるので、飛び降りれば全スキルのリキャストがリセットされ、
すぐに開幕回しの練習を再開できます。
自分は3年くらい前の初絶挑戦時からずっとお世話になってますが、
装備耐久度が鬼のような速さで削れることを除けば最高だなと感じてます。
(もっといい方法あったら教えてください。)
ただこれだと数分間続けてのスキル回しは練習できません。
ロード時間がかかりますが、解除で何かしらのコンテンツに突入し、
速攻で出るだけでも全リキャストを簡単に戻せます。
皆さん、よい木人ライフを。
余談終わり。
ここまででおよそ回しの紹介は終わりです、後半戦に入ります。
後半では一般的なまわしに比べて通常回しと変則回しで具体的にどこがどう違うのか、
威力にはどれくらいの開きが出てくるのかを紹介します、というか語ります。
ボスが消えずに殴り続けられる時間は零式でも長くて8分くらいかなと思い、
8分間のスキル回しを比べたので、表がめちゃくちゃ縦長になりました。
読めるような解像度にするためかなり細かく画像を分けて載せています。
一般的な回しとの比較:通常回し一般的な回しとの比較:変則回しまとめ通常回しと変則回し両方において、ベストな回しに比べると、
自己流の回しは100~180程度威力が低いことがわかりました。
この威力差をどう捉えるか、スキル回しのコストに見合うかの判断は難しい所です。
勿論DPSとして0.1%のダメージに拘ることはとても大切です。
しかし、それで自分が原因のギミックミスを1回でも増やすよりは、
ワイプを少しでも減らしてトライ数を増やしたほうが、
全体の練度と火力の上昇を見込めるかなと思っています。
また、これまでの比較からわかる通り、シナジーの量、コンテンツ時間等によって
モンクのスキル回しの最適解は変わります。
その都度スキル回しの思考を切り替えることが出来る人なら
通常のBとC、変則のBとCを覚えて使い分けるのが理論的には最強ですが、
正直かなり難しいと思いますし、少なくとも自分は出来なさそうです。
自己流のスキル回しはこういったことを加味した落とし所として優秀かなと感じています。
最後にまた1万字いきました。
でも前回の方が余計な一言を滅茶苦茶削ったので今回はまだのびのびしてます。
自分のモンクへの愛が異常なのは自他共に認めているところなので、
「モンクってこんなに考えることあるの……?」とは思わなくて大丈夫です。
難しいと敬遠されがちなジョブですが、
この記事がモンクの敷居を下げる一助になれば最高ですね。
「このスキル回しなら出来るかも」と思って欲しいですし、
そこからモンク沼に落ちる人が増えないかな~と思っています。
モンク最強!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
モンクにはスキル回しが2つあります。
モンク最強スキルである夢幻闘舞を最速で打つ通常回しと、
シナジーに合わせて夢幻闘舞を打つためにわざと陰陽のチャクラをずらす変則回しです。
【使い分け方】
①初めてモンクを触るから入門の回しを練習したい
→通常回し
②ボスを倒すまでにかかる時間が奇数分代(7分40秒など)
→通常回し
③ボスを倒すまでにかかる時間が偶数分代(8分40秒など)
→変則回し
攻略段階などボス討伐時間がわからない内は通常回しをするのが無難ですね。
そもそも、元も子もないことを言うと、どっちも劇的に威力が変わるわけではありません。
詳しい威力の差は後述しますが、まずは通常回しを基本として手に馴染ませておけば、
気が向いたとき少しの応用で変則回しにも対応できるはずです。
最初から気にする必要はないので、2種類あるんやな、くらいに思って下さい。