個人的に恒例の次期パッチ実装予定装備の必要素材まとめ(予想)
お待ちかねパッチ6.35の公開日が
来週火曜日の2023/03/07 といよいよ決まったようで、時代の関心は来たるべき新たなコンテンツ、
・新ディープダンジョン「オルト・エウレカ」
・サブクエスト「帰ってきたヒルディブランド」
・武器強化コンテンツ「マンダヴィルウェポン」
・道具強化コンテンツ「モーエンツール」
・友好部族クエスト「レポリット族」あたりに向かっているところと存じますが、本日のテーマは6.35ではなく、パッチ6.4で実装が見込まれる戦闘用新式装備、すなわち新たなレイド零式が実装される偶数パッチで更新される超強いクラフター製作装備の必要素材の話になります。ええ、時代の斜め上を走ってますとも。
個人的にパッチ6.4が来るのは
2023/5/16 or 5/23 あたりかな~と考えているので随分気が早いようですけど、6.35アプデで一生MWの作成やDDハムスターなんかをやってるうちにあっという間に6.4を迎えてそうな予感もしており、ボチボチと事前準備をしていくために今のうちにできることを見極めておこうと自分用にまとめたものになります。
(参考:独断と偏見と願望による6.4アプデ日予想)それでは早速、本題へ。
まずはいつものように、5.4新式エクサーク装備の必要素材をレシピで確認。
【例:IL510侍武器】├ジュラルミンインゴット ×2
├白夜結晶板 ×2
├剛力の幻水G4 ×2
├ハイミスリルインゴット ×1
└雷鳴の霊砂 ×1
※クリスタル、クラスター類は省略(以下同じ)
例によって、これを見ただけでは素材の入手経路がよくわからないので、レシピツリーを確認して必要な末端素材を確認。
【改訂版:IL510侍武器レシピツリー】├ジュラルミンインゴット ×2
│├苦灰石 ×8
【5.4伝説】│└軽銀鉱 ×4
【5.4奇譚】│
├白夜結晶板 ×2
│├白夜結晶 ×8
【5.4伝説】│└奇人の研磨剤 ×4
【5.4奇譚】│
├剛力の幻水G4 ×2
│├超硬水 ×3
【5.4伝説】│├高純度錬金薬 ×1
【5.1白貨】│├スイートアリッサム ×1
【漆黒錬金術材】│└雷鳴の霊砂 ×1
【5.3霊砂】│
├ハイミスリルインゴット ×1
【漆黒中間素材】│├闇霊銀鉱 ×4
│└精霊銀鉱 ×1
│
└雷鳴の霊砂 ×1
【5.3霊砂】ふふっ
相変わらず、面倒(かつ地味)な作業…
だが、それも今回で終わり…
なぜなら、暁月実装見込みのクラフター製作装備は今回で終わりで、来るべきメジャーパッチ7.0用にはこれまでの遺産(まとめ)で食っていけばいいのだから(歓喜)!!!
で、このパッチ5の素材をパッチ6に置き換えてみるとこんなイメージ。
【予想:IL640新式装備レシピツリー】◆超強い6.4新式装備├6.4伝説中間素材 ×2
│├
【6.4伝説】 ×8
│└
【6.4因果】 ×4
│
├6.4伝説中間素材 ×2
│├
【6.4伝説】 ×8
│└
【6.4因果】 ×4
│
├〇〇の幻水G8 ×2
│├
【6.4伝説】 ×3
│├不揮発性錬金薬 ×1
【6.1紫貨】│├
【漆黒錬金術材】 ×1
│└地鳴の霊砂 ×1
【6.3霊砂】│
├
【LV88中間素材】 ×1
│
└地鳴の霊砂 ×1
【6.3霊砂】6.4で実装されるであろうギャザラー伝説素材と戦闘下位トークン素材で製作する中間素材が2種類、新しく実装される錬金術材の幻水G8なんかを使うものと予想。
これを前提に、全部の装備を1つ(指輪は2個)ずつ製作した場合の必要数を積算した一覧表がこちら。
今後の行動指針を整理すると、こんな感じ。
★パッチ6.4が来てから集めるもの ・新しい伝説素材(採掘・園芸)
・戦闘トークン素材(因果)
★今のうちに準備できるもの ・不揮発性錬金薬(クラフター紫貨)
・地鳴の霊砂
・LV88中間素材
・漆黒錬金術材
・因果、天文トークン(上限各2000)
伝説素材は6種類必要なので、アプデ後しばらくは錬精稼ぎも兼ねて採集予定。
戦闘トークン素材は、交換レートが1個20だとすると、556個×20=11,120必要。アプデ前までに、因果と天文をMAX2,000まで貯めて準備しておいて、アプデ後もしばらくはトークン稼ぎが必要かな。
後は、既に実装済みの素材をボチボチ集めとけば大丈夫といった感じですが、上記の一覧表は暁月に入ってから実装された製作レシピの実績を踏まえ、素材の必要数を一部調整してます。
________________________
【調整①】武器・胴・脚の必要中間素材数を4→5に
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄暁月になってから「武器」「胴」「脚」については中間素材の必要数が4→5に増えてます。これは、暁月で「帯防具」が削除されたことに伴う調整かな?とか思ってますが、6.4新式でもきっと同じだろうと考えたので必要な中間素材数を5に増やして積算してます。
【参考:IL510侍武器(5.4)】├ジュラルミンインゴット ×2
【5.4中間】├白夜結晶板 ×2
【5.4中間】└(略)
【参考:IL580侍武器(6.05)】├ルナアダマンインゴット ×3
【6.05中間】├メンピサン材 ×2
【6.05中間】└(略)
【参考:IL610侍武器(6.2)】├イルメナイトインゴット ×4
【6.2中間】├ティタノボアレザー ×1
【6.2中間】└(略)
________________________
【調整②】中間素材に必要な伝説素材数を4→5に
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄理由はよくわかりませんが、パッチ6.2実装の秘伝書10巻から中間素材製作に必要な伝説素材数が4→5に増えてて、おそらく6.4も同様かなと考えたので5に増やして積算してます。
├苦灰石 ×4
【5.4伝説】└軽銀鉱 ×2
【5.4奇譚】├ルナアダマン鉱 ×4
【6.05伝説】└遺烈骸炭 ×2
【6.05経典】├イルメナイト ×5
【6.2伝説】└褐鉛鉱 ×2
【6.2天文】________________________
【調整③】〇〇の幻水に必要な伝説素材数を3→1に
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄暁月になってから錬金術材の「〇〇の幻水」に必要な伝説素材数が3→1に減ってるので、同様に減らして積算してます。
あと、5.4の「〇〇の幻水G4」に必要だった「」に相当する暁月の素材はギャザラースクリップ紫貨で交換する「」なのでそれで積算してますが、実は暁月の戦闘用新式装備ではこれまでのところ使用されておらず、代わりに暁月通常素材の「」が使われています。
├超硬水 ×3
【5.4伝説】├高純度錬金薬 ×1
【5.1白貨】└(略)
├迷い草 ×1
【6.0伝説】├天水 ×1
【LV88通常素材】└(略)
├灰緑珪藻土 ×1
【6.2伝説】├天水 ×1
【LV88通常素材】└(略)
なので、「」の必要数のところは、一応「」も同数事前に集めておくと安心かもしれませんね。
といった感じです。
例によって、足し算間違いや予想素材が外れる可能性も多分にありますが、苦情等は一切受け付けておりませんのでよろしくお願いしますね!
第68回PLL(2022/02/19)での発表内容
・パッチ間隔は4.0か月
・夏季休暇期間、年末年始は+1週間
【予想素材②】
過去パッチのアップデート実績
6.1 2022/04/12
6.15 2022/06/07(8週)
6.2 2022/08/23(11週)※夏季休暇期間
6.25 2022/10/18(8週)
6.3 2023/01/10(12週)※年末年始期間
6.35 2023/03/07(8週)
6.4 ?
これらの情報からパッチ6.4の公開日は、
【本命】2023/05/16(火)
【対抗】2023/05/23(火)
ではなかろうかと思っております。それぞれパッチ6.35公開日の10週後、11週後。
パッチ6.25→6.3が12週になってるのは、正月1/3のパッチ公開を避けるために後ろ倒しになったもので、基本はパッチx.x5公開日の10週後、夏季休暇・年末年始をはさんだ場合は11週後にメジャーパッチが来るという感じなのかなと。
というわけで、開発の皆様方、ここはなにとぞひとつキリキリとよろしくお願いします!!