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万魔殿パンデモニウム天獄編2層 占星術師 ヒールメモ

公開

クリアしたのでただのメモを残しておく。
思ったより時間がかかった。野良の皆様ありがとうございます。

追記:1層と3層はヒール面で言うとホ~という感じ
(上手くできるわけではないですが)でしたので特にアウトプットしません。
1層は一連のギミック~グラトニーズアーガーの着弾までが早めなので注意というのと、
3層はジューリーの軽減が薄いとペア受けで死に得るので注意、くらいです。


全体的なメモ・感想
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・クリア時処理法:
 犬丸改(ウイング1TH・D/スピット161/ボンド1西島さん8/タレットH遠近T3->4角度調整)(FFO)

・前提として自分は全く上手くはない。
 クリア後に考えた「こうすればよかった」的な点も結構付け加えている。
 また、装備や練度/処理法によってはもっと良いヒールワークもあると思う。
 アドバイスなどがあればお気軽にコメントください。

★処理法について
・ピラー/スピット161(東西にタンク、残りは中央に島で6人):
 遠隔DPS組とヒーラー組の立ち位置が逆転していたり、
 立ち位置が242になるマクロがあるので注意。

・タレット→パンデモニックボンド(2回目):
 PTによって縦整列(西島や半面で処理するのと同じ)で処理しようとするかもしれないが、
 横整列でいい。ここでクアドラは来ないため。マクロ提示者へ要確認かもしれない。
 タレットを1ギミックとしてくくるのであれば横整列が自然かと個人的には感じる。
 追記:がめ8を確認したところ、縦整列で図示されていました。
 PT募集文にマクロ元がめ8と記載されている場合従いましょう。

★雑感
・フィールドが SUPER WIDE なのと散開が多いため、ヒール軽減が難しめ。
 ヒール軽減を考えるのが好きなオタクは好きそう。

・ワイプの原因が大体パンデモニックボンド(通称ボンド/E言語だと Dæmoniac Bonds)。
 自分がミスると「たまたまミスっちゃった」感を覚えるし、
 他人がミスると「クリ目ですよね?」感を抱いてしまう精神攻撃。

・1~2層の練習PTを探している段階では、
 5億人の白魔道士が天獄編をプレイしているのを感じた。
 いま天獄編がアツい 今すぐプレイ 白魔道士なら有料


各ギミック雑メモ
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・ソウルグラスプ
タンク頭割強攻撃4回着弾。タイムライン的なメモ。
※この辺の記述はタンクやってる方のが詳しく正しいので話半分にしてください。

1回目(0:23)
→直後に尖脚(ふっとばし)が来るので無敵受けすると優しいかも。

2回目(2:49)
→直後に特に何もないので頭割りバフ受けでも可能。
 一応タレット4回受けが控えているが、そこのバフはランパ1枚くらいでOK。
 (なんならノーバフでも一応生き延び得る。ヒール次第)
 無敵はお好みで。以降ガンブレナイトはソウルグラスプで再度無敵を炊けない。

3回目(4:18)
→直後に尖脚(ふっとばし)が来るので無敵受けすると優しいかも。
 噂では戦士だと1回目ソウルグラスプ詠唱開始でホルムを炊くようにすると、
 3回目ソウルグラスプ1発目だけ死なないようバフ受けするようにすれば
 2~4発目はホルムで受けられるらしい。うおおお

4回目(6:24)
→タンクLB前提なら直後の魔殿の震撃最初の2、3発だけバフ受けすればいい。

5回目(8:09)
→直後に尖脚(ふっとばし)が来るので無敵受けすると優しいかも。
 がこれが最後の強攻撃なのと、
 以降が大したタイムラインではないので死ななければ適当でいいと思う。

ジョブによって軽減無敵のリキャがそれぞれだと思うのでお好み。
ヒーラー目線だと正直詠唱ヒール無しで死なない程度であれば
タンクの無敵は好きにすればいいと思う。


・パンデモニックピラー→ホーリーorリングと安置探し
 PT欄凝視必須。
 UFOキャッチャーみたいなやつのAoEに当たると死の宣告(5秒)が付く。
 5秒なので2名をエスナするのはほぼ無理。実行優先順はエスナ>蘇生。
 特にタンクは当たってもあまりHPが減らないので見逃す可能性がある。

・パンデモニックメルトン
 ビーム。赤マーカー(個人ビーム)対象者が気付かず頭割りに入ることが多々あるので、
 直前はゆるく散開しておくといい。
 また、赤マーカーが頭割りを挟む必要は無い(角度を付ければ偏っていてOK)。
 魔殿の震撃前の各AoE付与でも同様にゆるく散開するといいかも?


雑ヒールワークメモ
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タイムライン参考先:
Last Agous 日記「[Patch6.4対応]パンデモ天獄編:零式 軽減表[1-4層対応]」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/12440293/blog/5228030/


※▲タンク強=ソウルグラスプ
適当なメモとはいえミスとかがあったらすみません。

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-20~15s ホロスコ
(-20sでアサリを設置してもいいが、
当ヒールワークだとリキャがカツカツになってしまうのでどちらでもいい)

00:13 アルテマ(全体) 運命の輪+対抗
▲タンク強
00:34 ディバイドウイング アサリ+ニューセク+ホロスコ(ウェブ+ウイング着弾後に割る)
01:08 タンク吹っ飛び→橋かけ→塔

01:58 スピットウェブ(いっぱい散開) 詠唱中にマクロコスモス
02:02 ●パンデモニックボンド(1) 詠唱中~くらいでアサリ設置

この辺にアサリを置くようにすると、PTのヒール軽減によって
アサリを割るタイミングを前後させられる(ボンド処理後にも回せる)

この辺で勝手にマクロコスモスが割れて戻る
~バースト~
02:12 パンデモニックメルトン(ビーム) 処理後アサリを割る
02:24 タッチダウン ライスピ終わり際くらい、移動しながらホロスコ+アスヘリ
ボンド処理(1/2/4人散開) 余裕があれば自ペアorチームに救出で救える
※ここで死人が出た場合、
即蘇生を投げるor橋を渡って中央島に渡ってから蘇生を飛ばすようにする。
直後のアルテマで橋が消える+毒沼のdotが生還貫通なので、
即蘇生を投げた場合は橋から直線になる位置関係になっていることを確認してから救出する。

02:39 アルテマ(全体) 着弾前にホロスコを割る+適宜ヘリオス、着弾に運命の輪+対抗
▲タンク強

03:04 ●パンデモニックボンド(2) 詠唱中にニューセク
タレット1発目に移動しながらホロスコ+アスヘリ(+ニューセクが乗る)
タレット1発目起動 アサリ設置→3・4発目まで終わったらアサリ(+適宜ホロスコ)を割る
ボンド処理(1/2人散開) 軽減具合にも変わるかもしれないので適宜ヘリオス
04:08 アルテマ(全体) 運命の輪(+対抗)
~バースト~
▲タンク強

04:37 タンク吹っ飛び→橋かけ
05:07 スピットウェブ(いっぱい散開) アサリ

この時のアサリは自分の足元あたりに置かないと全員にヒール入らないかも
05:07 ●パンデモニックボンド(3)
パンデモニックピラー 適宜+対抗
05:30 半面焼き+ボンド処理(1/4人散開) 処理直後くらいでニューセク
※壊滅ポイントっぽい。
ここで死人が2名以上(迅速が無くすぐ起こせない)場合、
直後のウイング処理がヤバいことになるのでヒーラーLB3を使用してOK


05:44~
4:4小島で頭+ウイング処理
散開前にホロスコ(+ニューセクが乗る)+余裕があれば反対島の線対象者にアスベネ+交差
※占星1名だけのヒール軽減だとキツいので、BHに士気/Eプロを貰う、
タンクにヴェール/シェイクをもらうなどする必要がある。

ライスピ切りながら中央島に戻って ~バースト~

06:15 パンデモニックメルトン(ビーム) 運命の輪(魔殿の震撃への温存も可)
▲タンク強

06:49 パンデモニックウェブ(頭割り+3範囲+ウイング) ホロスコ(+対抗)
適宜糸切り者にアスベネ・交差など個別ヒール
グランドウェブ(壁2つ目) アサリ設置、適宜ホロスコを割る
07:05 ●パンデモニックボンド(4)

魔殿の震撃×8 マクロコスモス アサリと合わせて適宜割る
TLBは3、4発目くらいから軽減が乗るようにするとよいかも
07:38 ボンド処理(1/2/4人散開)

07:58 アルテマ(全体) 運命の輪+対抗 適当にアサリ設置して割る
~バースト~
▲タンク強
08:31 タンク吹っ飛び→橋かけ

09:01 ディバイドプルーム(ぐるぐる範囲+反面焼き)

09:36 スピットウェブ(いっぱい散開) ニューセク+アスヘリ
09:44 パンデモニックピラー
09:59 パンデモニックメルトン(ビーム) 運命の輪

10:22~ 魔殿の震撃 マクロコスモス ホロスコ 適宜起爆して粘ってもよし
おわり


参考日記
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Yaruyo Banzoku 日記「ロドストの日記をパッチノート風に書いてみた」<https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2501759/blog/3742603/>
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