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【FCクラフト】飛空艇・潜水艦を製作してみた感想

公開
閲覧していただきありがとうございます。Elice Aidaです。

年始よりコツコツ進めてきたFCクラフトですが、現在当FCでは飛空艇2台・潜水艦2台を運用中と、軌道に乗ってきました。
素材集め、製作を1人で進めたためかなり時間がかかりましたが、その分毎日のボイジャー確認という楽しみが増えて嬉しいですね~!
資金・シャードを援助していただいたFCマスター・メンバーに感謝です。

本日記では、私が実際に製作・運用までをしばらく実施した感想をまとめてみました。
FCハウスが必要ということもあり、昨今ハードルが高いコンテンツではありますが、
興味のある方・FCはぜひチャレンジしてみてほしいです。
また、飛空艇/潜水艦の探索マップ・必要素材などより詳しい情報は先輩ヒカセンの方々がすでにまとめてくれた日記・サイトがあるため、ぜひ調べてみてください!

【実際にやってみた感想】
嬉しい・楽しい点
・完成した時の達成感!
・日々の楽しみが増える
・パーツの更新・カスタマイズの楽しさ

大変な点
・必要な素材数が多い→時間・ギル・軍票が大量に必要
・いわゆる金策までたどり着くのはだいぶ先
・FC内での権限・分担・利益の分配などの決め事
・簡易制作がメイン

→どんな方(FC)にオススメできるか?
・協力して大きなものを作り上げたい!
・コツコツ進めるクラフターのコンテンツをやりたい!

飛空艇/潜水艦ができたときの達成感はホントに半端ないです…!
最初の飛空艇が素材をたくさん持ってきてくれたときはうれしかったですね~!
ランクが上がると上位パーツに付け替えできるため、性能や見た目が進化していくのも楽しいです!

FCクラフトの名の通り、大人数で行うことを想定されているコンテンツなので、1人ないし少人数でやると時間も出費もキツイと思います。
特に軍票素材の要求がエグイです。稀少品納品のためにダンジョン周回してると時間が足りない…
納品はNQで十分なため、素材は簡易制作が基本になるのですが、製作途中は楽しさが少なめかも…?

上記の欠点は人数が多ければ解決できるとは思いますが、その分利益分配とか役割分担も大変だと思います。
ギルの分配とか、毎日のボイジャー確認・次の出港先など、決めるべきことが多いですね…
コミュニケーションが十分にできて、きちんと決まる・楽しめるFCが理想なのかな…?
よく潜水艦は金策で話題になりますが、換金アイテムを十分に持ち帰るようになるにはレベル上げと性能アップがだいぶ必要とのことで、かなりの時間と製作が必要です。
2か月ほど運営しているうちのFCもようやく海域を見つけた段階で持ち帰るものも少なく、遠い先の話だなあと感じています。

大変なことも多いですが、毎日コツコツ進められる手ごたえと達成感のある製作ですので、チャレンジしてみてほしいです!
別日記で、始める前にぜひ準備したいことをまとめる予定ですので、興味が出てきた人はぜひそちらも読んでいただけると嬉しいです。
それでは皆様、一緒にギャザクラライフを楽しみましょう!!
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