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ZW(ゾディアックウェポン)製作RTA(パッチ5.5環境)

公開
ZWを最速で作ろうとしたら、何時間かかるのか?
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ゾディアックウェポン
新生編での数多の武器強化クエストを乗り越えた果てに完成する特殊武器。

性能に関してはパッチ5.5の現環境で作る価値は皆無ですが、その見た目は唯一無二の輝きを誇っており、現在でも作る人は一定数いる模様。


以下、この疑問に至った経緯や、レギュレーションについて示します。
いいから結果だけ教えろ、という方は計測結果の項目からご覧ください。


※本記事は以下の日記を参考に書きました。
ロドストの日記をパッチノート風に書いてみた



何故ZWなのか
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ウェポンシリーズ4つのうち、最初から最後までソロで作れるからです。


アニマウェポンは途中まではソロでもいけますが、輝き集めがソロだととんでもない時間がかかり、最後の蛮神ツアーのビスマルクや三闘神あたりがキツすぎ(というかたぶんソロは無理)なのでNG。6.0でレベルキャップ90開放されたらワンチャンいけるかも……?

→【更新】AWRTA走りました


エウレカウェポンはエウレカに人がいるかいないかで製作難易度が大幅に揺れますし、そもそもエウレカソロというのが現実的ではないので、これをRTAにしてもレギュが定まらないということでNG。


レジスタンスウェポンは一応FATEやら死者の宮殿やらあるのでボズヤに行かなくても素材集めできますが……簡単なのでみんな複数本作っているわけで、今さらRTAするほどのものでもないですし。あと、1本目と2本目以降でルートが違うというのもあります。



ということでアートマ集めや黄道十二文書のFATE湧きなど運に依るところも多少ありますが、他の製作過程をチャートの練り具合やスキル回しで補える、ソロの実力で作れるZWをチョイスしました。

ぶっちゃけ言うと黄道十二文書が面倒すぎてどう回ったら一番効率いいかチャートを組みたくなって、チャートが完成したのでじゃあ最初からタイムアタックでもしてみるか、という話なんですけど。




挑戦ジョブ
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忍者としました。

理由は、過去に黒魔でZWを作った際に詠唱が面倒だったのと、ID周回でのボス処理で瞬間火力が出るのが近接DPSであるからです。中でも私がサブジョブとして使うほど慣れ親しんでいる忍者としました。次の機会があれば竜さんを選びます。



レギュレーション
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何も準備していない状態から「よーいスタート」とするのもいいのですが、ZW製作には多くの素材が必要であり、特に詩学は約3500個必要になります。途中で詩学集めとかいうZWに関係ない工程が挟まるのを避けたいので、必要素材アイテムに関しては用意できるものは最初にすべて用意する、ということにしました。


つまり、ZW製作にかかった最終的な時間の中に素材集めの時間は含まれていません。その点だけご注意ください。特に詩学(2回目)は約3500個のうち、約2000個は素材に替えて最初に用意できますが、残り1500個は製作途中で適宜交換しなければならないので、手元に残しておく必要があります。その点もご注意ください。



事前準備しておく素材一覧
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以下に素材を載せておきます。
これらをすべて手持ちに入れておけば、ZW製作中は滞りなくクエストを進めることができます。

※私は一度だけやらかしましたが、チョコボかばんに素材が入っているとクエストコンプのマーカーが出ないので注意です。全部手持ちのほうに入れておきましょう。



≪マーケット購入可≫
ヴァンパーナイフ(天眼のマテリダ×2) (忍者の場合)
マテリア各サブパラ20個くらい
マテリラ各サブパラ20個くらい
炎の指輪HQ
上質な薪HQ
上質な乳鉢HQ
上質な乳棒HQ
上質な羊皮紙HQ
上質な定着剤HQ
秘製イールパイHQ
上質な古布HQ


≪詩学素材≫
ラザハン焼入油×1 (詩学15個)
サベネアの霊薬×3 (詩学20個×3)
ハイエンチャントインク×3 (詩学25個×3)
謎めいた地図×15 (詩学75個×15) →アレキサンドライト75個
霊峰の泉水×4 (詩学200個×4)

計2075個


黄道十二文書交換用の詩学100個×9巻分
マハトマ交換用の詩学50個×12個分

計1500個(詩学そのままで手持ちに用意)


≪軍票交換素材≫
大炎獣の心核×4 (軍票20000個×4)


≪NPC商店から購入≫
ブロンズクリスタル (高地ラノシア ジジルン交易商店 10万ギル)
アラグの樹脂 (南ザナラーン 忘れられたオアシス 10万ギル)
戦神砂 (クルザス中央高地 ホワイトブリム 10万ギル)
ブラスケトル (黒衣森:北部森林 ハーストミル 10万ギル)




計測区間
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開始地点は『蘇る古の武器』を受注した瞬間、終了地点はZWが完成した瞬間とします。
特に意味はありませんが、今回はタイミングが良かったのでリアルタイムの昼の12時ちょうどに開始しました。計測上で1時間経つと13時になる、という具合です。




計測結果
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簡易チャートと共に、各強化段階でかかった区間タイムと、トータルタイムを載せていきます。




≪1段階目 レリック≫
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朽ち果てた武器を取りに行く
指定の武器を渡す(ヴァンパーナイフ)
ドルムキマイラ→古城アムダプール(N)→指定された雑魚→ハイドラ→真イフ・真ガル・真タコ
ラザハン焼入油を渡す
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区間タイム 21:35
トータルタイム 21:35

時計の針が12時を指した瞬間に製作開始。
ゲロルトとロウェナに言われた通りの場所に行ったり、物を納品したりするだけです。
IDも討滅も制限解除が使えるので特に問題ありません。




≪2段階目 ゼニス≫
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サベネアの霊薬x3を窯に入れる
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区間タイム 00:12
トータルタイム 21:47

霊薬を窯に入れるだけ。ラップを取るまでもない区間。




≪3段階目 アートマ≫
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各地域のFATEを回ってアートマ集め(お祈りポイント)
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区間タイム 1:55:52
トータルタイム 2:17:39

最初の壁。各地のFATEを適当に回ってアートマドロップを狙います。
約116分で12箇所分、9.6分で1個の割合。
1つのFATEで2,3分はかかるので、3,4個FATEを回って1個出る、ということになります。

実際はFATE5,6個回っても出ないところもあれば、1発で出るところもあります。ただ、今回は少し渋めでした。1発で出たケースはたぶん1回くらいだったはず。1発でアートマが出て、30分ちょいで終わらせられるのが理想です。どんな幸運だ。

アートマ集めが終わっても14時。まだまだこれからです。




≪4段階目 アニムス≫
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パパナ借金道・真摯なる職人の挑戦・母の想い、息子の願い・情熱と夢を込めて(※)を受注
アイテムを納品し、IDフェーズに進める
黄道十二文書を9冊クリア
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区間タイム
土天一巻  39:10
風天一巻 1:27:02
水天一巻  40:54
水天二巻  50:40
炎天一巻  51:00
炎天二巻 1:07:47
炎獄一巻  45:14
水獄一巻 1:07:49
風天二巻  52:14
区間トータルタイム 8:25:17

トータルタイム 10:43:06

最大の壁。ZW製作のメインコンテンツ。
これまでは一回一回ゲーム内で黄道十二文書を開いて、エネミーやリーヴの内容を確認しながら進めていましが、これらをすべてExcel管理して次にどこへ行って何を倒すのか、などをリスト化したチャートがあるので、とてもスムーズに進められました。

ただ、やはり問題はFATE。上記の9つのタイムでブレが出ているのは、すべてFATEの湧き待ちが原因。早いタイムのものはテレポした先でFATEがすでに湧いていることが多かったケース、遅いものはFATEが湧く位置でただ棒立ちして待っていた時間が長かったケース、という具合です。
土天一巻は40分で終わっているのに、風天一巻は1時間半かかっている……恐ろしい。

ただ、一冊平均55分で終えられているので、想定よりは早かったです。
FATE次第では平均50分~45分も狙えるので、運を味方につけたいところ。やっぱり運

一冊終わるとだいたい1時間経つのですが、淡々と進めているせいか、コンテンツを消化している間はそこまで時間の流れを感じません。14時半頃に始めた黄道十二文書も、終わってみると22時半過ぎ。やはりZWにおける黄道十二文書の比重の高さを改めて実感します。




≪5段階目 ノウス≫
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ハイエンチャントインクx3を渡し、スフィアスクロールをもらう
スクロールに75個マテリアを転写する
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区間タイム 12:23
トータルタイム 10:55:29 

いつも無心でマテリア転写していたので、75回転写にどれくらい時間がかかるか予想が付きませんでしたが、全然早く終わりました。
転写に失敗することも考慮して、マテリアは少し多めに用意していたほうが安心できます。




≪6段階目 ネクサス≫
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ノウスの絶霊化を行う
1回目の輝き集めを行う(お祈りポイント)
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区間タイム 2:24:31
トータルタイム 13:20:00 

最後の壁。ここでのお祈りポイントは、低レベルIDにボーナスが付くことです。
レベル50ダンジョンよりもサスタシャなどのほうが1周あたりにかかる時間が短いため、その分早く終わるという寸法になります。
今回はどうだったかというと、カルン(Hard)がボーナスでした。残念ながら50レベID。

色々なIDを回って確認したところ、オーラムヴェイルが1周2分ちょうどで回れることが判明しました。ちなみにカルン(Hard)は1周6分。ボーナスは2倍の輝きが溜まるものなので、同じ6分ならオーラム3周のほうが効率が良いことになります。

幸運だったのはそのオーラム周回中に1時を跨ぎ、ボーナス対象IDがオーラムに変わったことでした(ボーナス対象IDが変化するのは、リアルタイムで奇数時になった瞬間)。
おそらく半分くらいはボーナスなしでオーラムとカルン(Hard)を行ったり来たりして、もう半分はボーナスオーラムで集めました。オーラムが早い理由は、扉を開けたり鍵を拾ったりするアクションが一切ないことです。アクションを実行する手間もないので、動かす側も楽で良いです。色味がちょっとアレですけど。


コンテンツ終了時に「とても強く輝きを放った!!」と出るIDがボーナスIDなのですが、以下のIDを最初に一通り回って確認することをおすすめします。

  サスタシャ浸食洞
  タムタラの墓所
  ハラタリ修練所
  ブレイフロクスの野営地
  カルン埋没寺院
  カッターズクライ
  ストーンヴィジル
  オーラムヴェイル


この他のIDは極端に面倒なギミックが配置されていたり、単純に長かったりするのであまりおすすめできません(カッパーベルのスライムやハウケタのデジョンなど)。
この中にボーナスIDがあればそれを重点的に回ればいいですし、なかったとしても上述した通りオーラムが早く終わるのでそれを回しまくるのでもいいと思います。




≪7段階目 ゾディアックウェポン≫
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※の残りのアイテム納品を行う
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区間タイム 3:29
トータルタイム 13:23:29 

黄道十二文書の途中でほとんど全部納品してしまったので、ここのラップはおそらく不要。
むしろ、先に全部納品してしまったほうがジャルザーンのところに行く回数が減るので効率的になります。次回があれば改善したいところです。




≪8段階目 ゾディアックウェポン・ゼータ≫
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マハトマを受け取り、2回目の輝き集めを行う
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区間タイム 34:11
トータルタイム 13:57:40 

再度、オーラムヴェイルで輝き集め。こちらのボーナスもオーラムでした。
ロドストの記事などでは、ここの輝き集めはIDを2回クリアで完全覚醒ボーナスIDだと1回クリアで完全覚醒、とあります。
ですが、今回含めて過去3回のZW製作、2回目の輝き集めのIDがすべてボーナスでした。マハトマ12個分、つまり12周すれば終わり。
知らないうちに調整が入ってどのIDでも1回クリアで完全覚醒になっているのでは……?と訝しんでいますが、検証はしていません。単純に私が謎の豪運を引き続けているだけかもしれません。次があったら検証してみたいです。





ということで、最終的にかかった時間は13:57:40でした。
ギリギリ14時間を切れたといったところです。






1日2時間ずつ進めたら1週間で完成することになります。
個人的にはそれくらいのペースがおすすめです。




感想
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14時くらいから無心でチャート通りに黄道十二文書をこなしていたら割とさくっと終わり「早かったな~」と思って時計を見たら22時になっていたのが印象的でした。

走る前に試算を出したときは16時間とか17時間とか出て戦慄していました。
しかし、いざやってみると思いのほかさくさく進むし、気付いたら色々終わってるしで、意外とあっさり終わったな、というのが全体を通しての感想です。正直もっとつらいものだと思っていました。



とはいえ、14時間ぶっ通しでZW作り続けるなんて正気の沙汰ではないので、真似しないほうがいいです。
私はいずれもう一回くらいは挑戦すると思います。





結論
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ZWは14時間で完成できます。みなさんぜひ作りましょう!





コメント(2)

Clustan Cluster

Ifrit [Gaia]

恐ろしい子…w
いやすごいけども!貴重な情報をありがとう!
読んで自分がやること想像しただけで発狂しそうだった!
タイムアタック完走おめでとう!!

Jawnosuke Murakumo

Ultima [Gaia]

 通りすがりに失礼します。
 現在、黄道十二文書の壁を越えようともがいているものです。

 詳細なレポートありがとうございました。とてもやる気が出てきました。
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