キャラクター

キャラクター

  • 4

集中力……まだまだ足らない……(涙

公開
杏仁豆腐です!

商客物語……頑張って、遂に1〜12まで読み終わりました。
ヴァリアントのダンジョンといえば、ルートの分岐でお話の断片が解放されて、シークレットな最終話につながる……というものです。

今回も例外ではなく、最後はお話の謎解きをしながら、ルートを探すということになります。

で……ラスボス……
よくまぁ、こんな「意地悪」ではなく「トリッキー」なギミックを思いつくのか……と思える代物でした。

ちょっとソロで感触を見ようとやってみましたが、残り半分くらいを残して集中が落ちてしまいました。

もう睡魔との戦いもあり、ちょっと出直してきます。
コメント(4)

Barst Dosucalt

Tonberry [Elemental]



ラスボスのバトルフィールド大部分を覆うAOE、流石にやりすぎなんじゃと思ってます。
バルバリシアで高速AOEが出てIDでも出るようになりましたから、ノーマルであんなの出したら今後メインクエでもあれが最低ラインぐらいの勢いで出かねない。
ドンドンAOEを激しく且つ広くを繰り返してきた結果、バトルフィールドの広さが限界なんだろうなと。
かと言って広げるのも移動距離という観点から見て厳しいのかもなぁとも。
でも、ネタ枯渇の中で絞り出すネタはやっぱ沢山のAOEを同時にとか今回みたいに大部分を覆うようなのしかないわけで。


Tau Micrya

Ridill [Gaia]

超ラスボスは初見は大変ですね。

最初に3人PTで挑んだ時に録画しておいたので、
それを観たらなんとなく「とにかくこっちの方に居ればいいのかな」くらいで、
昨日もサブキャラのヒラソロでやったのですが、
火精の突進+十字の方が難易度高いかな?と思うくらいです。

突進は、派手なAOE予兆でこちらをビビらせてるだけですね。(笑)
実はなんて事ないです。

Annin Tofu

Chocobo [Mana]

Barstさん

ですよね。#13のボス戦。
素早いAoEは、飲み込まれたら一発KO。
お馴染み水玉拘束と、かなりランダムな可動式AoEからの広いAoEとたたみかけてきます。

ソロタンクではそこそこ行けましたが削りが浅いので、着替えてソロ機工士で向かったところ、いい感じに進めることができました。

ですが……

手順1つ間違えば、高確率で「次回にチャレンジ」状態。

ともかく集中!集中!集中!

Annin Tofu

Chocobo [Mana]

Tauさん

さすがです!百戦錬磨なTauさん、すごい!

左の火の精の「絨毯+石」は、石が中・外・外・中のパターンが決まっているので、絨毯終着処理後、中の石処理で行けますね。

左右ぐるぐるは、なかなか良いギミックだとおもいます。あれが5連続すると結構混乱はあると思いますが……
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数