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殺伐とした気持ちを殺伐としたコンテンツで昇華する事にした
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4月から体制が変わって上司が昇進し、私の仕事が増えました。
給料は変わらないのに仕事が増えました。
上司が昇進した事により今まで3人でやってた仕事を2人でやらなきゃならなくなり、回らないからヘルプを頼むと何かこうアレよ。アレな感じになります。
ワンマンクソ上司に対するころころしたいという気持ちが日々強くなっていくので、リアルで法を犯して『いい歳こいてオンラインゲームに夢中になっているオタク』と報道されない為に、合法的に人をコロコロできるコンテンツに行こうと思いました。
殺伐とした気持ちを殺伐としたコンテンツで発散するという殺伐の輪舞曲。
多分もっと殺伐とした気持ちになる気がする。
まあ多分、合法的にコロコロされるのは私の方なんだけどさ。
いやーハウジングの動画とかツイートとかをよく見るんだけどね。
最近人気のドアを作りやすい家具第1位のプリズンパーティションとプリズンパーティションドア、PvP報酬なのよね!
何かもう皆当たり前のように「ここでプリズンパーティションドアを出し〜」とか言うけど、それ簡単に手に入るやつじゃないですからね!?
対人戦績1000は普通に稼げますって言うけどそもそもPvPコンテンツってエオルゼアにありましたっけ?って見ないフリしてる人間には存在しない物と同じですからね。
まあ物欲強いので行きますけど。
スイカマウントも欲しい。
クリタワもダンスカーも昔は行くのに震えてたけど今は鼻歌歌いながら行けるし、最初は訳が分からないけど慣れたら……うん、慣れたらきっと大丈夫、のはず。
昔のゴージが好きだったな!私!
ニンゲンと戯れなくてもマトンと一緒に塔攻めてれば大丈夫だったアレが好きだな!
6.0が始まるまではモグコレの度にゴージ行ってたんですよ。
6.0以降クリコンが出来て以来、私のエオルゼアにPvPは存在しない事になりました。
クリコンってゴージの開始直後のステーションのカオスさがずっと続いてる感じで苦手なのよねー。
クリコンもシーズン1の最初の頃は行ってました。
食わず嫌いは良くないと思って実装初期は行ってた。訳が分からなかった。
6.0になってスキル変わってホットバーリセットされたやん?アレがまず面倒だったよね。
そんで色々ジョブ使ってみたけど全然動けないし何も出来ない。動くと殺られる。
D8とかD9とかでもちろんKもAも0。本気で何も出来ない。
もうこれでやめようと黒魔を最後に使いました。
当時の黒魔ってロドストの注目の日記でも、Twitterでバズってるツイートやブログでも評価は最下位のジョブでした。
結果、D6K0A9でした。
初めて動けた、何か役に立った、という経験を経て、じゃあもう黒でクリコンやろうかなーと思った時に。
クリコンに改修入って黒魔の能力が大幅アップされました。
強いジョブとして、PTにいたら動く前に殺せと狙われるジョブになりました。
狙われるのが嫌なので私のクリコンはエオルゼアに存在しない事になりました。
あれから1年以上……パーティションとスイカマウントの為にまたあの殺伐としたコンテンツへ戻る事になりました。
まあクリコンって完全ソロコンテンツなのでね。
相手はいるし仲間もいるけどPT組んで申請出来ないから、そこにいるのは全員ソロですよ。
個人と個人の戦い。名前出るの嫌なんだよなー。あと4人コンテンツが死ぬほど苦手。
レベルレも5678ルレも行かない理由の半分がコレ。
フロントラインとクリコン、どちらにしようかな。
クリコンに拘らずにフロントラインにも行こうか。
フロントライン、調べたら24人コンテンツらしい。私が1番気楽なやつだった。
でもフロントライン行った事ないわ。
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ここまで書いて下書きに入れてたんだけど、結局フロントラインに行ってきた。
フロントラインに申請したら5分もせずにシャキった。
初見アチーブが出た。
皆がマウント乗り出したから私も乗る。
試合時間は20分ね。ゴージより長いのね。
黒渦団として参加しますって言われたからまあ私黒渦団だしなって思った。
敵が不滅隊と双蛇党。色が見づらい。水色の不滅隊は味方だって思っちゃう。
クリコンと違って敵の名前は出なくてジョブ名なのが安心する。
黄色の文字も見づらい。
学者で参加したので接敵したら疾風怒濤→鼓舞→展開戦術、敵が固まってる所に蠱毒法→展開戦術。
学者の運用として合ってるかは知らん。
この辺りで大体敵からフルボッコにされるので防御とか快気とかで耐えるけど大体死ぬ。
フルボッコされない場合は極炎法で攻撃。
軍師もいたからか勝てた。Dは1人だけ多かったけどA16回も出来た!
他の人のAは30だの40だのいってたけど、何も出来ずに死んでたクリコンよりはマシ。
もう1度申請。次は双蛇党だった。
ここで自分の所属関係なくチーム割り振りは決まるのだと気付く。
今回も軍師いたけど前の軍師さんよりは指示が曖昧だった。でも勝った。A12回。死んだ回数は見てないけど6回くらい。
人混みに紛れられるフロントラインは楽しい。
経験値3000貰えてシーズンレベルも2になった。
1回20分かかるから時間無いと無理だけど時間ある時はフロントラインだな。
こんばんは!
PvPはずっと行きたいと思いつつ、行ってないんです。
PvPでしか手に入らない報酬に、ほしいやつあるんですよね〜。
わたしもひなたさんを見習って、思い切ってやってみようかなぁ。
フロントライン、お疲れ様でした✨
私も1日1回のフロントラインでちまちまレベルあげ&景品交換に勤しんでおります。ただ、ハウジングの景品はちゃんと見てなかったです。調べとかなきゃ(ФωФ)
追伸。画面トップのお写真、題名から下書きまでを読んだ時と下書き以降を読んだ後で印象が違うのでびっくりしたでございます。前者はどう見てもヒットマンと言うか、スイーパーと言うか…(ФωФ)
そう!合法的にOKな所ならアリやと思います(・ω-)bストレス貯めるの良くない。
それにしても、あそこでしか貰えない物があって困りもの…でも…そうか…有象無象に紛れたらヘタレな私でも許してもらえるかなぁ…
同じサーバーだったらプリズンパーティションお譲りできるのにー😆
戦績アイテムってマケボで売れるようなものがほとんどないから困ってます😵
FL私も大好きです🙌
クリコンみたいにずっとハイスピードじゃなくて、緩急があるのが良いですね😁
学者はキル取りづらいところがありますが、キルをいくつとっても経験値・戦績は同じですからね☺️
最初は好きなジョブや使い慣れたジョブで行って、コロコロしたりなくなったらキル取りやすいジョブに変えると良いかもです😄
PVPの民が増えてとても嬉しいです🤗
こんにちは。お仕事大変そうだ……すこしでも人が配置されて業務量が適正なものになると良いのですが。
そしてフロントラインデビューなさったのですね!
私もフロントラインの人に紛れてわー!っと動く感じがすきで時々遊びに行っています。学者のレベル上げも6.0以前ではありますけど、フロントラインでやったなぁ……
プリズンパーティションにしても、タオルにしても、PvP家具ってなんとなく使いやすくて素敵なのが多いのがなかなかにニクいところですよね笑
マーケットに流せたりとかしたら嬉しいのですけど……むう。
PvP行かない民です。
怖い、訳が分からん。
私も4人コンテンツ苦手で行きませんw
フロントライン時間かかりますね…。
行こうかな〜、いあー、苦手だし時間かかるしやっぱりいいや、ってなります😅
上司コロコロは私も同意です。
春は昇進する人しない人(私)で、気持ちが荒れます。理不尽の嵐。
ゲームで昇華させてて偉いです。
私はもやもや〜としてます。毎年なんだこれ状態w私も昇華させないとなぁ。辞めたら昇華出来るんだろうか。
お仕事ストレス、大変そうだにゃん🐈️🐱🐻
心と体に悪いからストレスは発散がイイね✨
上司リアルコロコロの代わりに、エオPvPですかあ🦖🐢
私ならPvP苦手だからリアで発散かにゃ( ・ω・)ノ🐸
甘いもの食べる(肉つくから非推奨)
運動、最近は水泳かにゃ
1kmくらいなんとなく泳ぐけど、頭スッキリするし、バストアップするから本当にお奨めにゃん(ノ≧▽≦)ノ🇺🇲🍑🎉
おはようございます!
PVP私はこっそりとやってます。
クリコン、カジュアルのみ(*´ω`*)
家具ね…マケボに流せないからね(>_<)
フロントラインも時間がある時とクロの手帳の時は…って感じです。
だって長いだもん(´;ω;`)
プリズンパーティションは壁に完全に接する置き方ならいいけど、透過して柵の部分チラツキがすごいから、実際にどこかのお宅で実物を見た方がいいかも。わたしはあのチラツキはかなり不快だったから、いらないや、となりました。
私は報酬に釣られる人なので
報酬のためなら苦行でもがんばれますw
でも、リアル仕事は報酬がもう少し高かったら頑張ります(*´꒳`*)
フロントラインは自分が下手でもなんか責任が分散されるかなーと思って気軽に行けるw
たしかにフロントラインは時間かかりますよね
クリコンはサクサク周回する感じかもだけど
5人だと自分が倒れてしまった時の申し訳なさが辛い。゚(゚´ω`゚)゚。
はくしゅうさん
こんにちはー。
PvP限定の報酬に結構いいものありますよね。
今までモグコレ期間のヒドゥンゴージだけは行ってたんですが、フロントラインも割と気楽に行けます。
ゴージはやる事がいっぱいあって、理解してくると頻繁に変わる戦況でどれをやればいいか悩むけど、フロントラインは「死なない」「人の多い所について行く」「他の人と同じ敵を攻撃する」「その日のフィールドの特性を理解する」くらいでどうにかなります。
フィールドの特性は私もよく理解してないし、ジョブのスキルも上手く回せてはいないけど、PvPの中で1番気楽だと思いました。
はくさんも機会があればどうぞ。
なおさん
なおさんもフロントライン行ってるのですね。
これレベリングにとても良いですね。ルレだからルレボーナスもあってレベルがめっちゃ上がる……近接のレベリングこれでやろうと思いました。
景品交換は称号獲得の為の装備に使ってしまって欲しい物をまだ交換してないので、そろそろ家具も見に行こうと思います。
SS、そんなに印象違いますか?(笑)
相手に毒を振り撒いてる暗殺者のイメージで撮りました。
悪だくみって表情エモートあるんですね。それっぽいのないかなってエモート一覧見てたら見つけました。
モカさん
合法的にゲームの中でキルする分には構わないですからねー。
だからFPS?とか人気なのかしら?
PvP限定商品多いですよね、エオルゼア。装備はあまり好みのは無いけど家具が色々欲しいのがあります。
チョコボ家具だけは昔全部交換したんですけど。
フロントライン、私も下手だけど皆の中に紛れてれば何となく大丈夫だと思ってます。
ただ、死ぬと相手のポイントになるらしくて、それ知ってからはなるべく死なないように気を付けてます。
ブリジットさん
戦績、毎日行ってればかなり貯まりますよね。同じ鯖だったらハウスシェアとかでお譲りしてもらえるんでしたっけ。
ころころする為に始めたけど、自分のKは増えなくても誰かがKする時の助けになればそれでいい感じです。
A22とか取れると私頑張った!とか思います。
蠱毒法ばら撒いてるとよく報復で殺されますけどねー。人混みの中にいるのにピンポイントで狙われる(`・ω・´)
学者、色んな人の日記やブログ読んでもヒラの中でも特徴がない中途半端なジョブと書かれてますが、スキルの説明全部理解出来るから私には分かりやすいです。
白の大砲撃ってみたいから今度時間ある時にスキル説明読んで白でも行ってみたいです。
シオンさん
こんにちはー。
職場に人が増える事はないのでこのままでいくしかないのです。
木曜金曜は割と楽になるので、忙しさでいうと月曜から水曜がクリコン、木曜がフロントライン、金曜がゴージって感じです。クリコンと違って仕事は5分で終わらないですが。
シオンさんも6.0以前のフロントラインで学者やってたんですね!
あの頃は回復出来るのがヒラしかいなかったけど今は快気と防御があるからヒラじゃなくてもいいのだろうと思いつつ、慣れ親しんだ学者で出撃してます。
6.0以降のスキル説明、学者が1番理解出来ました。黒魔ですらPvPのはよく分からない。バースト??
PvP報酬、マケボに出品出来るようになれば市場も潤っていいと思うんですけど、PvPに人を集める為の施策の1つなのかEX外れないですよね。
フロントラインは気楽だよと言っても対人が絶対的に嫌という人は一定数いますし。
ゴージはマトンとマーシナリーと塔だけ相手にすれば対人じゃないけど、人に会わない事は難しいし。
私は対人に抵抗は無いので最近たまにクリコンにも行って死んでます。
ねんまつさん
6.0開始直後のPvPはクリコンしか無くて、こんなの出来るかと存在しないコンテンツにしてたんですが、ゴージやフロントラインが復活してると知って行ってみたら割と気楽に出来ました。
24人いるし、PTも8人だし、4人PTのゴージよりフロントラインは気楽です。
20分かかるからそんなに何回も出来ないけど、レベルレ行くよりは怖くなかったです。
ただ、死ぬと相手のポイントになっちゃうらしいのでそれはちょっと怖いです。
昇華と書いたけどあまり昇華は出来てないです。
私は正社員じゃないので昇給も正社員への登用も無いし、2人で仕事してるけど片方は103万の壁を越えたくない配偶者控除の欲しい人なので労働時間として私の負担が大分アレです。
103万の人も働いてる時は頑張ってくれてるけど私より2時間少なく働いてるのに日給はあちらの方が高いので色々とモヤモヤはします。
仕事辞めて投資で暮らしたい人の特集をこの間チラッと見ましたけど、投資が上手ければそういうのもアリなのかしら。
大丈夫とか言ってたバブルも弾けたのに金関連で安定とか安心とか無いと思ってて私は投資も信用出来ないです。
ありすさん
すごく意識の高いストレス発散方法が来た(笑)
水泳、水着とかプールとか用意しなきゃならないものが多くてハードル高いです。
ジムとかスイミングスクールとかの会員になってれば泳ぎ放題なのかしら。
水泳はダイエットや体力作りにいいって聞きます。
プールの中歩くのだけでもいいというからやるならそっちやりたいです。
結局ストレス発散には身体動かすのが1番ですよね。
PvPだと指先しか動かしてないけど。
甘い物食べるのは好きなんですが、ストレス溜まると腹痛で食べられなくなって来るから発散は難しいかも。
りんごさん
りんごさんはクリコンカジュアル派なんですね。
5分で終わるし時間の短さを取るならクリコンですね。フロントラインと同じ20分で3〜4回できるから効率考えるならクリコン周回がシーズナル報酬貰うのにはいいかもです。
フロントラインは長いので回数行けないのが難点です。
クロに割とフロントライン出てくるので1マスはこれで埋められるようになって良かったです。
今週も1マスはフロントラインで埋めたし、セカンドチャンス使って今日またフロントラインで埋めて9マス揃います。
はなさん
プリズンパーティション、柵のチラつきあるんですね。
パーティションだものな……。
実際に使ってる家を思いつかないので、自分で交換してみてチラつきが気になるようだったらサブの個室にでもしまっときます。
はなさんのコメント見て、じゃあ後回しでいいやと思ってまだ交換してません。
プリズンパーティションを使ったドアの作り方というのを見たんだけど、柵の部分をほとんどピュアパテとかで隠してたし、ドア部分も別の物に変えてたからそういう使い方をすればチラつかないのかも?
プリズンパーティションを部屋の飾りの1つ(柵)として使うならチラつきが気になるのかな。
まあ設置してみてから考えます。
アミノさん
私も報酬に釣られる人なのでモグコレとか周回しますが零式とかはPS的に無理なので諦めてます。
ホバー船が欲しいからモグコレ景品にしてくれ吉田P。
リアル仕事はもう少し賃金が欲しいですね、あと50万くらい。
クリコンは人数少ないから1人の負担が大きいんですよねー。
とろいと狙われて死ぬし。
この前侍で行ったらめちゃめちゃ狙われたけど、侍だと何か攻撃してから死ぬから割とストレスは無かったです。殴れるって素敵。
フロントラインは人数多いから気楽だなと思ってましたが2日目くらいに死んだら相手のポイントになると知り、なるべく死なないように頑張ってるけど必ずどこかでは死にますね。