正式タイトル
◎ノーマルコンテンツにおける◎
◎楽しんでプレイするための◎
◎「難しくないヒーラー」講座◎
◎(~LV70)◎こんにちは。
ずっとなにか形にしたいとは思いつつ過ごしていたのですがついに重い腰を上げることにしました。
これを作成した目的 散見される「ヒーラー難しい」に対し、私はずっと違和感があります。
「ヒーラー難しい」はその人が勝手に「ヒーラーを難しくしている」というだけなのが大半であると私は断言します。
しかしながら情報がなければどうしたらいいのかなどわからないのも”事実”。
ゆえに”知る”きっかけとして……その一例として私のアウトプットを共有することに意味があるのではと思いこれを残すことにしました。
この記事の目標 ・ヒーラーをやっていて難しく感じている
・ヒーラーをやっていて誰かが死んでしまうことに罪悪感を感じながらやっている
・CFでヒーラーをやるのが怖い
・毎回コンテンツで必死なまま終わってしまう
など、ヒーラーを難しく感じている人に「不器用ながらも慣れたヒーラー視点」の情報を共有し、その人の中で「これはいいな」と思ったものを持ち帰ってもらうこと。
そして
ノーマルコンテンツを気楽に楽しんでもらえるようになること
タイトルで強調しましたが
「難しくないヒーラー」講座にしたいと考えています。
なお、
「難しくない」ヒーラー
「講座」ではありません。ミソ。
……つまり一般にみられるヒーラー講座よりは多分「難しい」です。
ですが、これを読んだらヒーラーが楽しくなるようしっかりエッセンスを詰め込めたらと思います。
書いた人はどんな人一応ね
コンテンツ想定 俗にいう
ノーマルコンテンツ かつ レベル70以下 のみ
……ID、N討滅、Nレイド
70以下のノーマルコンテンツはハッキリ言ってまじで簡単です。
簡単なところで要らん心労を省いていきましょうというのが目的。
要らん苦労を全部そぎ落として、余裕があるプレイヤーとなり、
安定してクリアできることを大前提に
それぞれのボス・ギミック・景色を楽しめるくらいになりましょう。 極・極下限・零式・絶……と高難易度になってくると立ち回りは絶対に変わります。
必要な意識は変わります。
逆にいえばこの記事を読んだらノーマルコンテンツはできるようになると思うんですが、それでできる気になってそのまま極に行こうとしないこと。傷を負いますよ。
極以上のプレイングについてはまた気が向いたときに。
頭に入れておいてほしいこと 前段がなげぇと思った?
でもこれがすっごく大事。
「目的・目標」によってやるべきこと必要なこと不必要なことは変わる たとえば。オーバーヒールが是か非かについて
「体力満タンじゃないと死ぬ!」という場合は否応がなしにOHしてでも満タンにする必要がある
体力満タンな中で別にすぐに攻撃が来ないときにヒールしてもそのヒールはドブ
というように同じ行為でも意味が全く違うわけです。
今回のこの記事は
ノーマルコンテンツを景色を楽しむ余裕が出る程度に余裕のある、安定したヒーラーを目標に構成します。ある程度どんな野良でも変わらずできる、といったところ。つまり度々「最適解ってわけではない」のに注意。「安定」に寄るというのは及第点を目指すって意味で100点ではないです。
また、私が提供できるのは私の知識と経験の範疇のみです。
そしてその経験とは私個人の主観、得意不得意のバイアスや周りの友達の傾向、またその時の流行りなどが絶対に影響しています。
とりあえずやってみる は大事。
けれど、それが最適解ではない!
あなたの最適を練り直す意識!なんでもそうですけどね。懐疑的になれという話。おいしいとこどりをしていってくださいね!
そして一番大事
パッチ5.58時点です。
やっと本題
ヒーラーってなんなのさ【A】はじめてのひとも、そうじゃないひとも。
わすれちゃあいけない きほんのき。
章立てしてますがこの【A】については
【B】以降の具体的なスキル回しの考え方の根幹になるので
極力読み飛ばさない方がいいと思います。→
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/32799182/blog/4823685/ 作成中
上記の内容を踏まえ、ざっとレベル50以降と以前で分けて話を続けていきます。
~Lv49までのヒーラー【B】→作成中
Lv50~のヒーラー【C】→作成中
ラインナップ予定
白占学……ジョブの違いって何さ!どれがいいのさ!準備![最低限の必要なものは?具体編]準備![PTプレイをしよう!こころがまえ編]準備![ヒールを知ろう!知識編]白魔導士のヒールについて学者のヒールについて占星術師のヒールについて目標は一日一個完成させることです!!!!!!!!!!!!!!
編集雑記
独り言とメモ 定期更新 ヒラ慣れた人が読むとおもろいことがたまにあるかもしれない ないかもしれない
→
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/32799182/blog/4823702/過去日記
だいたいクソナガ
何かしら上手くなりたいなら場数も必要ですが、我々は人間であり人類でありますから、結局はいかに知恵を集められたかだと思っているんですね。哲学。
チラ裏であってもなんかしら””「この発想面白いな」ってのに触れるというきっかけを増やす””ことはどんなにあったっていいですからね。
一体何がどこでどんな風に、誰かの燻ぶったヒラ上達の一歩に寄与するかなどわかりようがないので、数うちゃ当たるでいくつか羅列しておきます。
結構高難易度想定だったり高難易度でのボヤキだったりするので今回の読者層よりはかなり上級です。まぁトンチキなチラ裏と思ってくれや。
【ヒラむずいって言うけれど】
だいたいこれと同じこと言っててワロタ~ このぼやきからもっと具体性を上げた+よそ様が見ることを想定したのが今回の講座記事です
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https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/32799182/blog/4780845/【ワカバのワカバによるワカバなりのヒラ忘備録】
がっつり高難易度ヒラに向けて書いたけど
そいつがまじで人間的にヤバすぎたんで縁切って、そいつ向けに書いたという黒歴史を抹消してところどころ修正して残してあるヒラ指南書
このころから「前提」「設計」にこだわる必要を感じていてかなり言及してる。冗長な文章だけどいいたいことはいつだってここにかいてあることです。
ここからもっと具体性を上げた+よそ様が見ることを想定した+Nコンテンツに限定したのが今回の講座記事です(あれデジャブ)
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https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/32799182/blog/4770303/【ストーリーとメインと極と】
これは今回の記事ではあまり踏み込まないかな
高難易度やるうえで思うこと
→
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/32799182/blog/4764341/
……全ジョブ60までなら極下限レベルなら回せる
・学者メイン 学者で再生零式四層のこえちかアリは踏破した。まぁこえちかアリだけど……
・70レベル極下限は白占学全部出せる
・一応メンター