わぁい辺獄編零式一層クリア!
私の担当は学ちゃんでしたがとても楽しい層でした。
▼マーカー配置
4 1
A
D●B
C
3 2
※A~Dはボス足元付近、1~4はボスのターゲットサークルの縁にギリ被らない程度の位置
いろんな攻略で使われてる赤&青鎖ギミック(結呪の魔鎖)対策のマーカー配置。
Aと1、Bと2、Cと3、Dと4をペアとして扱うのですが、
この時初めてペアに対応するマーカーの色が同じことに気付いた……これはありがたい……
同じ色のマーカーがある場所、それと自分のデバフ欄だけを気にすれば良いので
一度仕組みが分かればすんなり動けるようになりました。
視覚的にわかりやすいのはとても大事。古事記にもそう書かれている
▼学ちゃんでやった感想
基本的に極端に大きく離れることが無いボスなので、妖精はステージ中央配置が安定。
バリア(鼓舞・士気)は無理に使わなくていいですね。詠唱が面倒くさいし…
その代わり全体攻撃には全て野戦治療の陣を合わせるくらいの気持ちで。
HoTだけで立て直せそうな場所も多かったので、オーバーヒールしなくて済むように
全体回復手段を使う場面をもっと絞ってみたいと思いました。
生命回生法が無詠唱で投げられるHP10%分バリアみたいなものなのでタンクに気軽に投げます。
氷炎の侵食(三色塔ギミック)のときはセラフィムを中央に配置すると便利でした。
あと、初回は合間の全体攻撃ごとに回復を入れますが、おまけで疾風怒濤の計も投げておけば
移動が楽になる&ちょっぴり軽減もできるのでお得感がありました。
とっさの複数人リカバリーはケチらず秘策+不撓不屈。
秘策鼓舞などが必要な場面が無いので、秘策は全部不撓不屈に回していいと思います。
不撓不屈リキャ中に急ぎリカバリーが必要で他に手が無いなら秘策+応急+士気高揚。
詠唱有りで手間ですが大量に回復できます。(回復力にすると約780以上?の全体回復)
同じ詠唱有りなら白のメディカラがHoT含めると総回復量は上ですが、
ギミック失敗者や蘇生者複数人を全体攻撃前に急いで回復させるときは便利です。
あと6.05パッチで辺獄編零式実装と同時に入ったエーテルパクト射程15m→30mの調整が最高。
妖精を中央に置いておけばステージ上ほぼどこにでも繋げられます。
おかげで離れたDPSが被弾したときのリカバリーも、フェイエーテルが余ってたら
エーテルパクトを繋いで対応できました。
通してみると、ギミックを適切に対処すれば回復面でキツい場面はあまりないと思いました。
軽減は大事だけどバリアは無理に使わなくてもいいと思います。
多分全員がギミック処理を完璧にこなせばフェイエーテルもエーテルフローも
ダダ余りするんじゃないかな?エナドレばしばし
監獄OPENとCLOSEのときが痛いので、そこは軽減をしっかり盛るのが大事。
▼一層クリアのあとで
それで時間が30分ほど余ったので、二層の見学会にいこうぜー!ということに。
ほぼ全員が未予習でドキドキ!
PTメンバーの一人が言った「知り合いが二層は一層より楽勝って言ってた」という言葉で走る動揺。
いざ実物とご対面!
ウイング&カタクラティス
スウェッジデリージュ
コヒーレンス
多重刻印
「「「「「「「「ぐえー!」」」」」」」」