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主要な装備の種類と呼称まとめ(初心者向け記事)[執筆時6.58]

公開
はじめに
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私が若葉の頃、装備を更新しようと情報を検索すると様々な呼び名が当然のように飛び交っていました。
詩学?AF?新式?RW?
何の何々!?どれがどれ!?ドレダコレ!?
14プレイヤーにとってはお馴染みの呼称でも、若葉の身だと何がなんだかわかりませんよね。

ここでは初心者からするとどれがどれだかわからない装備の俗称を纏めました。
最近私の周りで始めた若葉ちゃんの助けになれば幸いです。

注:戦闘系ジョブに関する装備のみです。ギャザクラ系装備の話題は扱っていません。

前提知識:装備の基本事項から
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«ILって?»
アイテムレベル(Item Level)の略。要はその装備の強さ度合い。
基本的にこの数値が高いものほど強い
具体的には、ILが高いほど攻撃力や防御力といった装備の性能、装備で伸びるステータス量が上がる。
特に武器は、武器攻撃力と攻撃系ステータスが伸びることから与えるダメージに大きく影響する。
装備できる中で最もILが高い装備を装備しておけばOK。

«新生~蒼天編レベル帯における罠»
序盤(Lv60まで)は装備可能クラスが「ファイター」「ソーサラー」「全クラス」になっているものがある。
それぞれ戦士系・魔法系・文字通り全クラスで装備できる区分だが、ここには大きな罠が潜んでいる。

「ファイター」の装備について
タンク系ジョブも勿論ファイター区分であるため装備できるが、基本的に装備可能クラスが「ファイター」の装備はタンクで着ると耐久力がガタ落ちする
タンクの耐久力に必要な防御力、およびVITステータスがタンク用装備より低く、DPS用のステータス設定になっているのが原因。
タンクはきちんとタンク用の防具を身に着けよう。

「ソーサラー」の装備について
ヒーラーもDPSキャスターも装備できるが
ヒーラーに重要なステータスはMND
DPSに重要なステータスはINT
と別々で、装着可能クラス「ソーサラー」の装備は、INTとMNDが両方ついていたり、どちらか片方しか無かったりと統一されていない。
例として、ヒーラーでMNDが上がらないソーサラー装備を身に着けても恩恵が無いので注意。

「全クラス」の装備について
蒼天編のLv60帯まで存在する混乱の元
アクセサリの多くがコレだが、タンクがヒーラー向けアクセを装備できたりする。
それどころかギャザラー・クラフター用装備を戦闘系ジョブでも着れてしまう。
ILだけを見て装備すると、戦闘に全く恩恵のない装備を身につける危険がある。罠すぎる。
Lv60を超えるまでは装備のステータスに注意しておくこと。

«ステータスについて»
まず大前提として、装備は装備性能(攻撃力・防御力)およびメインステータスが高いものが強いです。
基礎性能とメインステータスの高さ=ILの高さなので、まずはILが高いものを基本的に選びます
その上で、同じILの装備が複数あった場合にサブステータスを吟味することになります。

メインステータス
VIT…体力。HP量に影響する
STR…力。忍者とレンジを除いたファイター系ジョブの攻撃力に影響する
DEX…技。忍者とレンジ系ジョブの攻撃力に影響する
INT…知力。DPSキャスターの攻撃力に影響する
MND…精神力。回復魔法の回復力とヒーラーの攻撃力に影響する

サブステータス
クリティカル…高いほどクリティカル発生率と上昇倍率が上がる。回復でも発生する
ダイレクトヒット…概ねクリティカルに似ている。回復では発生しない
意志力…ダメージと回復力が上がる
不屈…タンク専用。与ダメUP+被ダメ減少だが、効果量は低い。
スキルスピード…AA間隔・DoT間隔・ウェポンスキルのクールタイム(GCD)が短くなる
信仰…ヒーラー専用。戦闘中のMP自然回復力が上がる
スペルスピード…DoT間隔・魔法のクールタイム(GCD)が短くなる。黒ちゃんが求めてやまない


装備の俗称・略称について
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AF装備
アーティファクト装備の略。いわゆるジョブ専用装備
Lv50~70のAF装備はジョブクエ報酬で貰える。
紛失した場合はウルダハ、グリダニア、リムサに居る遺失物管理人NPCから再入手できる。
Lv80・90のAF装備はメインストーリーを進めるとNPCから貰えるようになる。
メインを進めるだけで無料で入手できてかっこいいので、ラストバトルに着ていくにぴったり。
こちらは紛失しても何度も貰うことができる。
Lv50のもの(新生編ジョブクエで貰えるやつ)に限り、愛蔵品キャビネットに収納できる。

新式装備
ざっくり言えば、そのパッチ期間で生産できる装備の中で最もILが高いもの
6.5現在ではIL640のディアドコス装備が該当する(実装時期:6.4)
基本的に、新たなノーマルレイド追加の時期に合わせて実装される。
生産品であり、マーケットボードで販売・購入が可能。
実装直後は高価だが徐々に値下がりするので、零式早期クリア組以外は価格が落ち着いてから購入すると良い。
実装されてから次のパッチで強化が可能になる(新式REを参照)
「新式」という名称の由来は次を参照 → FF14 Online Wiki / 新式装備

新式RE装備
前述の新式装備の強化系。6.5ではディアドコスRE装備が該当する。
実装されてからおよそ次の大型パッチ期間中に実装される。
現行のディアドコス装備は6.4で実装され、6.5にてREに強化可能になった。
強化には最新から1つ型落ちのトークンが必要。6.5では「アラガントームストーン:因果」。
交換の手順が少々面倒くさい。
 ① 新式装備を担当NPCに渡し、「◯◯の手形」と交換。6.5ではディアドコス装備でG3の手形を貰う
 ② トークンで「◯◯の強霊薬」を必要個数分交換
 ③ 新式RE装備の欲しい部位に必要な手形と強霊薬を支払って新式RE装備を入手
注意すべきは①の段階で手形と交換する装備は失われる。
マテリアも失われるので、マテリアを嵌めている場合は交換前に外しておこう。
型落ちトークンで最新トークン装備と同じILの装備が手に入るのが利点だが、6.5現在は型落ちトークンを用いて作成する最強武器マンダヴィルウェポンが存在するため、若干交換し辛い。

詩学装備
Lv50以降で入手できる「アラガントームストーン:詩学」で交換できる装備
6.5現在ではLv50、60、70、80の装備があり、その中でも最もILが高いものを指すことが多い
具体的には
 Lv50:ガーロンドRE(IL130)
 Lv60:イディルRE(IL270)
 Lv70:スカエウァRE(IL400)
 Lv80:クリプトラーカーRE(IL530)
これらは、かつて最新トークンで交換していた各時代の最高IL装備である。
大型パッチでキャラLvの上限が上がり、最新トークンも更新されて型落ちした装備が詩学で交換できるようになったもの。
各節目Lvにおいては最高の装備だが、メインジョブでこの装備のためにトークンを集めようとコンテンツを周回するとレベルが上がり、もっと上のILの装備をマーケットボードで買えるようになってしまう。
特にLv50のガーロンドRE装備はメインジョブで着る暇は間違いなく無い。
メインジョブの装備はメインストーリー報酬やID報酬、それでも足りない時だけマーケットボードで購入すれば十分なので、詩学装備を集めるのはサブジョブ育成に着手するようになってからのケースが多い。
最新トークンは時期ごとに更新されていくが、詩学はずっと使われ続ける。ゴミにならない。

(最新トークン名)装備
6.5現在では最新のトークンは「アラガントームストーン:神曲」であるため「神曲装備」と呼ばれる。
クレデンダム装備(IL650)が該当する。
カンストレベルでしか入手できず、週に入手できる量にも上限がある最新トークンで交換する装備。
最新トークン自体はカンストジョブでいくつかのコンテンツルーレットに行けば溜められる。
入手にあたって高難度コンテンツに挑む必要は無いため、時間はかかるが敷居は高くない。
基本的にそのパッチにおける最高峰のILを持つ装備。コンテンツルーレットをコツコツこなしていけばお金を払わず誰でも入手できるため、最新コンテンツに追いついたプレイヤーの多くが目指す最終装備になる。
新式装備と同じく、新たなノーマルレイド追加に合わせて実装される。
同時に最新トークンも新たなものに切り替わる。神曲…通貨のようなもの。因果をゴミにした
後述の強化版もあるが、高難度コンテンツに挑まないなら未強化で性能十分……というか高すぎる程。新式以上の性能があれば困らない。

(最新トークン名)RE装備
上記の最新トークン装備を更に強化したもの。6.5現在ではクレデンダムRE装備(IL660)。
そのパッチにおける最高ILだが、実装直後は強化素材の入手先がノーマルレイド零式(高難度コンテンツ)しかない。
基本的に、零式実装から次の大型パッチで実装されるアライアンスレイドで入手できるアイテム(◯◯の古銭)でNPCからの交換でも強化素材を入手可能になり、零式に行かずとも強化可能になる。
零式に行かないプレイヤーであればこれが現状の最終装備になる。
7.0になると詩学で交換可能になると思われる。型落ち以降は詩学装備として扱われる。

(最新トークン名)RE+装備
アナザーダンジョン異聞零式という、ノーマルレイド零式をも上回る高難度ダンジョンのクリア報酬によって強化できるトークン装備の最終形態。
ただしこの強化ができるのは武器のみ。
ILは零式武器と同等の665となり、パッチ内における最高性能に比肩する。
が、異聞零式をクリアできる腕前があるならノーマルレイド零式もクリアできるし、性能面では高難度コンテンツをやらずに作れるマンダヴィルウェポン最終強化系が最強なので完全に趣味アイテム。
基本的に用途は見た目用

零式装備
ノーマルレイド零式の報酬で入手できる装備。6.5現在ではアセンション装備が該当する。
最新トークンRE装備と同じILであるため、RE装備と零式装備を比較してサブステータスがより優れているものを採用することで最終装備が完成する。
とはいえ基本性能的にはトークンRE装備と同じILであり、サブステータスが若干違うだけなので、零式装備だからといって劇的に強くなるわけではない。
ただし武器だけはそのパッチ内で最高ILに設定されており、長らく最強装備の座を張る。
外見は、ノーマル版では染色不可だった装備の染色可能版であることが多く、緩和後にミラプリ目的で取りに行く人も居る。

絶武器
光り輝く武器。
最上級難易度である絶コンテンツのクリア報酬で貰えるトーテムで交換できる。
絶シリーズの装備に防具は無く、武器しか存在しない。
性能面では特別強いわけではない。基本的にミラプリで使うオシャレアイテム

武器制作コンテンツ系
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ZW
ゾディアックウェポン(Zodiac Weapon)。
新生編における武器作成コンテンツで作成する武器。
モデリングは古いものの良デザインが多く、根強い人気を持つ。
武器作成コンテンツ系でも完成までの道程が特に険しいことで有名。
なお、絶アルテマ討滅戦の報酬で交換できる武器はZWが青白く発光するバージョンとなっている。

AW
アニマウェポン(Anima Weapon)。
蒼天編における武器作成コンテンツで作成する武器。
個人的に魔導書関連のデザインがすごく良い。私は手を付けてませんが。

EW
エウレカウェポン(Eureka Weapon)。
禁断の地エウレカが絡む、紅蓮編における武器作成コンテンツで作成する武器。
なんと14段階も強化段階がある。加減しろ莫迦
最終強化ではエウレカ内だけで発動する「エウレカ効果」も追加される。

RW
レジスタンスウェポン(Resistance Weapon)。
ボズヤが絡む漆黒編における武器作成コンテンツで作成する武器。
最終強化ではマテリアが装備できなくなる代わりに大量のサブステータスを任意に割り振りできる。
Lv80以下にシンクされるコンテンツでは概ね最適武器となるが、やっぱり作成が大変。

MW
マンダヴィルウェポン(Manderville Weapon)。
まさかの事件屋が絡む暁月の武器作成コンテンツで作成する武器。
週制限も無いトークンを集めて交換するだけで作れるという、武器作成コンテンツの中ではぶっちぎりの簡単さ。
RWと同じくサブステータスを割り振れるが、RWほど細かい設定はできない。
というよりRWでも結局は有用なステをMAXまで伸ばし、余ったポイントを振る設定にしていたプレイヤーが大半であったため、最初からそういう割り振り方を選ぶようになっただけとも言える。
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