セコい。セコすぎる。
この期におよんでまだ詩学の上限を450のままで課金を続けさせるつもりか・・・。
撤廃撤廃言いすぎなのが原因な気もするなぁ・・・。
間を取って、制限をかけたまま上限を増やす(900とかに)でいいと思うんですけどねぇ。
私の一番の不満としては胴や脚を1週間で取れないってところですね。
武器と違って、防具はバハのものだけでは完成しませんから。(武器全部持ってるしねw)
・超える力10%→15%に
うん、メインどころかサブキャラも周回終わってるからどうでもいい。
・イシュガルド防衛戦の緩和
報酬がショボいので緩和されても行かない。
詩学の上限も変わらないので、詩学目的で討伐ルレに行くわけでもない。
・馬系マウントのBGM変化
蛮神馬・スレイプニルのみ。(麒麟・ナイトメア・ユニコーン・軍馬は変更無し)
ちょっと楽しみだけど、原曲のままだとうるさそうな気もしますね・・・。ォィョィョーw
うーん、拡張までにあと1回パッチくるかな?今のところ2.55からは3週間ごとにきてるが・・・。
ちなみに3週間後の6月2日に2.58だとするとその3週間後の6月23日は3.0の発売である。
でも逆に考えると、あと3週間経たないとパッチがこない・・・。やることないわ。
個人的な理想としては・・・
・詩学上限撤廃&取得量UP
・クリタワ系ミニオンのドロップ率緩和(毎回ドロップorPT単位でのロット)
・ラムウ武器の強化版実装(ラムウだけ強化版が無いのは可哀想。てかラムウ剣欲しい)
・MGPの取得量UP(できればミニくじの分が倍になるor毎日2回引けるとか?)
・蛮神馬のドロップ率のさらなる緩和(サブキャラ用に集めやすくなる)
・・・詩学上限以外はナイだろうなw
あ、そういえば先週ようやく亀マウント取れました。
やはりキモ速いですww
が、一応慣れてくると自分で乗っている分には違和感がなくなってきました。
フェンリルは頑張っても当分取れないのでミニオンやチョコボ装甲を先に取ろうと思うます。
とりあえず今の楽しみは来月から発売のゲームカード集めかなw 全デザイン欲すぃv