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戦闘職のレベリングの情報・お薦めの手段

公開
はじめに
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✒目次
 1.経験値計算の仕組み
 2.経験値ブースト手段
 3.各コンテンツの獲得経験値
 4.各レベル帯のお薦めレベリング方法


✒簡単なまとめ 
 ① 最初のジョブはメインストーリーを進めれば普通にカンストする
 ② 2つ目以降のジョブはルレやDD・ボズヤでのレベリングがお薦め
 ③ レベルレはPT募集をした上で「参加先制限」を入れると◯
 ④ クロの空想帳と冒険者手帳も忘れずに
 ⑤ 友好部族クエストもおいしい



 以下で書いているのは、基本的に2ジョブ目以降のレベリングです。最初のジョブは普通にメインクエストの報酬でレベルはすぐに上がります。

 青魔道士の場合は特殊なので(獲得経験値の計算も特殊)、本稿では除外します。あと、ディープダンジョンもちょっと特殊なので、以下の計算式は当てはまらないものと思って下さい。



経験値計算の仕組み
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≪討伐による経験値≫
 獲得経験値については、Kuro Goldfishさんが戦闘ジョブにおける取得経験値ボーナスの乗算と加算についてで検証して下さっています。

 対象を討伐したときのベースの経験値を、「基礎経験値」と呼びましょう。
 まず、何もバフがかかっていなければ、基礎経験値×100%が獲得経験値。この「×100%」をどこまで増やせるかですね。

 100%×[Aグループ]=①
 ①×[Bグループ]=②
 獲得経験値=基礎経験値×([Cグループ])×優遇ボーナス

 ということになります。

 それぞれのグループについて、簡潔には以下のとおり。

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[Aグループ]:アーマリーボーナス×(カンパニーアクションor軍用バトルマニュアル)
・アーマリーボーナス…最高レベルのジョブ以外のジョブが貰える(Lv80未満は×2, Lv80以上は×1.5)
・FCアクションorマニュアル…最高で×1.15
※ディープダンジョンでは無効

[Bグループ]:メンターボーナス+チェインボーナス+リンクボーナス
・メンターボーナス…メンターとLv80未満のビギナー/リターナーが組むと双方が貰える(+50%)。
・チェインボーナス…連鎖して倒すと貰える(MAXで+50%)けどIDでは対象外。

[Cグループ]:レストボーナス+特別な装備+食事
・レストボーナス…レストエリアにいると加算。+50%
・特別な装備…ビギナーリングなど。MAXで+30%かな
・食事…3%(例外的に4%のものもある)

優遇ボーナス:×2
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 細かい計算式は以上のとおりですが、ざっくりいえば、

 ① 優遇ボーナスはすごくお得(アーマリーボーナス等あらゆる経験値ボーナスが増えるため)
 ② 経験値upのアイテムや装備などは惜しまず使おう
 ③ 食事も忘れずに


 です。

 さらに細かい情報については、↓で書いてあります。
クリックして表示クリックして隠す
・Bグループとしてリンクボーナスというものもある。ただ、普通のプレイでは発動しないし、IDは対象外なので無視してOK.詳細はKuroさんの記事参照。
・レストボーナスはレストエリアに滞在/レストエリアでログアウトすると蓄積する。MAXで1レベルぶん。1週間で上限に到達。詳細はレストボーナスの仕様参照。
・特別な装備と食事については、次項参照。
・優遇ボーナスは、優遇サーバーでキャラ作成/優遇サーバーにホームワールド変更すると得られる。優遇サーバー指定が外れると、ボーナスも消失。ただし、最低90日間は保障。


≪ルーレットの経験値≫
 IDなどのコンテンツについては、細かい数字は分かりませんが、基本的には適正レベルのIDだとそれなりの経験値が貰えます(【パッチ6.3対応】ID経験値メモ)。
 したがって、レベルレを申請する際は、適正レベルのIDに行くと経験値が多く貰えます。
 基本的にレベルレでマッチするIDはランダムですが、フルパーティの場合に「コンテンツルーレット:レベリング」参加先制限のチェックを入れると、パーティメンバーで一番レベルが低いレベル-7のIDにしか当たりません
 レベルレは、どのIDに当たっても「①そのIDで本来貰える経験値+②ルレボーナス」が一定量になっています。なので、低レベルIDに当たっても高レベルIDに当たっても貰える経験値が同じになるようにも見えますが、①の獲得経験値には上記の補正がかかるので、適正レベルのIDに当たる方が貰える経験値は多くなります。


経験値ブースト手段
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≪FCアクション/軍用バトルマニュアル≫
 FCアクションと軍用バトルマニュアルは併用できません。
 FCアクションは、基本的には討伐経験値up2が発動してると思います。カンパニーアクションをグランドカンパニーの窓口で交換して発動させるだけです。討伐経験値up3については、エーテリアルホイールG3という特殊なやり方で獲得させる必要があるので、これはFC運営に慣れてる人に任せた方がいいでしょう。詳細はFCでのみできることを調べる参照。
 軍用バトルマニュアルは、冒険者小隊の週課(特殊任務)で貰えます。有効時間が2時間と限定されている反面、×115%なので討伐経験値up3と同等の経験値効率を誇ります。「今からアラルレとレベルレに行くぞ」というときに使うのもあり。


≪メンターボーナス≫
 メンターとビギナー/リターナーがPTを組むと、Lv.80未満であれば貰えます。メンター側も貰えるし、バトルメンターでなくても、ギャザクラメンターでもOK.
 コンテンツファインダーで行く場合、あらかじめPTを組んで申請した場合のみ発動します。コンテンツファインダーでたまたまメンターとビギナーがマッチしても、ボーナスは得られません。


≪特別な装備≫
 経験値upすると特別な装備がいくつかあります。主なものは↓
 ① ビギナーリング[指]:Lv.30まで有効(+30%)
 ② フレンドシップサークレット[頭]:Lv.25まで有効(+20%)
 ③ アラミガン/エーテライト/メネフィナイヤリング[耳]:Lv.50/70/80まで有効(+30%)
 ④ ボズヤンイヤリング[耳]:Lv.80まで有効(+10%)

 ②は、招待した人が製品登録をすると、招待した側/された側双方が貰えます(詳細は友人紹介キャンペーン参照)。
 ③は、最新パッケージの予約特典です。過去のものは手に入りませんが、今後最新パッケージが発売されるときは、予約購入するとよいでしょう。Lv.1から装備できますが、有効レベルまでレベルシンクします。メネフィナイヤリングであれば、Lv.80まで使えます。耳装備の更新が不要になるという点でもお得です。
 ④は、後述するボズヤでのレベリングの際に使います。 


≪食事≫
 どんな食事でも+3%されるので、常時ストックして食べましょう。
 基本的にはどの食事でも効果は+3%ですが、ごく例外的に+4%のものもあります。でぶチョコボチョコなど。特殊なキャンペーンのときに貰えるアイテムで、取引不可。


≪不足ロールボーナス≫
 ルレで不足ロールに指定されたロールで申請すると貰えるボーナス。基本的にはタンクが不足ロールになってることが多いけど、アラルレなんかはヒラやDPSが不足ロールになることも。
 とはいえ、増加する経験値量は多くない(不足ロールボーナスはギルの方がおいしい)。
 不足ロールボーナスは、フルパーティだと貰えません。ただ、フルパーティだと、(レベルレ限定ですが)上記の参加先制限の機能が使えます。
 不足ロールボーナスよりも参加先制限機能の方が効能が大きいので、PTを組んで参加先制限をする方が良いです。
 自分のレベルが52だったら「参加先制限Lv52↑」などと書いて、PT募集して行くと良いでしょう。


≪まとめ≫
 ① FCアクションや軍用バトルマニュアルは積極的に使おう
 ② 食事はなんでもいいので必ず摂ろう
 ③ 経験値ブーストの装備も装備しよう
 ④ レベルレはPT募集をして参加先制限で行こう



各コンテンツの獲得経験値量
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 経験値獲得のためのコンテンツの代表格は、ルーレットとディープダンジョンです。
 それぞれの獲得経験値量をざっくりとまとめましょう。

≪各コンテンツの経験値(体感)≫
レベルレ・アラルレ・フロントライン・メインルレ:0.5レベル(低レベル帯だともっと貰える)
討滅ルレ:0.2レベルくらい?
50-80ルレ:少ない
ノーマルレイド: 〃
ギルドオーダー:論外
ディープダンジョン(適正レベル):1周0.5~1レベル
友好部族:3クエストで0.5レベル


≪コンテンツルーレットのお薦め度≫
★★★レベルレ・アラルレ
★★フロントライン・討滅
メインルレ
論外:ハイレベリング・ノーマルレイド・ギルドリーヴ

 レベルレ・アラルレ・フロントラインは経験値効率がとても良い。ただ、フロントラインはPvPで、通常とはアクションの効果も違うし、そもそもホットバーも設定しないといけないので要注意。
 討滅ルレは、獲得経験値は多くないものの、所要時間も短いのでお薦め。ただ、高レベルになるとスキップ不可のムービーが入ることも多いので、時間効率は悪くなる。
 メインルレは、獲得経験値自体は多いですが、ムービーがスキップ不可で所要時間が長く、効率は良くないので、余り薦めません。
 ハイレベリングとノーマルレイドは、経験値はほとんど貰えません。この2つは、トークン目的のルレです。


≪ディープダンジョン(DD)≫
 ~Lv.61:死者の宮殿51F~60F
 Lv.61~Lv.71:アメノミハシラ21F~30F
 Lv.81~Lv.90:オルト・エウレカ21F~30F

 死者の宮殿は50Fまで、ミハシラとエウレカは30Fまで一旦踏破し、その後上記の階層を周回することになります。
 DDは特殊なコンテンツで、この記事で説明する余裕がないので、【FF14】初心者でもわかる「ディープダンジョン」の遊び方や基本知識などを参照して下さい。ただ、見てもやり方はなかなか理解しづらいと思うので、やり方を分かってる人に連れてって貰うことを推奨します。

 適正レベルで行く場合には最高効率を誇りますが、適正レベルを超えると経験値効率ががくっと落ちます(ディープダンジョン「死者の宮殿」獲得経験値計算式[5.0版] アメノミハシラの取得経験値を計算してみた参照)。たとえば、Lv.65で死者の宮殿に行っても、経験値は全然貰えません。

 DDは、ルレと違って1日何回でも回れるのが良い点です。ただ、ゴールデンタイムでないと全然マッチングしないので、朝とか昼は別の手段でレベリングしましょう。


≪ボズヤ/ザトゥノル高原≫
 Lv.70帯の経験値効率では最高です。今はオルト・エウレカがあるので、Lv.80帯の最高効率はオルト・エウレカに譲ることになりましたが、オルト・エウレカが実装されるまではボズヤでレベリングする人が多かったので、Lv.80帯のレベリングも一応は可能です。
 ボズヤの始め方については、ボズヤの歩き方【スタート編】参照。


≪友好部族クエスト≫
 紅蓮以降のものを薦めます。蒼天でもそれなりには貰えますが、紅蓮以降と比べると経験値効率は落ちます。


各レベル帯のお薦めレベリング方法
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≪全レベル帯≫
 ・クロの空想帳
 ・冒険者手帳

 クロ帳はそこそこの経験値が貰えるので、レベリングしたいジョブで貰いましょう。青魔道士を育ててると、蒼天くらいまでの極蛮神は秒速で倒せます(青魔道士のススメ)。


≪Lv.1~Lv.15≫
 ★★★死者の宮殿
 ギルドリーヴ(キャンプ・トランキルの捜索任務:アダマンタスの卵/コスタ・デル・ソルの捜索任務:冷やされたワイン)
 クラスクエスト
 討伐手帳

 死者の宮殿でレベリングするのがお薦め。ギルドリーヴも良いとは思いますが、ランダム発生なので毎回必ずあるとは限らないのが難点。

≪Lv.16~Lv.49≫
 ★★★死者の宮殿
 ★★★レベルレ
 ★★フロントライン(Lv.30以上)
 ★★冒険者小隊

 死者の宮殿を周回するのをお薦めしますが、平日昼なんかだと数十分待ってもマッチングしません。
 ゴールデンタイム以外は、冒険者小隊で適正レベルのIDを攻略するのがお薦め。冒険者小隊が育ってるとアホみたいな火力が出るので、かなり早くクリアできます。ただ、冒険者小隊を育てないと火力が出ないので、育成する手間はかかります。★2つなのはそれが理由。あと、フェイスという似たような機能もありますが、フェイスは火力が低く時間がかかるので、効率はすごく悪いです。

≪Lv.50~Lv.61≫
 ★★★死者の宮殿
 ★★★レベルレ
 ★★★アラルレ
 ★★討滅ルレ
 ★★フロントライン
 冒険者小隊
 友好部族クエスト(グナース族・バヌバヌ族)
 メインルレ

 Lv.50になるとアラルレと討滅ルレが使えます。
 基本的にはレベルレ・アラルレに行き、あとは死者の宮殿を周回すると良いと思います。討滅ルレとフロントラインもあり。この辺は可処分時間と相談ですね。

≪Lv.61~Lv.71≫
 ★★★アメノミハシラ
 ★★★レベルレ
 ★★★友好部族クエスト(コウジン族・アナンタ族)
 ★★アラルレ
 ★★討滅ルレ
 ★★フロントライン
 メインルレ

 Lv.60帯はミハシラが主役。友好部族クエストも経験値が結構貰えるのでお薦め。
 アラルレが★2つに落ちてるのは、シャドウ・オブ・マハシリーズに当たる可能性があるため。ダン・スカーとかだと結構時間かかりますからね。パッチ6.5で、ILを下げてクリタワに行くという裏技が使えなくなったため、Lv.60以上のアラルレは少し効率が悪くなる。

≪Lv.71~Lv.81≫
 ★★★ボズヤ/ザトゥノル高原
 ★★★レベルレ
 ★★★友好部族クエスト(ピクシー族)
 ★★討滅ルレ
 ★★フロントライン
 ★☆アラルレ
 メインルレ

 Lv.70帯はボズヤが主役。
 アラルレは、マハシリーズに加えてリターン・トゥ・イヴァリースシリーズも追加されます。クリタワに当たる確率がそのぶん落ちるので、経験値効率の期待値はさらに下がるともいえます。

≪Lv.81~Lv.90≫
 ★★★オルト・エウレカ
 ★★★レベルレ
 ★★★友好部族クエスト(アルカソーダラ族)
 ★★ボズヤ/ザトゥノル高原
 ★☆アラルレ
 ★☆討滅ルレ
 メインルレ

 Lv.80帯はオルト・エウレカが主役。
 アラルレは、ニーアシリーズも追加されます。
 討滅ルレも、ムービーが挟まる討滅戦が入ることが増えるので、時間効率の期待値は(低レベル帯のときに比べて)下がる。
 相対的にみてメインルレは時間効率が(Lv.50とかに比べて)マシな気がするので、少し格上げ。
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