キャラクター
個人的に影響大きいなぁ、と思うのが次の2点です。
・詠唱時間が長くなった
・攻撃継続の必要性が高くなったで、この2つ、セットになってるんです。
つまり
詠唱時間の長い呪文失敗=攻撃継続失敗→攻撃力ダウンという仕組みになっています。
以前もアストラルファイア維持がありましたが
これは復帰もかんたんでした。
でもエノキアンは最悪30秒待たされます。
30秒、「よわよわターイム」が続いてしまいます。そうでなくても、詠唱3秒のファイジャを
たとえば2秒詠唱しては中断、を繰り返していると
「走り回ってるばかりで何もしない人」になってしまいます。
「この人バカぁ?」
って思われそうです。
なので今のクロは
「詠唱完了させなきゃ」という
強迫観念に取り憑かれております・・・・
ということで、
範囲攻撃来てるとわかっていても動かなかったり、
(「あとちょっとで詠唱完了なんだ!」という場合)
敵が死ぬ前に別の敵にターゲットを移したり、
(「これ詠唱途中で敵死んじゃうよね」という場合)ということが前よりも増えていると思います。
その点、ご理解くださいませ。m(_ _)m
・・・まあでもサンダー系強化されましたので
最悪、旧方式でもそこそこ強いのですけどね。ァ,、'`(=゚∇゚),、'`'`,、
もう強迫観念は捨てよう。
わかりますー!
むしろおナスさんのようなどM系ヒーラーさんとご一緒できる場合、HPの管理は全てお任せして動きたくないくらいだなぁと思っているのは内緒です。
ちなみにえのきあんの強迫観念はID中に二回死んだ時に捨てました。生きていればこそですよね(/ω\)
最近暑いですからね!
ヒンヤリとした床で寝そべってればいいんですよ・・・
優しいヒーラーさんが早く起きろと蹴り飛ばしてくれるはずですw
ぽぽかさん
もう混乱しそうなときはぶりじゃじゃさんのことは忘れて
旧方式でえのきあんのリキャストを待つ、ということでも
いいのかなと思っています・・・
へあーどさん
困ったことに夏でも床暖房に力を入れているところ多く・・・
まだエノキを覚えたところまでしかLvが上がっていませんが…ヒィィ
Lv50までの旧方式ですら敵範囲から逃げる瞬間やるかやられるかの気持ちでいるというのに、使いこなせるだろうか;w;
ファイガorファイアを次の敵に撃って瀕死の敵にはコラプスでいいやー!ってのもできなくなっちゃうのかな?こわい…
エノキアン維持難しいですよね;
自分は回避優先してるので火力低いかもしれない;
でもみんな同じように苦戦しているとわかって少し安心しましたw
文字がタイガース色で良いですね(*´・ω-)b
黒魔道はよく分からないけど、、、MPが無くても気合で敵を倒しましょう( *¯ ³¯*)
ヴぁにらさん
なれればダイジョブだと思われます。
ひんしの敵にこらぷすでとどめ!というのは
旧方式よりできる機会はすごーく減っていると思います。
なぜなら、ファイジャでAFがつかないから・・・
あるむさん
黒は楽だからやっていたのですが、
急にたいへんになったきがします。
・・・でもまあ、慣れの問題なのかも・・・
なうさん
MPは大丈夫なんですけど、えのきが枯れますすぐ枯れます・・・
○はすでに・・・かれ・・・(-д`-ll)ボソ
∧_∧
//(・ー・)ヽ wakegawakaranaiyo
/ノ ( uu ) ヽ)