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歩み121. 2つ目以降のジョブは、いびつな成長になる

公開
私は1ジョブ目をヒーラーで始めて

白→占星→賢者
と使ってきたけど

占星が1番慣れてて
操作に不安のない状態なので

ここ1番の討伐では占星で行く


それ以外に
近接DPSと、遠隔DPSを
1つずつ使えたほうが

FCでパーティー編成の自由度が上がってよいかな
と思って

忍者と踊り子をレベル90にした


忍者はアラルレの競走で
先頭を走れるのが楽しいし

操作は楽しいし
シナジーを感じるし

攻撃力が高いし
忍者だしで好き


踊り子は

画面のほとんどが赤く埋まるような
皆が避けるだけの数秒間

逃げつつも
シャコシャコ投げ続けられるのが楽しい

これらDPSも
もう慣れた


その次くらいからは
もうFF14というゲームに慣れたタイミングで臨むので

かなりいびつというか

開発者の用意したレベルデザインを無視した
ナメた成長のさせ方になってる


例えば

1. レベル50までいっさい触らず、ガーランド装備を揃えてから初操作する
2. WXHBを徐々に育てず、最初から全アクションを調べた上で、決定版を作ろうとする
3. いっさい自分で採集、製作せず、マーケットで買ってGP納品するだけでレベル90になる

です


まず
1. レベル50までいっさい触らず、ガーランド装備を揃えてから初操作する

FF14には
戦わずにレベルを上げる方法が用意されてます

クエスト完了時に話しかける時だけ
新しいジョブに変えて経験値を奪うとか

慣れてないジョブでフロントラインを申請して
マッチング後に慣れたジョブに変更するとか


なぜレベル50にしたいかというと

ガーロンド装備から始めると
アーマリーチェストが汚れないからです

中途半端なレベル、錬精度、BINDの
付きまくった装備が増えるのイヤ……

ジョブクエも一気にできるし

ジョブクエのご褒美で
いちいち迷わず、貨幣1択にできるのもシンプル


そして
レベル50になったら触るもん

という計画は
計画通りには行かないもので、ズレるのです

レベル55になっちゃうと
もういっそレベル60から触ろうかなー

と、さらにナメた態度になり
ガーロンド装備は1度も使われず軍票に


これが
私の暗黒騎士が通ったパターンです

初心者の館を終え
ジョブガイドを読んで

かんぜんにりかいした
と臨んだ、初めてのギルドオーダー


ぜんぜん操作が分からない……

スタンスをオンにしてても
ぜんぜん敵がこっちに来てくれないし……

アンメンドっていうの?敵が出てくるたびに当てればイイんでしょ
くらいにナメてたけど

1匹にしか当たらないしッ!
遠くの敵集団をターゲットにできるやつがないッ!


焦って

何か、何か武器はないのか!
って、初めてガンダムに乗った主人公が毎回やる思考をした後

アンリーシュを見つけて
やった、これで範囲攻撃でまとめて敵を赤くできるッ

って使っても
範囲せまッ!


そんなことをしてる間に
敵は2人のDPSのほうに

ササーって向かっちゃって
えー、どっちに向かえばいいのー

って走りつつ、剣を振ったら
コンボが出たから

DPSになったみたいに
コンボしてるうちに終わってしまった……


でも、MIPはもらえた

こんなのにMIPあげたらダメーーッ


ヒーラーとDPSなら

お菓子を食べながら
片手でクリアできるギルドオーダーなのに……

そのギルドオーダー1回で
タンクが怖くなりました


いつも「タンクのターゲット」マクロで
敵を選んでたから

マクロ以外で
遠くの1匹をターゲットする方法がわかんない……

イチかバチかで
遠くの敵に向かってパッドのBボタン(XBOXコントローラなので)
を押すしかないのかな……


2. WXHBを徐々に育てず、最初から全アクションを調べた上で、決定版を作ろうとする

こんなひどい初体験だったわけですが

WXHBだけは
事前に暗黒騎士のジョブガイドを読み込んで

カンペキに配置したつもりだったんです

(ほとんど灰色で関係なかったけど)


WXHBについては
ヒーラーの時に5回くらい
いじくって、こんな何回も覚え直すのはもうイヤって思ったのです

そもそもWXHBって機能を知らなくて
紅蓮までは、XHBで無理やり操作してたし……

アクションが増えるたびに、指を覚え直すくらいなら

最初から全部のアクションを知っておいて
最終的な配置にしてしまえばいい


ネタバレを見ないのは
メインシナリオや攻略だけとあきらめて

ジョブごとの覚えるアクションは
レベル90まで先に見ておかないと

ロスが大きすぎる……


なので、2ジョブ目からは

冒険しながら
おおっ、こんな強そうなアクションが!

って驚きは消えて

あー……やっと、これが灰色じゃなくなったかー
って、ナメた態度になってます


ちなみに、ギャザクラでは
園芸師と裁縫師を選んだのですが

WXHBの悩みは
戦闘職と同じで

それら2つがレベル90になった
次に選んだ、漁師と調理師では

先に全アクションを知ってから、WXHBを組み立てるという
まったく同じ対策をしてます


戦闘職って
レベル90でWXHBがちょうど全部埋まるくらいの
アクション数になってて

忍者がちょっと多いから
使わないアクションを決めなきゃ、ってくらいでしたが

ギャザクラは極端だわ……


園芸師はアクション数が少なくて

自動発動のや、収集品関連のは
WXHBに入れる必要すらないから

WXHBが余りまくり


逆に、裁縫師のWXHBは
覚える全部のアクションを登録しちゃうと

5個くらい足りない

単なる「作業」とか
単なる「加工」は
どうせ使わないって決めて

やっと入りきった


3. いっさい自分で採集、製作せず、マーケットで買ってGP納品するだけでレベル90になる

そうやってWXHBのベスト位置を決めてる時に
気づいたのですけど

裁縫師と調理師って
アクションが完全に一緒じゃないですか、やだー


レシピとジョブクエが違うだけで
操作は使い回しだったのか……

ギャザラーに比べて
クラフターは数が多いなーって思ってたけど

ひょっとして
ほかのクラフターも全部同じ……?


繰り返し作業はイヤなのッ!
って思ったので

調理師は
ほとんど調理せず、いまレベル85


レベル80で「匠の早業」を覚えたし

裁縫師のセイントハンド装備を使い回せるので

GP納品のは簡単にHQを作れるのだけど
もう作るのすらめんどくさい

マーケットで買って終わらす
ナメた調理師になってる


漁師も同じようなレベルの上げ方をしたので

レベル70を超えてるのに

なんか初めて
買えない魚が必要なジョブクエで
釣り方が分からず進めない……

あの怠惰なギルドマスターが、真面目に見える


1ジョブ目である裁縫師でも
「匠の早業」に頼りっきりだったので

品質が3000とか10000とか必要な時に

どうやって加工するのか
分からないまま来てしまった……


スカイスチール装備の強化って
最後の強化だけが、高難度レシピで
「匠の早業」が許可されないので

そこで止まってた

セイントハンド装備じゃまだ作れないのかも……

材料を無駄にしたくないし……

って、後回しにしてたけど


1度ちゃんと調べて
初挑戦してみた

レベル90なのに初挑戦

「最終改良用の藍上布」を60個作る


比較的新しいマクロを参考に
手動でやったら

「下地作業」4連続で
完成しちゃって

捨てるしかない物ができた


マクロ怖い……

「経過観察」の後で
「注視加工」と「集中加工」をしてるマクロが多いけど

状態によってベストな順番は変わるわけで

臨機応変に対応できる手動でやったのに
品質は中くらいが精一杯だった


これだと「最終改良用の藍上布」は
2個ずつしか手に入らない

しかも、2個すら安定して作れず
1個(納品できる最低限の品質)が

安定してできてしまう


セイントハンド装備でこれって……

蒼天時点の人たちは
どうやってスカイスチール最終を作ってたんだ……


上手くいったという記事は多いけど

上手くいかなかった記事を
わざわざ書く人が少ないためか

作れて当たり前な気がして

それすら上手くできないことに
気持ちは蒼天でなく曇天です……
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