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クラフターフル禁断の考え方…?

公開


とりあえずクラフター新式は作ったものの、今回禁断をどうするか悩み中…。

7.0のときは道具を作業寄せにして、
収集品のタコスを14行で作れるように調整していたわけですが、
今あんまりクラフターやってないから主流の構成を完コピでもいいかなあとも。

ちなみに前まで使ってた14行マクロ(中間HQ)はこれです↓

クリックして表示クリックして隠す
/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/echo 完成! <se.8>

作業4943 加工4681 CP470
グレスラ無しで低品質事故ケア
イノベ後の下地加工で低品質引いても品質11400のため橙貨最大


大前提として、
・マクロを自作しない
・特定のアイテムを大量生産することはない
みたいな場合は、禁断例とマクロをセットで上げてくださってる方の完コピでOKなんですよね。
メジャーなものは基本的にCP>加工の優先度で組んであって、特に作れないものもないはず。
(あとそのステータスで使えるマクロが充実してるのが滅茶苦茶大きい。ステ振りの良し悪しとかよりも統一されていることに何よりも価値があると思ってます)

ただ世の中には自分用の禁断を作ってる人もいて、
同じものを大量に作って金策するような場合とかはそれによって1行縮んだりするんですよね。
1回あたり3秒程度の短縮でしかないんですけど、数百回とか数千回ってなると結構な差に!

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たとえば収集品のタコスを今回の新式で13行に縮める調整をする場合だと、

作業5776あればヴェネ→下地4で工数6600


私の場合調理師をマイスターにしてるので、マイスター込み作業5776以上で禁断を組むとこんな感じ。


で、このステータスでマクロを組むとこんな感じで13行に。

※低品質事故のケアは下地加工連打からビエルゴでやっていて、イノベ後の下地で低品質引いた場合だけHQ率100%を割るものの、品質11400以上あれば橙貨は最大になるので問題なし

マクロ↓
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/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/echo 完成! <se.8>


こんな感じで、何かしら目的があってマクロ自作する場合は、
禁断も自分で調整する旨味があるかなあという感じ。

収集品に限らず、たとえば戦闘新式に合わせるなら、
工数7500を効率よく稼げる数値に作業を調整するとか。

7.2のタイミングでクラフター新式とクラフターマテリアの需要がぐっと上がりそうな気はするので、
収集品用に調整しておいても良いかなあといったところで考え中!

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こっからは確信・真価回しのふわっとした話。

今までシミュ叩いてきた感じ、完成させるだけなら回しはどっちでも良くて、
行数を縮めようと思うと真価回しじゃないと中々縮まないなあという印象。

よく使われてるのは確信回しなので、
単に私が確信回し下手なだけかもしれませんが。

そのあたりどうなんだろう…
真価はIQ関わってくるから数値化難しいしうーん…って思ってたら、めちゃくちゃ詳しい方の動画が!
クリックして表示クリックして隠す


ものすごく細かく色々と検証されていて、
結論としては今は真価スタートのほうが良いとのこと。

それ以外の効率の話とかもめちゃくちゃ面白いので、
興味のある方は是非本編を見ていただけますと!

確信でヴェネの無駄が減るとか、
作業の数値が綺麗にはまるとか、
特定の場面で逆転することはありそうですが、基本的には真価で良さそうですね。

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最後禁断の作業寄せと加工寄せのふわっとした話。

よくある禁断例で、
・作業寄せ(CP>作業>加工)
・加工寄せ(CP>加工>作業)
の二種類があると思うんですけど、主流は加工寄せなんですよね。
加工寄せのほうがなんでもできるというか、丸いイメージ。

とはいえシミュ叩いてると作業寄せじゃないと行数が縮まないケースが結構あって、
これなんでだろうなあ…って思ってたんですけど、
私が基本的に中間HQ使うのが大きいのかなあと。

全部HQ素材使う場合なんかは品質の確保が凄い楽になるので、作業寄せのほうが噛み合うのかなあと。
逆にNQ素材をある程度使いたい場合なんかは、品質を盛らないといけない関係で加工寄せが良さそう。

特に新式の中間素材なんかは、NQしかないので品質の確保が大変(しかも工数3783に対して品質12848)なので、加工寄せのほうが大分楽なはず。

そのあたりも踏まえて、自分が何をよく作るのかで選ぶのが良さそう。
特に拘りなければ加工寄せが無難だと思うので、よく紹介されてる禁断例が加工寄せなのも納得です。

・中間HQで収集品とかを大量に作りたい→作業寄せ
・新式の中間素材とかをたくさん作りたい→加工寄せ
・中間も完成品もバランスよくなんでも作りたい→加工寄せ
みたいなイメージかなあと。どれでも特に不自由はしないと思いますが!

あと加工はIQの関係である程度手数が必要だから、
作業寄せにして加工アクションの手数を増やすみたいな考え方もありそうですね。
このへん難しい…。

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といったところで今回はクラフター禁断どうしようかなあ作業に寄せようかなあ…みたいな話でした。

7.1落ち着いてきたら死者宮とエウレカ再開したい!
コメント(2)

Acid Amino

Yojimbo [Meteor]

私は新式作っても禁断用のマテリアが全然ないので
まだ作らないですね
フル禁断してる今の状態でコツコツマテリア精製して
7.2直前くらいに準備始めようと思います(*´꒳`*)

Eris Ritual

Alexander [Gaia]

>あみのさん
今作っても使い道あるかっていうとあんまりないですからねw
クラフターで長時間金策するとかじゃなければ、
7.2に間に合えば全然問題なしって感じですね!
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