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伝説の武器を作る旅

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わたしのゲームの日々では、装備をいつも自分で作って強くしようって頑張ってます。

わたしも少しずつ強くなってるかもしれない?

っていう実感は、装備を作りながら同時に、要所要所で必要な戦いを経験することで分かってきます。





最近のいくつかのボスとの戦いで、それはもう、かなりはっきりと感じることができたし、フィールドを旅している最中のFATEなどでも、明らかに前苦戦していた戦いはよく覚えているから、そういうFATEでも前みたいに

あ、これだめ、危ない😢

って感じてたものが、

これならいける!

って思えるようになってくるのはよくあって、そういう時、自分の進歩を感じてうれしくなります🤭




装備を少しずつでも、より強いものを作ることで当然、自分自身が強くなっていくのだけど、そのためにはクラフターで常に

上を、上を

目指さなければいけません。





でもー。

最近その、クラフターで上を目指す、っていう方法がうまくいかなくなってきています。

単純にただ作り続ければ、レベルも上がっていくし作れるものもハイレベルのものが出てくるから、うまくいくだろうって思うんですけど、

実際はちがいます

実際にはそこに、

素材によるブレーキ

がかかるんです。




なんか分かりづらいけど、簡単に言うと、素材が手に入らなくなるということ。


素材なんてマーケット使えばいくらでも手に入るじゃないか、って言われるでしょうけど、わたし最近いろんな理由から

マーケットは使っていません


理由はいくつかあるんだけど、大きい理由言っちゃうと、今のマーケットって、お金もうけのためっていう使い方がちょっと目立つような気がするのね?

一番わかりやすい例を挙げるなら、

マーケットに出品されているものの数

です。



アルドゴートの粗皮とかそういうものを使う時に、自分の装備を丁寧に1個ずつ作りたいっていう用途だけで使うのなら、それほど多くの素材が必要になるわけではありません。はじめは1こ2こ、同じような素材を使う手袋や帽子など、いくつか出てくるようならもうすこし使う量が増えるかもしれませんが、わたしの経験から言うと

99個も素材を使うことはほぼありません


だけど、マーケットに出ている品物の多くは99個単位で売られていることがとても多いです。


理由はよくわかります。


多く売らないとお金もうけにならないからです。




でも、そういう売られ方をすると、それを買って作る方はかなりの出費を覚悟しなければいけません。もし必要な個数がひとつだったら、その100倍のお金払わないとそれを使った装備が作れなくなるってことです。

まあそれでも、99個買っていくつか使って、残ったものは売ればいいってことなんでしょうけど、そういうやり方をするにしても、そうなると今度は、もともとの買値はこれくらいだったから元を取るのにこれくらいで売って、とか、

まるっきり商売

みたいなことしなきゃいけなくて、しかもそれ素材はひとつふたつではないですので、その都度そんな、やりたくもない、いかにも俗っぽいこと

ファンタジーのゲームなのに

やらないといけなくて、なんかそういう時だけ感覚がものすごいリアル寄りになって気分があまりよくないのです。




こういうこと愚痴こぼすのはわたし結構ゲームの中でも言ったりしていて、そういう時にいろんな先輩方がおっしゃることもいっぱい聞きます。


オンラインゲームってそういうもんだよ
オンラインゲームだからね


そういうお返事はよく聞いてきました。
けどそういう言葉聞くたびに違和感だったのは、ひとそれぞれプレイの仕方があって、価値観だって違うんだから、ひとつになんか決められないって思うんですよね。ある人にはたしかにこういうものかもしれないけれど、わたしにはわたしのゲームだってあるよねー?とか思っちゃうんです😢



マーケットの売り方とか見てると、人の性格とかがよく現れるんだと思うのです。お金中心なのか、それとも使う人の気持ちを考えるのか、それもひとそれぞれなのでしょうね。


これがわたしがマーケットをやめた理由のひとつです。



もともとわたしの冒険は試行錯誤の繰り返しだから、これだってうまくいくんだかちがうんだかさっぱりわたしには分かりません。

そのうちまた元に戻るのかもしれませんが、今はとにかく素材の入手がこういうわけでとても困難なのでした。




ただ、これだけはうっすら思うのです。
素材が手に入らなければ入らないほど、それで作る装備のありがたみとか、その素材そのものの貴重さっていうのがいつもよりほんとに感じるようになるってこと。



わたしのゲーム観というか、ファンタジー観の中ではね?武器ってある意味

伝説の武器

みたいな、まあオーバーだけど、かなり貴重なもので、だからこそ、素材の入手も困難だし、作るにもそれなりの工夫や苦労が必要なんだって、そういうイメージがあります。その点からいうと、多少でも素材が手に入らなくてもむしろその方がいいのかもしれませんね。

あはは🤭










次はこれに関連して、ギルドリーブを使った貴重な素材の入手のことについてまたまとめたいと思います。そのために今日一日かかって調べてたんだもの。


なんかわたし暇だよね?w





コメント(2)

Kan San

Sophia [Materia]

私はマケボ使います。
おそらくですが、クラスクエストや装備更新の作成時に品質上げ損ねてNQになっちゃって、マケボじゃHQが主流ですから…かといって店売りじゃ雀の涙。泣く泣く出品したであろうNQを買います。
超絶破格ですしwこっちとしてはありがたい。
私はそんな使い方。

Komachi Nakamikado

Seraph [Dynamis]

Kanさんこんばんは。
関係ないけどわたし、装備そのものは作った結果それがHQにならなかったとしても、せっかく作ったわたしの子供みたいなものなので、それも売らずに装備してます。失敗したとか言って作り直すことはないのでした🤭

わたしここで言ってるのは『素材』のことで、装備に関してはまたちょっと違うかなー。わたしKanさんはじめ装備が必要な方いらしたら、売るとかじゃなくて、お金なんかいいから作ってあげたいなーとか思う方なのです。あは。
可能ならそうできたらいいですね!

このゲームわりとそういう方多いんですよー。

でもね?
装備に関しても金策とかお金儲け絡んでくると、

『売れるものを効率よく』

とかやる場合も当然あるみたいで、そういうのは聞くだけで疲れちゃうから、わたしあんまり興味ないのです。お金のこと求めだすと際限なくなりそうで。

だからお家を買うとかなんて夢のまた夢です。😭


コメントありがとうございました😃
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