新生2.0終わったよ……
魔導アーマー乗れちゃう?!から怒涛の2.0ラストまで走り切りました。
魔導アーマー、、、めちゃくちゃ健気ではないですか!
役目を終えて敵陣に残して先に進まないといけないあたりからもう無理でした。
モノにココロが宿るっていうのがたまらなく自分の癖(へき)でして、なんとかして一緒に帰れない??とウロウロしてましたがまぁ無理ですよね。
からの、まさかの、脱出のときに!!
ま、魔導アーマ〜〜〜〜ヽ(`▽´)/
個人的にはテンションめっちゃ上がりました(笑)
バトルですが、リットアティン戦もまぁまぁしんどかったんですけど一番はアルテマウェポン戦でしたね……
7回目でやっと倒せましたガハハ。
これ自分には無理かもしれんギミック分からんなんで死んだ?みたいなのを3回繰り返し、4回目で線で繋がれた玉の処理が分かり、5回目で集まれマーカーの意味が分かって6回目で安全地帯をなんとなく把握して7回目で成功した感じです(¯―¯٥)
一番は理解できても操作が遅いんよ加齢かな……
いやぁホント引くくらい下手で床ペロどころじゃないくらいヒドいもんですけど楽しかったよ!
でももう二度とやりたくないっw
ソロ(コンサポ)で良かったよマジで。
パーティ戦線崩壊させる自信ある……(見捨てられる方が早いと思う)
2.0は無事終えましたが、物語としては序章ですよね。
伏線だけあって謎の部分も多いし。
ただ6.2?のパッチが来るまでどうしようという感じ(コンサポ実装待ちなんです)
しばらくはゆるゆるギャザラーとかサブクエなどをこなそうと思います。
アルテマウェポンは動画で復習しとこ。