考えながら書いてるので文が雑です。
※一部幻影化できない装備アイテムがあります。とあるから、AF3はその「幻影化できない装備」なんでしょうけれど、
AF3をミラージュドレッサーで使えないと言うのは
画竜点睛を欠くどころの話ではないような・・・。
ジョブ毎の装備をミラプリで解決するために実装されるはずが、
解決できてない不具合。
幻影化するべき装備とは何なのか考えた時、
まっさきに思い当りました。
最も使うべきはジョブ専用装備だろうに、
AF3をプレートに使いたいと思ってたのでがっかり・・・。
そうすると、
実際に幻影化する装備って何だろう。頭、胴、手、脚、足 の5部位だから
単純に分配したら40種類ずつだけれど、
脚は多くて5種類くらいしか使わそうな予感がする一方、
頭と胴は多めに使うだろうから、
頭70
胴70
手30
脚5
足25
このくらいの割合だろうか・・・。
武器はロールで使いまわすことがあり得ないので、
幻影化する必要はないだろう。
そう考えると、最も使いたい頭と胴等も余裕を持って使えることになるのかな?
最も心配な点は、
ミラージュドレッサーに幻影化したは良いけど、
あとから追加したい装備が増えて
泣く泣く消さなければいけない装備が出てくることだったが、その心配は今はあまりないかもしれない?
それならば、とりあえず
よく使うけど安くて入手が容易なオシャレ装備(ハイハウスブーツとか)は
真っ先に突っ込んでイイのかも・・・?
しかし。
取り直しの辛いレイド装備等を幻影化するのは悩みどころですね。3.xの機工城シリーズだけでも7ロール分5部位3レイドあるからコレだけで105種類。
全部を幻影化するなんてしないでしょうが、
気に入ったのをホイホイ入れてると
すぐ限界が来てしまいそう?
レイド装備等の再取得がつらい装備は
本当に気に入っているもので且つ
絶対に残すつもりのものだけ入れるべきなのかもしれない。実際のところ
運用方法 は、
従来のミラプリと組み合わせて使うはずだから、
ロール別に、1ジョブだけは従来のミラプリを使い
その他のジョブはプレートを使う、
と言う運用になりそう。
タンクなら、ナイトは従来のミラプリを使用し、
戦士と暗黒騎士はミラージュドレッサーを使うやり方ですね。
こう考えると、竜騎士や忍者は装備を使いまわさないので、
幻影化する必要はない。
これでドレッサー枠を節約できそうですね。
まぁ、ジョブ専用装備なんてロール別装備に比べたら少ないから
予想してるよりも節約できないかもですが。
私的運用は以下の通り。
タンク:ナイトを従来、戦暗装備を幻影化
モンク侍:モンクを従来、侍装備を幻影化
竜騎士⇒幻影化せず
忍者⇒幻影化せず
物理遠隔:詩人を従来、機工士装備を幻影化
魔法遠隔:赤魔を従来、召喚と黒魔装備を幻影化
ヒーラー:学者を従来、白魔と占星術を幻影化
※AF3等の幻影化できない装備をミラプリしておきたいジョブを
従来仕様のミラプリで使うといいかんじ。
ミラージュプレートは10枚だから、
1.戦士用
2.暗黒騎士用
3.侍用
4.機工士用
5.召喚士用
6.黒魔用
7.白魔用
8.占星術師用
9.釣り師用
10.園芸師用
( ^ω^)<「・・・。」
クラフターで使えるプレートがないΣ(゚д゚lll)ガーン