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●【PS4向け】家庭用オフラインRPGっぽいコンフィグ設定【その10:ログ&着信】

公開
◆前回
【PS4向け】家庭用オフラインRPGっぽいコンフィグ設定【その09:チャットログ】
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/45177143/blog/5145977/

《必要であれば内容を随時更新していきます》

本題に入る前に前回の補足を。

自分はチャット欄は
❶General ❷Battle ❹BC&FC
の3つをメインにまとめていて
❸LS&TELL&PT
を分けて上に表示しています。
〖画像①参照〗

もしフリーカンパニーやビギナーチャットをよく利用されるなら、さらにチャット枠を分けて表示するか、❸に表示を加えてもいいかもですね。

ついでにチェック項目の例も画像を貼っておきます。
〖画像②参照〗


●チャットログ設定【ログ詳細】
〖画像③~④参照〗
各チャットの文字の大きさや書き込まれた時間を表示するか?のチェック、ログの背景の透過度を設定できます。

自分は❶Generalの文字サイズが『17』
他が『15』

透過度が❶General『40』
他が『50』
※数値が高いほど透明になります。

タイムスタンプ(書き込まれた時間表示)は
❸LS&TELL&PT
❹BC&FC
にチェックを入れてます。

例えば「レベリングルーレット参加しませんか?」と言う書き込みがあって、それが3分前なのか10分前なのかで判断が変わりますからね。

●チャットログ設定【着信】
〖画像⑤参照〗

メッセージがされた時に着信音を鳴らす設定です。
自分はデフォルトの「Tell」が来た時にしか鳴らしてません。

「自分へのエモート」はチャットログがbattleになっているとよく見逃すので、設定しておくといいかもですね。

メッセージが活発な項目に設定すると着信音が鳴り続けるので自分に合った設定にしましょう。

➡続き(HUDレイアウト配置解説)
【PS4向け】家庭用オフラインRPGっぽいHUD(UI)設定【その01:前置き&スクショ】
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/45177143/blog/5148623/


❮コジャケの過去記事一覧まとめ 〆(・ω・。)❯
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/45177143/blog/5146296/

◆次回
モグコレは嬉しいけど、これってタイムアタックイベント?って話
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/45177143/blog/5146423/
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