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ヘビー級零式挑戦・拾玖の巻

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「今なんで死んだ?」

 4層の練習中になって、私と相方の間で何度も頻繁に繰り返されるようになったワードです。
 勿論、ここまでの1~3層においてもそれが無かったわけではありませんが、確実に4層でその頻度は増えました。

 死因が不明確なまま練習を繰り返しても、それは徒な時間の浪費であるか、或いはたまたま幸運なパターン/自分が得意なパターンを引いて先に進めたように錯覚してしまうか、という、長い目で見れば攻略から遠ざかるのみであるのは、前期クルーザー零式で嫌と言う程に学びました。
 故にこそ、全滅した時のみならず、自他問わず戦闘不能になった時は何故それが起きたのかできるだけ詳らかにしておきたいと考えています。

 勿論これは私の考えなので他人に強要するつもりはありませんが。
 少なくとも相方とは、この認識は共通しております。

 自他問わずの死因が気になるのは、
「他人のせいで自分が死んだ」
「自分のせいで他人が死んだ」
「自分とは関係ないところで他人が死んだ」
 というケースが有り得るからですね。
 勿論、自分のミスで自分が死んだ場合はそれとわかるとは思いますが、仮にそれが不明瞭ならば当然見直しておきたいところです。
 自分の改善点・反省点を洗い出して適切に対処せねば、零式では先に進めません。自分のミスに気が付かず改善をしないのも、他人のミスに気が付かず自分のせいだと思ってしまうのも、どちらもパーティプレイにおいては足を引っ張る行動になりかねません。

「今なんで死んだ?」

 3層も結構きついギミックが幾つかありましたが、4層はそこに加えて攻撃が痛い。もう本当に文字通り死ぬほど痛い。
 全体攻撃を素受けしたらタンク以外は全員即死。タンク強攻撃では最低でも軽減を40%程度は盛らないと即死。頭割りや散開などのギミックでも、素受けしたら即死する攻撃などゴロゴロしていますし、そもそも耐性低下デバフなどがついたりして二度目を受けたらどう足掻いても即死する攻撃も山ほどあります。何なら時々死体が爆発する。やばい。
 しかしながら、野良募集だと軽減/ヒールワークは毎回ばらばら。なので、自分としては同じように軽減ワークを行っていたとしても、軽減が足りずに戦闘不能者が出たり、或いは盛り過ぎてしまって別のところで軽減が足りなくなったり、といったことが頻発します。
 相方は赤魔。どちらかと言えば調整枠なので、どの攻撃にどれぐらい軽減が乗ってれば死を免れるのか考えながら、アドルとバマジクの使用タイミングを変えているようです。
 で、それが上手くいかないとやっぱり「なんで死んだ?」となる訳ですね。

 あと当然のように、自分がミスをすると他人が死んでしまうギミックも山ほどあります。
 細胞に寄生された時、効果時間終了時に吐くゲr…じゃなかった扇範囲を味方に当てる人が永遠にいなくならないのは滅で学びましたが、まあやっぱ今回もいなくならなさそうですね。最近ちょくちょく後ろから撃たれています。


 ここ数日、1飯か2飯程度の練習が終わると、すぐ次の募集を立てて練習……とはならず、大体が「見直そうか」と録画した動画を共有して、死因が不明瞭な箇所を精査し原因を特定、反省点や改善点を洗い出して次に進んでいます。

 終期までは進めているのですが、終期の線切り前ギミックの部分でほぼ軽減不足で半壊して先に進めない/ヒラLB3で無理矢理立て直している状況が頻発しており、私も相方も軽減ワークに苦慮しているところです。
 録画に合わせて戦闘ログを精査したら、ギミックで必ず受けないといけない攻撃が10万、16万、更に少し遅れておまけの3万、(全てDPSさん達が大体平均的に受けるダメージ)と挟まっており、( ゚Д゚)ハァ?となりました(現行だと大体メレーのHPは20万~21万、キャスターだと19万ぐらいなので当然死にます)。多分ヒーラーさんもギミックの予習はしていても軽減ワークなどを詰める前段階だったのでしょう。バリアも軽減も何も無く素受けだったので為す術もなかった感じです。
 その前後に超痛い全体攻撃が挟まっているので、他の人達もそっちに軽減を割いている感じ。私と相方で調整してみようかという話になり、次の練習パーティにおいてギミック前の全体攻撃で何枚か軽減を抜いてみたら今度はそちらで死人が出てしまったケースもあり……いやほんと難しい。

「今なんで死んだ?」

 謎に大量の死者が出たケースではたまたま3人程の軽減が超ギリギリで使用されていて、おそらく敵の攻撃に間に合っていなかった、なんてケースもありました。
 その軽減の中には私が使ったものも含まれていたので、そこを指摘する相方の声がちょっと冷たかったです。いやほんとごめんなさい。

 ILがもう少し上がってくれば、多少軽減ワークが乱れても㍉残りするケースも増えてくるのでしょうけれども。
 ひとつひとつしっかり詰めていかないと先に進めないのは、とても高い壁に感じます。

「楽しいね。これぞ零式4層って感じがする」

 とは相方の言ですが。
 私自身、こうやってあーだこーだ言いつつ色々やってみて、上手く嵌った時に「楽しい」と感じているのは間違いありません。

「嵌っちゃったね、零式に」

 ( ゚д゚)ウム



 今回の日記はここまで
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